56. MATERIAS PRIMAS PARA NARA

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 20 x Madera de avellano.

  • 2 x Kriptonita.

  • 4 x combates, uno de ellos solitario.

  • Ayuda de 4 personas :( sorry king.

Recompensas:

  • 2 438 764 XP.

La misión empieza hablando con Amayiro [-32,-57] una vez terminada la misión anterior.

Primero, dirígete a [3,29] en el taller de herreros en las llanuras de escarahojas y habla con Norb. Selecciona la segunda opción para evitar un combate sin sentido.

Se te actualizará la misión y tienes que hablar de nuevo con Norb.

Una vez terminado el combate, recuperarás el Mineral de las profundidades, y junto con todos los demás recursos, tendrás que llevárselos a Nara [1,32]. QUIERO QUE TE ASEGURES AL 100% DE QUE TIENES TODOS LOS RECURSOS NECESARIOS.

Ahora bien, cuando llegues a [1,32] tendrás que abrirte el paso a la habitación de Nara, porque el bro puso trampas en caso de que venga la milicia Brakmariana. Lo que debes hacer es accionar esa palanca para abrir la reja.

Tendrás que empezar una mini mazmorra, así que lucha contra esos monstruos. ¡ATENCIÓN! Los cofres pueden invocan una espada que si pega crítico en CaC te ONESHOTEA XD. Luego hay otro monstruo que reenvía daño de hechizo, así que mejor pegarle con arma.

Una vez hayas vencido esa primera sala, llegarás a otra sala con 3 habitaciones. Cada una de ellas representa UNA LETRA:

  • La primera sala es para conseguir la letra N. 

  • La segunda sala es para conseguir la letra A.

  • La tercera sala es para conseguir la letra R.

Necesitarás conseguir 4 letras para formar la palabra NARA, así que 2 personas tienen que irse a la sala A, y una persona en la sala N, y la otra en la sala R. Cada uno tendrá que luchar contra un miniboss, en forma de autómata. Cuando ganes alguna de las salas, conseguirás una pieza en objetos de misión, y en su descripción te dirá qué letra es, por si te has olvidado.

  • El de la sala N es el más fácil, solo tienes que bajarle la vida y ya.

  • El de la sala R tienes que matarlo antes de que llegue el turno 6, porque si no, te ONESHOTEA, así que date prisa.

  • El de la sala A está invulnerable y es un combate de aguante. Tienes que resistir hasta el turno 12, donde morirá automáticamente.

Cuando las 4 personas hayan obtenido 1 pieza cada uno, podéis avanzar a la siguiente sala. Allí, cada persona se tiene que colocar en la baldosa cuya letra sea la misma que la de la pieza que consiguió en la sala anterior. Solo así podréis abrir la reja. ¡ATENCIÓN! Intenta hacerlo con calma, porque un paso en falso caerás al fondo y te hará perder tiempo precioso para entrar a la siguiente sala.

Si conseguiste llegar a la siguiente sala, te esperará otra lucha contra autómatas y cofres, nada del otro mundo. Dale cañita.

Una vez terminado ese combate, por fin llegas a la sala de Nara, con el que tienes que hablar y entregarle todo.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con él, te entregará la siguiente misión 57: Ambición ambigua.