CERRAJERO DE INVERNADEROS

Prerrequisitos:

  • Nivel mínimo 180.

Necesitarás:

  • 1 x Combate realizable en grupo.

Recompensas:

  • 2 500 000 XP.

  • 43 980 Kamas.

  • 5 x Diente de venduso.

La misión empieza hablando con Gregorio Mendel en [6,-71]. Te va a pedir que encuentres su llave del invernadero.

Para ello, empieza entrando a la Pirámide maldita y yendo a estas posiciones:

  • Puedes empezar yendo a [8,-75] y darle click a la estatuilla de gato dorado:

  • Luego puedes ir a [14,-73] y darle click a la otra vasija con un gatito dorado.

Lamentablemente, necesitarás tener acceso a la siguiente sala. Yo lo que haría es pagar a alguien para que te teleporte a la mazmorra y ya, pero si no, aquí te explico cómo entrar:

Básicamente necesitas a 4 personas diferentes, uno con al menos 1 000 de inteligencia, otro con al menos 1 000 de fuerza, otro con al menos 1 000 de suerte y otro con al menos 1 000 de agilidad. Hay que ponerse en la baldosa respectiva según tu elemento en [8,-78] o en [14,-72], y luego activar las palancas. Una vez hecho eso, se deberían abrir las 2 puertas para entrar a las salas intermedias.

Para esta misión específica, no tienes que llegar a la cámara interna, pero si quieres hacerlo, tendrías que enfrentarte al Mastabandido, que es como un mini jefe de mazmorra. No tiene invulnerabilidad ni nada, pero te puedo decir que pega de muy lejos en diagonal, así que evita eso. Una vez lo venzas, se abriría la puerta para ir a la cámara interior.

En fin, una vez dentro en la segunda zona de la Pirámide, debes dirigirte a:

  • [10,-76] y darle click a ese coso.

  • [13,-74] y darle click a la vasija.

Una vez hecho eso, ya puedes volver a ver a Gregorio Mendel [6,-71] y enseñarle la llave.

Dale click a la puerta del invernadero para abrirla y luego click a las plantas.

Te van a agredir 3 x Guardián del invernadero. ¡ATENCIÓN! No es una lucha sencilla. Puede que sufras un poco porque se pueden curar y, además, pegan durillo (unos pegan casi 1 500 por turno). Afortunadamente, puedes utilizar compañero o llevar aliados.

Una vez termines el combate, vuelve a hablar con Gregorio Mendel.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver las otras misiones del logro.