JUGAR A LOS CHOCOLATEROS

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 1 x Combate contra un monstruo dependiendo de tu nivel.

Recompensas:

  • Si eres nivel 1 a 109:

    • 664 793 XP.

    • 7 020 kamas.

    • 5 x Cupón chocolate.

  • Si eres nivel 110 a 179:

    • 1 272 268 XP.

    • 17 800 kamas.

    • 5 x Cupón avellana.

  • Si eres nivel 180 a 200:

    • 1 375 000 XP.

    • 21 990 kamas.

    • 5 x Cupón praliné.

Mapa de un juego de estrategia con almacenamiento y personajes en un entorno de cueva o minas.
Pantalla del inventario del juego con diferentes personajes y objetos, incluyendo un ítem llamado 'Prueba de fiabilidad' en la Isla de Pazcauk.
Pantalla de un juego con una conversación en una caja de texto. En la parte superior, una tarea para llenar esferas con preparación. Hay personajes en un entorno industrial, con tanques y tuberías en el fondo.

Habla con el empleado de la chocolatería [-2,-11] para empezar la misión. Es una misión semanal.

Una escena en un videojuego con personajes en un ambiente de fábrica de chocolates, incluyendo un empleado que desafía a otro. Alternativa, un personaje disfrazado con gorra verde y túnica verde junto a una opción de diálogo para demostrar valor enfrentándose a monstruos.

Debes entregarle 1 x Prueba de fiabilidad. Se consigue luchando contra los monstruos de la Isla de Pazcuak. Su ratio de drop es del 100%

  • Si eres nivel 119 o menos: lucha contra los monstruos de la Cantera de Chocolate.

  • Si eres entre nivel 120 a 179: contra los monstruos de los Jardines de nata.

  • Si eres nivel 180 o más: contra los monstruos de los Laboratorios de los Chocomantes.

Una vez conseguida la prueba, habla con el empleado de la chocolatería [-2,-11].

Diálogo en un juego donde un personaje de la chocolatería dice: "No deberías quedarte mucho tiempo aquí. Esto está lleno de chocomantes." Y el jugador tiene una opción de respuesta: "Aquí tienes una prueba de fiabilidad."
Pantalla de videojuego mostrando la victoria y la obtención de una muestra de fiabilidad, nivel 1, Isla de Pazcuak, con una muestra de sangre en una caja de ítem

Ahora te va a pedir entregarle varios recursos. Para el chocolate negro 99%, dirígete a [-2,-10] y habla con Kris Michalakaos. Entrégale 1 x Cuadradito de chocolate negro y él a cambio te dará el de 99%. Debes hacer este proceso 3 veces.

Mapa del interior de una cueva con varias plataformas de roca y lámparas de gasolina.
Pantalla de diálogo con una criatura que tiene la cabeza de un hongo y lleva una cámara, en un entorno de cabaña o fábrica con barriles. Texto en español que habla sobre el chocolate negro y sus beneficios.
Texto en la imagen que indica que ha perdido un cuadradito de chocolate negro y ha conseguido uno de 99%.

Una vez tengas todos los ingredientes, vuelve a hablar con el empleado de la chocolatería [-2,-10] y entregale todo.

Diálogo en un juego donde un personaje pide un cuadrado de chocolate negro para verificar su verdad, en un entorno con fuego y personajes antropomorfos.

A continuación, debes darle click al cubo con chocolate para fabricar las raciones de docilidad. Si no puedes darle click, simplemente sal del mapa y vuelve, a veces se buguea xD.

Personaje en un entorno industrial con una columna de madera en el centro, rodeada de maquinaria y objetos decorativos.

Una vez los fabriques, entrégale una dosis a cada guardia de pazcuak. Estos se encuentran en:

  • [-3,-6]

Mapa de un videojuego con marcadores de misión, incluyendo una misión de entregar a la Guardia de Pazcuak, y diferentes objetos y decoraciones en un escenario con tonos amarillos y marrones.
  • [-3,-1]

Vuelve a hablar con el empleado de la chocolatería [-2,-11].

Mapa en un juego que muestra la posición del jugador y misiones disponibles en un entorno subterráneo con objetos y caminos.
Un empleado de la chocolatería en un entorno industrial con tanques de chocolate en el fondo, ofrece una pantalla de diálogo que felicita por ganar cupones para canjear en la tienda.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver las demás misiones de este logro.

Mapa de un nivel en un videojuego con personajes y elementos en un escenario de color marrón y beige, indicando misiones y ubicaciones.
  • [-3,-1]

Pantallazo de un mapa del videojuego con marcadores de misión y posición del jugador, en un entorno rocoso y desertico con objetos y vías de diferentes colores.
Pantallas del inventario, recetas y fabricación en un juego de fantasía, mostrando ingredientes, objetos y ingredientes para crear una ración de docilidad.
Una escena del videojuego donde un guardia de Pazcuak, un personaje en forma de abeja, está hablando con un mensaje que expresa frustración y descontento con los Waddictos, en un entorno que parece un campamento o refugio con madera y tierra.