LA PRUEBA

Prerequisitos:

  • Nivel 3

Necesitarás:

  • 1 x Combate (solo).

Interfaz del juego con un cápsula militar y un personaje en la oficina del capitán de los kerubines, diálogo con opción de servicio.
Interior de una cabaña de estilo medieval con armas en las paredes, un mapa, una taza de luz, estanterías y personajes de fantasía en una mesa.

Recompensas:

  • 594 XP.

  • 12 kamas.

  • 5 x Fuego interno.

Habla con el Capitán de los Kerubimes [0,-4] y proponle tus servicios.

Personajes en una embarcación, con diálogo sobre mantenerse alerta y realizar una alarma ante problemas, y una pregunta sobre si el test fue concluyente.
Pantalla de un juego con un personaje y un narrador que dice que la capitana de los kerubines pondrá a prueba tus habilidades, ubicada en una torre, con una mesa de trabajo, libros, mapas y objetos decorativos en un ambiente de fantasía.

Te va a pedir subir las escaleras y luchar contra Cabo Mienerva [0,-4]. Para ello, habla con ella para empezar la lucha.

Diálogo con Cabo Minerva en un entorno de madera y plataformas, con opciones de respuestas para protestar o llorar.

No hace mucho daño, pero debes tener cuidado para que no te empuje en una pared y te pegue mucho con daños de empuje. 

Una escena de un juego en un escenario de madera con elementos y personajes en un estilo de fantasía. Un personaje en el centro con armadura de colores y una espada, rodeado por baldosas verdes y marrones, con un fondo de cielo estrellado y elementos decorativos en la estructura del escenario.

Una vez terminada la lucha, vuelve a hablar con Cabo Mienerva [0,-4].

Por último, vuelve a hablar con el Capitán de los Kerubimes [0,-4].

Pantalla de videojuego con personajes y diálogos, mostrando una conversación con el capitán de los kerubines y opciones de respuesta del jugador.

Aquí termina la misión. Si sigues hablando con el Capitán de los Kerubimes [0,-4], te dará la siguiente misión: Campos de batalla.