COMO CHAFER POR SU CASA

Prerequisitos:

Necesitarás:

  • Luchas aleatorias contra monstruos,

  • 1 x Combate (solo).

Personaje en un videojuego en una tienda, con un marco que dice 'Capitán de los kerubimes'.
Pantalla del juego donde un personaje, Percy Klíoreo, habla con un avatar con armadura en una cueva con calaveras y objetos antiguos. Opciones de diálogo: defenderse o huir.

Recompensas:

  • 4 750 XP.

  • 120 kamas.

  • 5 x Hueso de chafer.

Habla con el Capitán de los Kerubimes [0,-4] para empezar la misión. Te va a pedir 2 cosas diferentes, vamos a hacerlas en orden.

Antes que nada, vence a:

  • 1 x Chafer principiante,

  • 1 x Chafer furtivo,

  • 1 x Chafer explorator,

  • 1 x Chafer piquero.

Si realmente eres nuevo y quieres empezar una nueva aventura bien, te recomiendo seguir venciendo monstruos de la zona hasta dropearte 1 x Sombrero de aventurero. Te ayudará mucho en tu aventura.

Tabla con diferentes roles de personajes: explorador, furtivo, piquero y principiante, todos los cuales usan objetos como huesos, comida y objetos de armadura.

Dirígete a [4,0] para descubrir la Tumba de Percy Klópeo. Entra a la casa y dale click a la tumba.

Escenario en un juego con estructura con fuego y un puente suspendido, con aspecto de ruinas y elementos fantásticos, en tonos predominantes de amarillo y marrón, con un mini mapa en la esquina inferior derecha.
Interior de una mazmorra antigua con estanterías con calaveras y objetos, y un altar en el centro rodeado de piedra, en una escena de videojuego.

Allí aparecerá Percy Klópeo, que tendrás que vencer. Tiene 71 pdv, así que deberías poder vencerlo máximo en 2 turnos xD. Pega unos 30 por turno.

Captura de pantalla de un videojuego de aventura en un ambiente de mazmorras, con un personaje llamado Percy Klópeo en una habitación con paredes decoradas con calaveras y vasijas, una mesa con una vela encendida, y un área de combate en el suelo con casillas verdes y blancas.

Una vez terminada la lucha, vuelve a hablar con el Capitán de los Kerubimes [0,-4].

una escena de un videojuego con un personaje militar en un estudio decorado con objetos antiguos, armas, y estanterías, y una ventana con vista a una isla en la esquina derecho.

Aquí se termina la misión y desbloqueas las recompensas del logro! Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para volver a los logros de Incarnam.