CUATRO CONTRA UNO
Prerrequisitos:
Necesitarás:
Escultor nivel 10 mínimo (obligatorio).
4 x Combates solitarios semitácticos.
100 x Pepita.
20 x Madera de nogal.
6 x Hilo de seda.
1 x Piedra de zafiro.
1 x Piedra de cristal.
1 x Piedra de rubí.
1 x Piedra de esmeralda.
Recompensas:
3 000 000 XP.
52 776 Kamas.
La misión empieza hablando con Draconiros [0,0] en su dimensión onírica después de haber terminado la misión anterior.
Antes que nada, te pedirá fabricar un Atrapapesadillas, así que dirígete a cualquier taller de escultor y fabrícalo con los ingredientes que te puse al inicio. En cuanto al poder de draconiros, ya lo tienes.
Una vez hecho eso, debes encontrar al adepto de Eiwech. Este se encuentra en [-1,-31] en tainela, así que ve allí y habla con ella. Es una pastora de los sueños.
A continuación, debes colocar una marca de pesadilla en 4 zonas diferentes. Vamos a ir una por una:
Donde sueña un rey: debes entrar al castillo de amakna en [4,-6] e ir a la sala del fondo. Una vez allí, click a la cama.
Donde un dios echa una siesta: en el templo Sadida [-1,9] en una de las salas de atrás, dándole click a la raíz gigante..
Donde un alquimista duerme: básicamente la cama de Otomai, en [-55,15] así que vete allí y dale click. Está en una de sus habitaciones.
Donde una prisionera del tiempo sueña: sería la cama de la Alcaldesa Lario y Marilú x). Debes ir al Ayuntamiento del Burgo [-77,-42] y darle click a su cama que se encuentra en la habitación de la derecha.
Una vez hecho eso, aquí empieza la faena. Equípate el Atrapapesadilla y habla con el Jalatín onírico. Dile que estás listo x)
Se activará la siguiente etapa en la que debes capturar a los pesadillorlas. Tienes que volver a las 4 posiciones y luchar contra ellos. Cada uno se vence de una manera diferente. Para hablar con los pesadillorlas, debes tener equipado el Atrapapesadillas, y luchar teniéndolo equipado (es porque te otorgará un hechizo especial con el que matar a los pesadillorlas). Vamos a ir uno por uno:
El del castillo de Alister: Invocará a 5 pesadillorlas más pequeños y tienes que matarlos. Cuando se muera uno, pondrá un glifo negro en su casilla. Debes ponerte allí para matarlo definitivamente.
Una vez todos los pequeños pesadillorlas matados, solo te queda tirarle el hechizo especial al pesadillorla original y se morirá.
El del templo Sadida: Es algo duro. Prioriza tener buena vida, curas y protección. Debes pegarle a los pesadillorlas pequeños para que su glifo disminuya. Puedes pegarle hasta con 2 líneas de daños para que disminuyan sus glifos 2 casillas. Lo que pasa es que cada turno que pase, el glifo crece 1 casilla, así que no te despistes xD.
Cuando el glifo haya desaparecido completamente, aparecerá una calavera en encima del pesadillorla. Allí le puedes tirar cualquier hechizo ofensivo y se morirá.
Cuando hayas hecho eso con todos los pesadillorlas pequeños, tienes que hacer lo mismo con el grande.
El de Otomai: es uno de los más fáciles. Debes estar CaC con él y pegarle a full. Irá poniendo un glifo cada vez más grande hasta que se vuelva invulnerable e invoque un glifo negro.
Allí lánzale el hechizo especial para matarlo xD.
El de la Alcaldesa Lario: el concepto es sencillo, pero es complicado sobrevivir a veces. Tienes que pegarle MÍNIMO 1 vez por turno con cualquier elemento. Esto hará que gane un estado y daños de ese elemento (pero también te pegará de ese elemento). DEBES HACERLO DURANTE 11 TURNOS. Te recomiendo pegarle con el elemento que mejor resistes tú xD.
Saldrá una bonita animación de los cuatro jinetes del selocalipsis x). Después de eso solo debes volver a hablar con Draconiros.
Cuando hayan pasado los 11 turnos haciendo eso, se volverá invulnerable y solo tienes que utilizar el hechizo especial para matarlo.
Por fin, cuando hayas hecho eso, ya puedes volver a los Sueños infinitos y hablar con Draconiros [0,0] en su dimensión onírica.
Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con él, te entregará la siguiente misión: Sueños translúcidos.