EL PACTO DE LAS PROFUNDIDADES

Prerrequisitos:

  • Nivel recomendado 90.

Necesitarás:

  • 3 x Combates (realizables en grupo).

Mapa del castillo en un juego, con varias estructuras, personajes y objetos, incluyendo el mercado de cosméticos y misiones disponibles.
Ilustración de una escena en un estilo de videojuego o dibujo animado que muestra un espacio interior con estanterías llenas de libros, mesas con objetos, personajes con diferentes atuendos y criaturas fantásticas, y herramientas de trabajo.

Recompensas:

  • 1 236 757 XP.

  • 14 280 kamas.

  • 3 x Lanzapiedras de perverrata.

Habla con Pyer Matiz [-35,-60] para empezar la misión. Dentro del mercadillo de cosméticos de Bonta.

Vista de un laberinto en un piso de bloque en un estilo de dibujo de videojuego, con tuberías negras, escaleras, paredes con ventanas, puertas, y banderas azules con símbolo en medio de un entorno oscuro y mecánico.
Pantalla del juego mostrando una inscripción en un muro que dice 'Garriglifo' y una opción para inspeccionar los alrededores, en un escenario con personajes de juego y un mapa en la esquina inferior derecha.
En la imagen se muestra una escena de un videojuego con personajes antropomórficos en un entorno con decoración clásica y libros en una mesa. Hay un personaje en el centro, vestido con ropa de colores naranja y amarillo, hablando y en un cuadro de diálogo. También hay otros personajes en el fondo y algunos objetos decorativos, como estatuas y cuadros dorados.
Una habitación decorada con cortinas azules, mesas estilo medieval y personajes cafe en un entorno de fantasía

Debes entrar a las alcantarillas de Bonta [-32,-58] y luego dirigirte a [-31,-57]. Allí te vas a encontrar con una caligrafía en la pared, que tendrás que inspeccionar.

Pantalla de un juego con una inscription en la pared que dice 'Garrigifo'. Hay máquinas y personajes animales en un ambiente de laboratorio o taller.

A continuación, dirígete a [-31,-55] e inspecciona la segunda caligrafía. Aquí te van a agredir unos monstruos muy nubs que deberías poder vencer fácilmente.

dofus torrente arcano. Pantalla de un videojuego con personajes caricaturescos en un muelle, una inscripción en la pared que dice 'Garriglife', y una opción para inspeccionar los alrededores.
Pantalla de un juego de estrategia por turnos en un escenario de fortaleza con paredes de piedra y decoraciones. Incluye personajes antropomórficos con armaduras y armas en combate, marcados con cuadros rojos y azules que representan las áreas de movimiento y ataque.

Ahora dirígete a [-33,-54] e inspeccionar la tercera caligrafía. Aquí también te van a atacar unas ratas, así que ten cuidado. 

dofus torrente arcano. Escena en un juego virtual con personajes animales. La rata blanca está siendo enviada de vuelta a su hogar y hay un personaje espía o invitado en la esquina. Fondo con muros de piedra, agua y tuberías.
Ilustración de una sala de castillo con decoraciones medievales, estanterías, armaduras y estantes llenos de libros y objetos decorativos. Hay personajes en la sala, incluyendo uno que parece un guardia o caballero, y un diálogo en la pantalla que invita a visitar al capitán Tymo.
dofus torrente arcano. Pantalla de un juego de estrategia por turnos con personajes y soldados en un escenario de piedra y agua, con banderas azules con un símbolo bordadas, y unidades en combate en un entorno de castillo o fortaleza.

Una vez vencida la lucha, habla con la Enviada de la Rata Blanca [-33,-54].

Ahora debes dirigirte al Palacio de Bonta [-36,-60] y hablar con Danathor.

Luego vete a la Milicia de Bonta [-32,-57], luego vete a la derecha, y luego a la izquierda (como ves en las imágenes) y habla con el Capitán Tymo.

dofus torrente arcano. Escenario de un comedor medieval con mesas y sillas, decoración en tonos azules y blancas, un chef en la esquina y un animal en una zona elevada, con armas y escudos decorativos en la pared.
dofus torrente arcano. Sala de entrenamiento con mesas, stendas, armas y escudos de entrenamiento, decoraciones de bandera azul y objetos medievales en un entorno de castillo o fortaleza.
dofus torrente arcano. Captura de pantalla de un videojuego, mostrando un nivel en un edificio con paredes de piedra, tuberías negras y varias plataformas y escaleras, con algunos objetos y signos en el escenario.
Personajes en un juego de estrategia en un entorno de bar, varios personajes con armadura y animales pequeños, un gran tubo en la pared, y un diálogo en pantalla que dice 'Capitán Tymo: Lo siento, pero no es asunto tuyo! Ahora prepárate para irte a criar malvas.' Señal de opción para prepararse para el combate.
dofus torrente arcano. Pantalla de un juego con un personaje llamado Capitán Tymo en un entorno de aventura y un diálogo que indica que la situación está bajo control y que hay que ir a la tienda de almacenamiento.

Luego sal de allí y dirígete a la otra entrada, y dale click a la caja.

Habitación decorada con estilo medieval o de castillo, con cajas y barriles, dos personajes de dibujo animado, una mesa con objetos, y una puerta con rejas.

Ahora debes volver a las alcantarillas de Bonta, en [-33,-57] y hablar con la Rata Blanca. 

dofus torrente arcano. Personajes animales en un entorno de cabaña, con cajas y objetos de madera, conversando y descansando.

De la nada aparece Capitán Tymo con sus soldados. Debes hablar con él para entender lo que pasa.

Al parecer, tendrás que enfrentarte a él. No te preocupes, no es tan complicado. Se da un escudo pero eso es todo. No creo que valga la pena ni explicarlo xD.

Una vez vencida la lucha, vuelve a hablar con Danathor [-36,-60] en el Palacio y pregúntale sobre esa emboscada (seguramente te quería asesinar porque sabes más de la cuenta).

Por último, habla con Pyer Matiz [-35,-60] para contarle la historia y el acuerdo con la Rata Blanca.

dofus torrente arcano. Pantalla de un juego con un diálogo del personaje Pyer Matiz en un ambiente con decoración azul y muebles, en un entorno interior de estilo de hotel o restaurante.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver las otras misiones del logro.