LA CRISIS DE FE

Prerrequisitos:

  • Nivel mínimo 20.

Necesitarás:

Recompensas:

  • Si eres nivel 1 a 109:

    • 1 329 586 XP.

    • 14 041 kamas.

    • 5 x Cupón chocolate.

  • Si eres nivel 110 a 179:

    • 2 544 537 XP.

    • 35 601 kamas.

    • 5 x Cupón avellana.

  • Si eres nivel 180 a 200:

    • 2 750 000 XP.

    • 43 980 kamas.

    • 5 x Cupón praliné.

Mapa de juego con iconos variados, incluyendo viviendas, caminos, recursos y puntos de interés, con marcadores de posición y ventanas emergentes que indican ubicación, iglesia y una misión disponible.
Mapa del juego con diferentes iconos y una cuadrícula, resaltando la ubicación de una misión y una tienda de comestibles.
Mapa de un videojuego con ruta marcada, iconos de recursos y misiones, incluyendo un icono rosado que señala la misión en la coordenada (4,19).

Habla con la Sacerdotisa de los Doce [6,3] fuera de la Iglesia de Amakna para empezar la misión.

Una escena en un juego con una casa de madera con tejado de tejas rojas, y un fondo de árboles y arbustos con flores. En la parte inferior, hay a la izquierda un hongo rojos con puntos blancos y un personaje con orejas de gato en primer plano. Un cuadro de diálogo en español describe una historia en el castillo de Amakna, con instrucciones para comenzar la misión.

Dirígete a Loh Doh [1,1] y habla con él.

Imagen de un área de juego con vegetación, senderos de piedra, una pequeña tienda, áreas de descanso y personajes en un entorno colorido y encantador.

Ahora habla con Djonz [4,19] y empezarás una lucha. Es un monstruo que depende de tu nivel. Cuanto mayor nivel seas, mayor nivel será él. Tiene los mismos hechizos que un minero oscuro común.

Escena en un entorno de juegos con personajes animales en un escenario de bosque, incluyendo un perro, un gato y un personaje con armadura. Hay un cuadro de diálogo con un personaje llamado Djonz, quien propone un desafío para acelerar las cosas y pregunta si aceptas.

Una vez lo venzas, vuelve a hablar con él para actualizar la misión.

Personaje de videojuego en un entorno de bosque, diálogo con un personaje llamado Djonz.
Captura de pantalla de un juego de estrategia por turnos con personajes en un tablero de casillas verdes y algunos obstáculos, mostrando detalles de estadísticas de un personaje llamado Djonz.

Ahora dirígete a la Dama de la corte [4,-6] dentro del Castillo de Amakna y habla con ella.

Mapa de un juego con diversos iconos y marcadores, incluyendo una misión, un castillo y caminos son una cuadrícula amarilla

A continuación, dirígete a la cocina que está en la izquierda y habla con Simona Burla.

Pantalla de videojuego con un personaje conversando con una cocinera llamada Simona Burla en un entorno de cocina medieval, con opciones de diálogo en español.
Una sala del trono decorada con mantos y escudos, con una mesa larga cubierta con una tela roja y llena de objetos de oro y vino, en el centro hay una silla de trono roja, y en el fondo hay guardias con armaduras y escudos.

Vuelve a hablar con la Sacerdotisa de los Doce [6,3].

Casa pequeña con tejado de tejas rojas y paredes de piedra, rodeada de árboles y vegetación colorida.

Ahora habla con Stayfun Bonnawa [23,-27] en la Isla de Pandala.

Pantalla del juego con un personaje hablando sobre chocolate, en una habitación con elementos decorativos tradicionales y utensilios de cocina.
Mapa de un videojuego con diferentes iconos y caminos en un entorno de paisaje natural y arquitectónico.
Diálogo en un juego sobre la isla de Pazcuar, con una bienvenida de Lilivonne Kah y un menú de opciones de preguntas, con decoraciones dulces y chocolates en el fondo.
En una escena de un juego, una figura vestida con ropas reales y una corona de oro está en un salón decorado con un largo banquete con muchas velas y candelabros dorados, en un ambiente que parece un castillo medieval. Hay un texto que describe una receta de la Dama de la Corte y una opción de respuesta debajo.

Dirígete a [1,-4] en el pueblo de Amakna para utilizar la Campana alada y viajar a la Isla de Pazcuak. Luego usa la campana alada pequeña para ir hasta Lilivonne Kah [-1,-7].

Escena del juego con personajes y una gran lanza de pesca decorada con una cabeza de dragón en un río, y un cartel que dice 'Campana alada'.
Mapa de un juego con varias ubicaciones, íconos y un marcador que indica la posición del jugador, cerca de una campaña para visitar la isla de Pazcuak y una misión disponible.
Pantalla de videojuego con personajes y texto en español, estilo cartoon, que incluye una pequeña campana, un zorro con gafas negras y un gato con gafas y la frase 'Campana alada pequeña'.

Pregúntale “¿Dónde puedo encontrar a Emil Kah?” y luego “Ya he recogido los envoltorios de la isla”. ¡ATENCIÓN! Si no has hecho la misión La manía de reciclar, no te saldrá ese segundo texto.

Personaje llamada Lilivonne Kah hablando en un entorno de juego con dulces y figuras suaves, con opción para buscar arcilla maniática.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si te has fijado, has empezado directamente la siguiente misión: Un huevo aparte.