ÁLMA MÁSTER

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 3 x Combates realizables en grupo.

  • 1 x Combate solitario.

  • 1 x Dofus esmeralda.

  • 1 x Dofus púrpura.

  • 1 x Dofus turquesa.

  • 1 x Dofus ocre.

  • 1 x Mazmorra Ugah.

Dofus Torrente Arcano. Pantalla del juego con un personaje en una cabaña, un cuadro de diálogo y opción para ir a Pandala.
Dofus Torrente Arcano. Mapa de un juego con iconos y personajes, mostrando una posición marcada en coordenadas [20,-27].

Recompensas:

  • 5 571 168 XP.

  • 86 352 Kamas.

  • 1 x Fragmento de Ugahruleta.

La misión empieza hablando con Otomai [-55,15] después de haber terminado la misión anterior.

Empieza yendo a Pandala y hablando con Surivitna [20,-27].

Luego vete a la Biblioteca de Pandala [21,-27] y habla con Narber Rihen Levihawa. Lee el documento que te dio.

Dofus Torrente Arcano. Escena en una biblioteca con personajes antropomórficos, incluyendo pandas y otros animales, en un entorno con estanterías llenas de libros y objetos culturales japoneses.

Vuelve a hablar con Surivitna en su casa. Te pedirá entregarle 2 vainas importantes, vamos a ir una por una.

  • Hay que pasar la mazmorra de Ugah para conseguir un champiñón psicotrópico. El drop es del 100%.

Dofus Torrente Arcano. Personaje de un videojuego con vestimenta de chaman, en un espacio decorado con cerámicas, plantas y objetos tradicionales, en una interfaz de diálogo en español.
  • 2 x Flores de Kaliptos secular: es algo más largo. Dirígete a [-8,5] en los pantanos sin fondo y habla con Vivak.

Dofus Torrente Arcano. Mapa de juego con marcadores, personajes y obstáculos en un entorno de cuadros y caminos.
Dofus Torrente Arcano. Pantalla de inventario en un videojuego con un personaje en el centro, equipado con varias piezas de equipo, y una colección de objetos en inventario a la derecha.
Dofus Torrente Arcano. Escena de un videojuego de estilo asiático con personajes y objetos en un entorno de piedra y vegetación, incluyendo esculturas, plantas y una roca con un círculo rojo que indica una zona de interés.
Dofus Torrente Arcano. Una escena en un ambiente místico con personajes de aspecto tribal y objetos rituales, incluyendo una figura de espíritu y una conversación con un espíritu llamado Surivitna.
Dofus Torrente Arcano. Notas en un pergamino antiguo con texto en español sobre un ladrón de almas y experimentos mágicos.
Dofus Torrente Arcano. Captura de pantalla del juego con un objeto en el centro que muestra niveles y XP, rodeado de sombrillas en un entorno de fantasía con plantas y estructuras coloridas.

Luego vete a [-10,3] y habla con el Cocodrail gruñón. Vas a empezar una lucha contra él.

Dofus Torrente Arcano. Ilustración de un juego de aventura en un bosque con plantas y criaturas, donde un personaje arrojó un cangrejo con una espada manchada de lodo y hay una opción para atacar al cangrejo.

El bro tiene 6 100 pdv y mucha resistencia en todo menos neutral. Lo bueno es que tiene los mismos hechizos que un Jefe cocodrail y ya.

Dofus Torrente Arcano. Pantano con una criatura llamada cocodrilo gruñón en un juego, con una ficha en combate, detalles de estadísticas y entorno de vegetación.
Dofus Torrente Arcano. Diálogo de un personaje llamado Vivak en un juego, hablando sobre buscar su cucaracha y que puede conducir hasta él pero quiere encontrar su cucaracha primero.

Cuando termines el combate, vuelve a [-8,5] y dale a Vivak el boomerang que recuperaste del jefe cocodrail.

