LA FUENTE DE TODOS LOS MALES
Prerrequisitos:
Necesitarás:
Varios combates solitarios.
1 x Combate de oleadas.
Recompensas:
6 000 000 XP.
105 552 Kamas.
La misión empieza hablando con Entropix [2,1] después de terminar la misión anterior.
Lo primero que tienes que hacer es buscar huellas de Juliero, así que dirígete al zaap del arco de vili y dale doble click a la Aguja cronomágica.
Se te actualizará la misión y tienes que encontrar al vigilante perdido en la jungla, así que debes ir a la Isla de Moon, en [30,9] y hablar con él.
Empezarás una lucha de oleadas contra los kaníbolas. Su vida y daño escala según tu nivel, pero no debería ser complicado.
Una vez termines el combate, habla con Juliero.
Os teleportaréis directamente hasta [2,1]. Allí vuelve a hablar con él.
Ahora debes volver al arco de vili y entrar al santuario de la última esperanza para hablar con Martalo [-13,-22].
Luego habla con Juliero y una vez más con Martalo.
A continuación, dirección [-22,-24] en la torre de los viajeros dimensionales para hablar con el Comandante Qu (sala del generador).
Luego habla con Juliero y luego con Comandante Qu.
Ahora debes salir de la torre y dirigirte un mapa hacia el sur, en [-22,-23]. Allí te encontrarás con Juliero con el que debes hablar.
Ahora tienes que ir a la Bahía de Cania, en [-32,-10] y hablar con Teniente Rynwi.
Te pedirá ir a su antiguo taller. Este es el de Ross Iñol y los esquíes, en el burgo [-78,-43]. Habla con Ross.
Luego vete a la torre de los archivos del Burgo [-78,-43] y dale click a los libros de allí.
A continuación, dirección taberna de plata [-77,-44] para hablar con Gerar Ado.
Luego vete a los Campos de hielo en [-72,-45] y habla con el Mekantapájaros. Vas a luchar contra él.
No es complicado. Tiene exactamente los mismos hechizos que un brikolosote de la zona de Sylargh. Su daño y vida escalan según tu nivel.
Vas a tener que luchar contra él pero no es nada especial. Su vida y daño escalan según tu nivel. Cuando lo venzas, conseguirás el oricor enriquecido.
Una vez que lo venzas, vuelve a [-32,-10] para hablar con la Teniente Rynwi.
Ahora te pedirá oricor enriquecido de las 4 dimensiones (quitando Osavora). Vamos a ir uno por uno:
Oricor enriquecido de Xelorium: este se encuentra en la dimensión de Xelorium, específicamente en [2,7] hablando con el Cublak inestable.
Oricor enriquecido de Anutropía: este se encuentra en la dimensión de Anutropía, específicamente en [-2,-1] hablando con el Antesoro tintineante.
Vas a tener que luchar contra él pero no es nada especial. Su vida y daño escalan según tu nivel. Cuando lo venzas, conseguirás el oricor enriquecido.
Una vez tengas los 4 oricor, solo debes volver a [-32,-10] y dárselo todo a la Tenienite Rynwi. Por fin va a reparar al cronoglob.
A continuación, dirección Santuario de la Última Esperanza, para hablar con Juliero y Martalo [-13,-22].
Oricor enriquecido de Sramvil: este se encuentra en la dimensión de Sramvil, específicamente en [3,3] hablando con la Kartush de élite.
Vas a tener que luchar contra él pero no es nada especial. Su vida y daño escalan según tu nivel. Cuando lo venzas, conseguirás el oricor enriquecido.
Oricor enriquecido de Zurcalia: este se encuentra en la dimensión de Zurcalia, específicamente en [0,-6] hablando con la Garrapocha abotargada.
Vas a tener que luchar contra él pero no es nada especial. Su vida y daño escalan según tu nivel. Cuando lo venzas, conseguirás el oricor enriquecido.
Cuando hables una segunda vez con Juliero, se te teleportará a una zona acuática. Allí habla de nuevo con él xD.
Tendrás que luchar contra los tiburones desekano. Su vida y daño escala según tu nivel. Ojito porque, a pesar de no tener ninguna mecánica en particular, pueden pegar durillo y quitar PA. Intenta no quitarles PM porque se dan potencia.
Una vez termines el combate, vuelve a hablar con Juliero.
Se te teleportará a otro mapa. Allí debes hablar con Juliero.
Vas a empezar una lucha contra el Guardián Corrupto, y te ayuda Juliero. Esta lucha no es complicada si entiendes algunas cosas que pasan:
Cada línea de daño que le causes al Guardián, aumentará un contador en tu cabeza. Cuando este llegue a 6, pasarás tu turno automáticamente. Así que aprovecha para hacer MUCHO daño.
El Guardián puede poner pacifista, pero te lo puedes quitar causando daño.
Por último, a veces el Guardián y Juliero intercambian cuerpos, así que fíjate bien quien es quien. Puede ser confuso.
Una vez terminado el combate, dirígete al mapa de la derecha y dale click a eso.
Aparecerán los 4 jinetes del Selocalipsis, con los que debes hablar. Habla con Servidumbre, Corrupción, Miseria y Guerra (el orden da igual).
Por último, vuelve a hablar con Servidumbre una última vez.
Se te teleportará de nuevo a la zona donde está Martalo, y debes hablar con él.
Por último último… Vuelve a [2,1] para contarle todo esto a la Enviada de Xelor.
Aquí termina la misión, y por lo tanto el logro. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver las demás misiones y logros principales.