EMPEZAR BIEN

Esta misión corresponde a la serie de misiones breves del TUTORIAL del juego. Cuando te creas un personaje, estas misiones se lanzan automáticamente, pero puedes ignorarlas si quieres.

IMPORTANTE: el tutorial es CRUCIAL para ti porque es la manera de obtener el Manojo de Llaves (un objeto de misión que te permitirá acceder gratuitamente a todas las mazmorras (menos las de las dimensiones divinas) una vez a la semana.

Un personaje con un vestido rosa en un paisaje de templos antiguos y un ave parlante llamado Ganymedes que lleva un libro y dice que es el maestro de las águilas celestiales.

Comienza desplazandote en el mapa dándole click izquierdo al suelo.

NOTA: Si has decicido abandonar el tutorial, ten en cuenta que puedes continuarlo cuando quieras, sea cual sea tu nivel. Solo debes volver a esta parte del mapa y darle a “Unirse al Tutorial” en la parte superior derecha de tu pantalla.

Habla con Ganymed que te da la bienvenida y que te guiará a lo largo del tutorial para que aprendas las bases.

Pantalla de diálogo en un juego con un personaje con vestimenta negra y rosa y un ave gigante que sostiene un lápiz en un escenario de piedra flotante con un fondo estrellado.

Cambia de mapa dándole click izquierdo a la parte lateral de la pantalla (derecha). En Dofus 3.0 también puedes cambiar de mapa manteniendo click izquierdo y deslizando el ratón hacia la parte contraria a donde quieras ir (básicamente como si deslizaras tu móvil para cambiar de página).

A continuación, lanza el combate contra la esfera celeste dándole click izquierdo encima.

Personaje de anime enfrentándose a un águila gigante en un paisaje futurista con plataformas flotantes y cielo estrellado.

Un combate se iniciará, y podrás posicionarte en cualquiera de las casillas azules. Luego le debes dar al botón LISTO y se iniciará el combate. Solo tendrás que usar los hechizos de tu clase para ganar el combate. Para ello, los puntos de vida del enemigo deben bajar hasta llegar a 0.

Pantalla de un juego en donde un personaje sostiene una espada y un escudo, en un tablero con casillas azules y rojas, con instrucciones en un cuadro de diálogo en la parte superior.

Una vez ganado el combate, vuelve a hablar con Ganymed y te regalará equipamiento. A continuación, te dará la misión: Vencer a los monstruos.

Personaje en un juego de aventura en una plataforma flotante, con un NPC con aspecto de ave y texto en cuadros de diálogo que brindan instrucciones para comenzar una misión.
Menú de videojuegos con iconos: cuerda, estrella, caja de madera, signo de exclamación y estrella de mar, con fondo oscuro y línea brillante.
Pantalla de un videojuego mostrando un personaje equipado con ropa roja y accesorios, en un inventario digital con varias opciones de equipamiento y objetos en una interfaz moderna y colorida.
Pantalla de un juego con un personaje con forma de ave y un monstruo con dos patas y cuernos dorados, en un escenario de piedra y vegetación, con instrucciones en la parte superior para desafiar a los monstruos.
Pantalla de videojuego donde un personaje y una criatura mítica están en un puente de piedra en un escenario fantástico. Se muestra una opción para lanzar un combate, haciendo clic en una esfera celeste.

Antes de empezar la misión que te acaba de dar, debes abrir tu inventario y equiparte todos los items del set que te ha dado Ganymed.

Personaje de videojuego con cabeza de águila en un entorno de templo, con diálogos en cuadros de texto y opciones para seguir a Ganymed.

Ahora tendrás que aceptar tus logros (abre símbolo del cofre y aceptalos todos). Además, normalmente habrás subido de nivel, por lo tanto, es hora de repartir tus puntos de característica.

Un icono de mapa con una flecha blanca apuntando hacia abajo y un icono de computadora portátil con un símbolo de un reconocimiento facial.

Cuando cambies de mapa, podrás enfrentarte al grupo de monstruos y realizar la misión Vencer a los monstruos.

Vuelve a hablar con Ganymed, el cual te felicitará y te guiará a otra parte del Templo Celeste.

Pantalla de recompensas en un videojuego mostrando 461 puntos de experiencia y una opción para reclamar.
Pantalla de características de un personaje en un juego, mostrando estadísticas y atributos como salud, alcance, Poder de Ataque, Potencia, entre otros.

Finalmente, habla con Ganymed para terminar la misión actual y te dará la siguiente misión.

Personaje humano en un escenario de videojuegos con un troll gigante y texto en la pantalla que dice: 'Para convertirte en un héroe, es mejor tener las fuerzas divinas cubriéndote las espaldas. Antes de que prosigas, ¿qué te parece si te ganas el favor de los dioses?' y una opción que dice: '¡Me apunto!'

La misión se termina pero al seguir conversando con Ganymed, te dará la siguiente misión El anillo con el que vivimos peligrosamente.