LOS SIETE MERCENARINOS
Prerrequisitos:
Nivel mínimo 180.
Necesitarás:
1 x Combate realizable en grupo (en grupo).
Recompensas:
1 250 000 XP.
21 990 kamas.
10 x Perla de las profundidades
5 x Baba de mol usko.
Habla con Gustavo Hifel [22,19] y dale a “pareces preocupado”. Allí te va a contar por qué. Al parecer, es probable que unos mercenarinos están saboteando todo y has decidido investigar qué pasa.
Ve a ver a Tekar Howar [22,19], y habla con ella.
Te dirá que Isa Hakperal [22,19] te podrá dar más detalles sobre lo que le pasó a su submarino, y que capaz sea debido a los sabotajes.
A continuación, dirígete a [17,29] y habla con Máximo Lojalató para que te cuente que, efectivamente, algo no está bien. El día de la explosión del submarino, varios individuos han visto sombras sospechosas y podría tratarse de saboteadores.
Vuelve a hablar con Tekar Howar [22,19] para contarle todo lo que has descubierto, y para informarle que no pueden llevar a cabo la exploración con la nueva nave porque capaz la van a sabotear también.
Ella te dice de ir a ver a Prosper Maramado [22,28] para evitar que la exploración se lleve a cabo.
El te dirá que imposible y que se llevará a cabo sí o sí. Es aquí donde debes hablar con Marina Anclanaje [22,28].
Ahora debes descubrir el mapa: sala de inmersión [23,24] y una vez descubierto el mapa, se te actualizará la misión y tendrás que vencer a los 7 mercenarinos. Puedes ir en grupo o solo, ya como quieras. Todos pueden actualizar la misión, con tal de que estén en la etapa de “vencer a los mercenarinos”.
Tienen exactamente los mismos hechizos que los mercenarinos normales, solo que un poco más de vida.
RECOMENDACIONES:
Cuantos más sois, más fácil será la lucha.
Evita pegarle al pikoleto (se llama Doreilly), ya que, como todos los pikoletos, cuanta menos vida tiene, más va a pegar a todo el mundo sin LDV. De paso, eso impedirá que tu dofus ocre y vulbis se activen (en caso de que los tengas)
Puedes aprovechar el reenvío de daño a 4 casillas del machangrejo (se llama Chiko) para pegar mucho a varios enemigos).
Una vez terminado el combate, habla con el Guardia de Marina Anclanaje [23,24], y luego vuelve a ver a Marina Anclanaje [22,28] para entregarle el 1 x Contrato de los mercenarinos.
Aquí termina la misión. Espero haberte ayudado. Dale click aquí para ver las otras misiones del logro.