Checklist Dofus Silvestre

En esta sección encontrarás todas las misiones y logros necesarios para obtener el Dofus Silvestre desde cero. Usa la flecha abajo para ocultar logros que ya hayas conseguido, y dale click a los circulitos en el lateral derecho de cada punto para validarlo. De esta manera podrás ver tu porcentaje de progreso. Esta guía está hecha por Sandglass, una de las mejores aportaciones jamás hechas para la comunidad hispana de Dofus.

Antes de comenzar con las misiones, se recomienda que el personaje sea al menos nivel 150+ (para evitar levear en rondas o hacer PL, se puede entregar la cosecha y ganar experiencia con las etapas, dejando pendiente la mazmorra del Kralamar gigante. La misión es accesible a partir del nivel 40 y sí y solo sí ya se cuenta con el hechizo de captura de almas que se consigue en la mazmorra del Nido de Kwoknan. Esto se probó con un personaje con xp x 2 y pasó del nivel 40 al 170), acceso a las islas de Moon, Otomaï, Frigost, Animatopía y cementerio de los koalaks, ya que se estarán obviando las misiones necesarias para ir a dichos lugares, haber hecho los logros de ganadería “Primeriza” y “La primera monta” y finalmente, los siguientes niveles de oficios:

  • Fabricante y Escultor nivel 10

  • Manitas nivel 30

  • Minero y Alquimista nivel 40

  • Campesino nivel 100

Además, se requiere de un oficio de recolección nivel 200. Puede ser campesino, alquimista, leñador o pescador.

Aclaración: la instrucción “Hasta tener que pasar X jefe de mazmorra”, significa dejar pausada esa misión y no vencer al jefe de mazmorra en ese punto ya que seguramente hay otra misión que pide pasar dicha mazmorra.

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