LA HORA DE LA DESPEDIDA
Prerrequisitos:
Para que la llama tiemble terminada o en curso.
Necesitarás:
1 x Mazmorra Cire Momore.
Recompensas:
5 000 000 XP.
87 960 Kamas.
1 x Corazón de Cire Momore.
La misión empieza hablando con el Espíritu de un Blancabirra [31,-63] en las galerías de Ereboria.
Empieza yendo al templo de los forjalanzas y hablar con Nascerita [33,-84].
A continuación, dirígete a [31,-63] en las galerías de Ereboria y vuelve a hablar con Nascerita.
A continuación, habla con Faziro.
De repente aparece Karón el barqueronte, con el que debes hablar.
La misión se actualiza y te pide vencer a Cire Momore, así que dirígete a [36,-70], habla con la crujibola para entrar. ¡ATENCIÓN! Para Cire Momore se necesita una flor de cenipiedra y no una llave para poder entrar.
Sinceramente, la mazmorra no es tan complicada. Te recomiendo muchísimo tener buena resistencia en fuego, porque pega unos venenos de fuego durillos.
Para poder pegarle a Cire Momore, la única manera es acercarse a 2 casillas o menos, y allí se desactiva su invulnerabilidad automáticamente en el turno de la persona que está jugando. Cuando le desbloqueas la franja de vida, se hace más grande y se da muchos escudos (deshechizables) y pega más.
Cada 4 turnos se le irán los esteroides, y al turno siguiente se volverá más grande de nuevo, se dará escudos, etc.
Debes matarlo antes de 24 turnos. Si no, OS ONESHOTEARÁ.
Nosotros lo hicimos con la técnica de estar en línea con vigilante en la parte de abajo, y una clase que pueda invocar cosillas en la parte de arriba. Nos acercamos para pegarle y nos devolvíamos. El que más pegaba era el tymador de fuego con su glifo. El Cire Momore en esas casillas específicas usa 1 PM para ir arriba y pegar, y luego se devolvía, creando un BUCLE.
Sube al mapa de arriba.
Ahora debes volver a las Galerías de Ereboria [31,-63] y darle click al hacha. Se abrirá un pasadizo secreto. Entra allí y luego por la puerta.
Te encontrarás con Nascerita, así que habla con ella y luego dale click a la tumba.
A continuación, habla con Karón el barqueronte, y una vez más con Nascerita.
Aquí termina la misión y el logro. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para volver al metalogro de Valonia.
Se te volverá a actualizar y tendrás que vencer al Cire e,e
Cuando lo venzas, te teleportarás automáticamente a la salida de la mazmorra y allí habla con Karón el barqueronte.