Dofus Torrente Arcano. Personajes en un entorno de lluvia, con un diálogo en un juego, donde uno dice que visitará su país natal y prefiere pasear por los lagos en lugar de chapotear en el barro.

Luego vete a [-9,8] y habla con Maestro Yado.

Dofus Torrente Arcano. Maestro Yado en un entorno de bosque con plantas y hongos, ofreciendo un consejo sobre la alimentación para crecer.

Ahora tendrás que dirigirte a diferentes posiciones y darle click a unas flores. Te doy una foto de ejemplo. Las posiciones están en:

  • [-8,9]

  • [-8,8]

  • [-8,7]

  • [-9,7]

Dofus Torrente Arcano. Personaje de dibujos animados en un entorno de bosque con estanque, mariposas, flores y animales pequeños en un ambiente de fantasía.

Vuelve a hablar con Maestro Yado, y luego dale click a la Marmita.

Dofus Torrente Arcano. Diálogo en un juego entre el Maestro Yado y un personaje con plantas, flores y objetos en un ambiente de bosque o jardín. El Maestro Yado dice que la guerra no hace crecer al grandioso, sino que hay que comer raíces.
Dofus Torrente Arcano. Escena en un bosque con plantas, flores y hongos, mostrando una pequeña fogata con utensilios y animales en un entorno natural

Habla de nuevo con Vivak y luego con Maestro Yado. Dales la sopita :3

Dofus Torrente Arcano. Diálogo en un juego con personajes y vegetación de fondo, donde Maestro Yado dice que la guerra no hace a un grande y que hay que comer raíces para crecer.

Dirígete ahora a [-10,10] y dale click al kalipto. Obtendrás tu primera hoja. ¡ATENCIÓN! Te pueden agredir unos koalaks nubs, nada del otro mundo.

Dofus Torrente Arcano. Escenario de bosque con árboles, piedras, flores y vegetación, con una zona marcada por un círculo rojo.

A continuación, en [-6,13] y haz lo mismo. Genial, ya tienes las 2 hojas xD.

Una vez lo tengas todo, vuelve a hablar con Surivitna [20,-27].

Ahora equípate tus 4 dofus elementales y primordiales. Luego vete a [21,-33] en Airedala, y entra en la cueva detrás de la cascada y sigue recto hasta la parte del dragón con 6 brazos.

Dale click al incienso, luego ponte encima de la estatua dofusiana en el suelo, y finalmente dale click a la estatua de dragón.

Después habla con Maha Shoja [38,-20]. Se encuentra un mapa al sur, dentro del taller.

Se te teleportará otra zona, en la que debes hablar con cualquiera de los elementales.

Ahora dirígete a la Isla de Rok [38,-21] para hablar con Rimanda. Vamos… es donde se encuentra el dopeul hipermago. Te recomiendo tomarte un elixir hipermago, ganas muchísimo tiempo.

Ahora dirígete a [39,-21] y habla con Rincegüín.

Ponte detrás del cofre Elequipaj y háblale para asustar a ese nub.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con ella te dará la siguiente misión: La sombra de lo que era.

Ahora vuelve de nuevo a la cascada y dale click a la estatua para regresar a la otra dimensión. Habla a cada uno de los elementales, y captúralos con un orbe neutral. Te daré dos fotos de ejemplo, pero son 4 xD…

Ahora dale click al fuego. Aparecerá el Guardián prismático. Tienes que hablar con él y luchar.

No es tan complicado pero tampoco tan fácil. Tiene 10 000 pdv y tiene un hechizo que puede pegar unos 1 200, robando vida, pero lo lanza cada 4 turnos. De resto tiene un hechizo que le protege ALEATORIAMENTE (25% probabilidad) a uno de los 4 elementos durante 3 turnos. Luego tiene otro hechizo que puede pegar de cualquiera de los 4 elementos de manera aleatoria y puede quitar PA, PM, Alcance o 10% de vitalidad.

Una vez que le derrotes, vuelve a hablar con Rimanda en la Isla de Rok. Aquí te dejo los diálogos correctos: