BASTA DE BAZANO

Prerrequisitos:

  • Nivel mínimo 180.

Necesitarás:

  • 1 x Lucha semitáctica.

Pantalla de juego con instrucciones para atacar a Bazano y demostrarle cómo pelea una gallina.

Recompensas:

  • 1 250 000 XP.

  • 21 990 kamas.

  • 3 x Pila steamer.

Habla con Bazano en [22,18] para empezar la misión.

¿Primero Brad Zoduro, y ahora Bazano? Efectivamente, tendrás que enfrentarte a Bazano. Si vences el combate, terminarás la misión y te ganarás el derecho de acceder a la tercera y última sala. En mi opinión, esta lucha es más fácil que la de Brad Zoduro. Te recomiendo también pillar la misión Los mercenarinos están bien equipados ya que, si lo vences, también dropearás una caja de herramienta!

Funcionamiento del combate:

Bazano no tiene ninguna invulnerabilidad. Para poder vencerlo, tendrás que bajarle sus 11.000 puntos de vida. 

Ilustración de un personaje de la criatura de Sufokia, tipo mercenario, con estadísticas y atributos en un juego.

No es tan sencillo como parece, porque Bazano tiene 10 PM y te mata instantáneamente si te golpea en CaC (cuerpo a cuerpo). Además, al inicio del combate, perderás 2 PM cada dos turnos, por lo que si por ejemplo tienes 5 PM con tu set, pues en este combate solo dispondrás de 3 PM. Por si fuera poco, en los turnos en los que no pierdes PM, lanza un hechizo que te pone en estado pesado. Así que un turno tendrás -2 PM y en otro turno estarás pesado.

Pantalla del videojuego con personajes en combate y números indicando daño en un escenario de bloques.
Captura de pantalla de un juego de estrategia con personajes en una plataforma de madera con agujeros y bloques, enfrentándose en combate.

Por último, y muy importante, si Bazano empieza su turno y tú estás a 11 casillas o más, se pondrá invulnerable durante 1 turno, y ganará 4 PM. Esto hará que tus posibilidades de ganar sean casi nulas. Si tratas de empujarlo, sufrirás 640 daños de aire, con un 50% de erosión, así que tampoco es viable. 

También tiene una pasiva llamada Ola Gresiva, que te pegará según la distancia a la que te encuentres con Bazano. 

  • Si termina su turno a 4 casillas de ti, sufrirás 800 de daños de agua pero ganarás 1 PA por 1 turno.

  • Si la distancia es de 3 casillas, sufrirás 1 120 daños de agua pero ganarás 2 PA por 1 turno.

  • Si termina su turno y está a 2 casillas de ti, sufrirás 1 440 daños de agua pero ganarás 4 PA por 1 turno.

Parece una batalla perdida, ¡pero no te preocupes, que aquí viene lo bueno! Cada vez que le pegas a distancia, Bazano perderá SÍ O SÍ 1 PM por cada línea de daño que sufra, hasta un máximo de 5 PM perdidos. Esto lo puedes hacer cada turno. Así que la clave es pegarle varias líneas de daño a distancia y seguir escapando, pero terminando tu turno a máximo 10 casillas de él, para que no se ponga invulnerable y gane 4 PM. Puedes intentar retirarle PM también, pero con sus 300 esquivas PM, no es buena idea.

Dos personajes en un escenario de videojuego con un fondo de maquinaria y maquinaria en el entorno.
Pantalla de un videojuego de estrategia con personajes pixelados, mostrando una línea de distancia entre dos unidades, con la leyenda '10 Casillas de distancia como máximo'.

Por último, si ves que estás en aprietos y no puedes escapar de ninguna manera, puedes pegarle CaC, ya sea con hechizos o con tu arma. Esto hará que se teletransporte hacia su casilla de inicio de combate, pero te meterá una hostia de 1500 de daños de tierra.

RECOMENDACIONES:

  • Intenta tener la máxima cantidad de PM posibles. Recuerda que nada más empezar la lucha, tienes 2 PM menos de los que deberías tener.

  • Intenta siempre mantenerte a 10 casillas y pegarle de lejos todas las veces que puedas. Es de las pocas ocasiones en las que pegar varias veces es mejor que pegar mucho. Además, recuerda que cada 3 turnos te quitará 2 PM no esquivables, así que evita que te pille por sorpresa.

  • Procura siempre pegarle con 5 líneas de daño para que pierda 5 PM obligatorios.

  • Si ves que no puedes escapar en una situación dada, y no quieres que te mate instantáneamente, puedes pegarle CaC para que se teletransporte a la casilla de inicio de combate. Vas a sufrir 1 500 daños de tierra, pero si tienes suficiente vida, eso es mejor que morir xD (normalmente no es ni necesario esto).

Aquí termina la misión. Espero haberte ayudado. Dale click aquí para ver las otras misiones del logro.

Por si aún no te queda claro, puedes ver este vídeo. No olvides suscribirte al canal, la verdad ayuda muchísimo.