GODANWA: TRASCENDENCIA
Prerrequisitos:
Nivel 200 mínimo.
Necesitarás:
2 x Combates realizables en grupo.
1 x Combate “semitáctico” solitario.
Haber terminado las misiones:
Recompensas:
2 500 000 XP.
43 980 Kamas.
La misión empieza hablando con el Maestro del pandawushu [20,-31] después de esperar 24 horas. Esta es la última misión, mi king. Ya casi lo tienes…
Ahora ve a la Taberna prohibida [23,-32] y hablar con Sufamukin.
Dale click a ese Pergamino del Dojo.
Se te actualizará la misión y te pedirá encontrar los 3 caracteres:
Monje: dirígete a [-2,-5] y habla con el Yokianzhi de un monje.
Cuatro: dirígete a [0,-2] y habla con el Yokianzhi del número cuatro.
Empezarás una lucha contra esos Yokianzhi. Básicamente son monstruos de 3 700 pdv, solo que también invocan su contraparte cuando llegan a la franja de vida, como los monstruos clásicos de papel. Paciencia king. Lo bueno es que se puede hacer en grupo en todo caso.
Una vez terminado el combate, se actualizará la misión y listo.
Viento: dirígete a [3,1] y habla con el Yokianzhi del viento.
Vas a empezar otra lucha contra 3 yokianzhis de tinta. Los 3 tienen 8 200 pdv y tienen la mecánica de los monstruos de tinta. De hecho tienen los mismos hechizos que los Mabram.
Una vez termines el combate, habla con el Yokianzhi del viento.
Normalmente ya deberías tener los 3 caracteres, así que vuelve a [-1,0] y dale click de nuevo al pergamino del Dojo y luego a la otra vaina.
Aparecerá Pandhidharma, uno de los gigachads de Pandala, y tienes que hablar con él y vencerlo. Esta lucha es SOLITARIA y es la lucha FINAL.
EXPLICACIÓN DEL COMBATE:
Este combate se puede definir con 3 palabras: DAÑOS DE EMPUJE. Tienes que saber una cosa importante:
Si le pegas a distancia, se teleportará hacia ti.
Si le pegas a cuerpo a cuerpo: te empujará 13 casillas.
Además, posee un reenvió de daño. Para quitárselo, simplemente tienes que golpearlo en cuerpo a cuerpo. Claro, lo malo es que te empujará 13 casillas, pero podrás pegarle sin temer el reenvío durante 2 turnos.
Por si fuera poco, tiene otra mecánica molesta: cada vez que le pegas de un elemento, ganará 50% de resistencias en ese elemento, y perderá -50% resistencias en los demás elementos. Así que tienes que pegarle con un hechizo de otro elemento (el que no utilices) en cuerpo a cuerpo para poder seguir pegándole con tu elemento principal (en caso de que vayas monoelemental).
RECOMENDACIONES:
Si tienes hechizos que te ponen INDESPLAZABLE, úsalos en ti, y pégale en CaC con diferentes elementos para causarle daño sin que gane reenvíos ni resistencias.
Dofus forjalava es muy recomendable ya que te da escudos cada vez que te desplacen y tal. Lo mismo con otros Dofus como el Dokoko, Marfil, etc.
Si te gusta jugar a distancia, puedes intentar pegarle golpes duros de lejos, lo cual hará que se teleporte a ti, y luego utilizar algún hechizo de pocos PA para que te empuje, y volver a pegarle con da
No te recomiendo el elemento tierra porque hará que Pandhidharma entre en el estado viento del este, que le permitirá utilizar su hechizo Palma de Levante y te puede quitar hasta 3 PA…
Una vez termines el combate, vuelve a hablar con él.
Por último, solo queda volver al Dojo [20,-31] y hablar con el Maestro del pandawushu.
Por fin terminaste con este logro king. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver los demás logros de la isla de Pandala.
Ve a Pandala 3 [-1,0] y entra por esa puerta.
Vuelve a [20,-31] para hablar con el Maestro del pandawushu.
Vuelve de nuevo a Pandala 3 [-1,0], entra por la puerta pero ahora dale click de nuevo a eso que parece una mesa en vez del pincel.