EL NUEVO MUNDO

Prerrequisitos:

  • Nivel recomendado 35.

Ítems del inventario: poción con dedal, comida, piedra, y cuchillo.

Necesitarás:

  • 1 x Enorme plomo.

  • 1 x Oreja de fuxfaigter.

  • 1 x Aceite de sésamo.

  • 2 x Misericordia de chafer de élite.

Mapa de un juego con diferentes íconos, personajes y un barco para ir a la isla de Otomai en una región marítima.

Recompensas:

  • 92 393 XP.

  • 1 905 kamas.

La misión se agarra en [15,28] en Sufokia, hablando con el Capitán Guarrok. Te sugiere ir con él a la isla de Otomai, pero para ello, va a necesitar un par de recursos.

Personaje de juego de mar, Capitán Guarrok, en diálogo con texto en pantalla sobre su misión y preferencias alimenticias en un entorno de barco y palafitos.

Básicamente, debes entregarle los siguientes recursos. Los puedes comprar todos en el mercadillo de recursos u obtenerlos tú mismo:

  • 1 x Enorme plomo: si tienes esta misión activa, puedes dropearlo de los Raúl mops, pero también de los Caballero puerkazo.

  • 1 x Aceite de sésamo.

  • 1 x Oreja de fuxfaigter.

  • 2 x Misericordia de chafer de élite.

Pantalla de un videojuego con varias ventanas que muestran objetos y descripción de sus características, como aceite de sésamo, oreja de fuxfaitger, plomo enorme, y misericordia de chafer de élite.

Una vez tengas todos los recursos, vuelve a hablar con el Capitán Guarrok [15,28] y dáselos.

Escenario de un videojuego con pasarelas de madera, agua, maquinaria y detalles coloridos, donde un personaje está hablando con el Capitán Guarrok que pregunta si se han conseguido los materiales necesarios.

Aunque aquí termine la misión, te seguiré explicando lo que debes hacer:

Debes volver a hablar con él. Te va a teleportar a su barco, en el que tenéis que viajar hasta la isla de Otomai.

Pantalla de un videojuego con un pirata llamado Capitán Guarrok y un mensaje sobre un viaje a la isla.

Lamentablemente, os van a atacar unos piratas. Van a ser en total 3 luchas, como si fuera una mini mazmorra, y son monstruos muy fáciles.

Barco en el mar con cofres, cuerdas, escaleras y un mástil y una bandera con calavera. Personajes en el barco, uno con un casco azul y otro con un sombrero. Elementos de madera y objetos de bucanero, como una pistola y una caja de municiones.
Barco de pirata de estilo cartoon en el mar con detalles como cuerdas, barriles, una bandera con calavera y capítulo de nivel 23 en un videojuego.
Escena en un juego con muñecos y obstáculos en un entorno de madera, mostrando un nivel 37 y una criatura con forma de calavera.
Pantalla del juego en un barco con personajes y un cuadro de diálogo. El diálogo dice: "Bravo, has conseguido detener a esos piratas. Te había avisado que el viaje no sería tan relajado. Menos mal que pronto llegaremos al destino, si mi mapa no está equivocado."
Pantalla del juego con un barco de aspecto de fantasía en el mar. Hay un personaje en el tablero con un nivel 26 llamado 'Boomba raquítico', con una salud completa y diferentes estadísticas en la parte superior, incluyendo habilidades y porcentajes. El barco tiene detalles decorativos como parches, cuerdas, y una calavera gigante en la parte superior.
Imagen de un juego de estrategia en un barco pirata, con personajes y elementos en colores vibrantes, incluyendo un tablero y personajes con niveles y estadísticas.
Pantalla de un juego de estrategia con personajes en un tablero con casillas azules, verdes y naranjas, en un escenario que parece una cabaña de madera, con personajes que incluyen un guerrero y un enemigo llamado Cañón dorf raquítico de nivel 37.

Una vez terminado los 3 combates, vuelve a hablar con el Capitán Guarrok.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con él, empezarás la siguiente misión: Isla de los Náufragos.