NO DISPARES AL MENSAJERO
Prerrequisitos:
Nivel mínimo 30.
Necesitarás:
1 x Combate solitario.
Recompensas:
2 500 000 XP.
43 980 Kamas.
La misión empieza hablando con Chalcas [8,-67] en el Templo Uginak. Pregúntale sobre su Dios.
Chalcas te entregará un mensaje que tienes que llevar a Kerubim [3,-17].
Sal de la casa de Kerubim. Te encontrarás con una gaviota viajera con la que debes hablar. Te entregará una botella con un mensaje. Dale doble click a la botella para leer el mensaje.
Te dirá que vayas a la isla mencionada. Así que debes ir hasta [-28,-31] y hablar con Ágata Miná. Si es tu primera vez haciendo esto, empezarás una misión súper rápida llamada Directo al mulaguabús.
Una vez en Animatopía, se te actualizará la misión y tienes que ir a Kaskarina [-63,29] y hablar con ella.
Ahora debes registrar el campamento de los cazadores, así que vete hasta [-68,31] y habla con Bernardiño.
Se te actualizará la misión. Necesitas buscar una manera de engañar a Bernardiño. Para eso, vete hasta [-63,28] y habla con Mamá Kolala.
Te pedirá conseguir un par de movidas que te diré cómo se consiguen:
Consigue pintura: se encuentran en [-63,28] en el mismo mapa que la Mamá Kolala. Solo es darle click y ya.
Consigue lana: se encuentra justo en el mapa de la izquierda [-64,28]. Dale click y ya.
Consigue una cabeza falsa de jalató: se consigue en [-63,29] muy cerca, hablando con Besoblin.
Consigue piedras planas: se encuentran en [-64,29] dándoles click.
Cuando lo tengas todo, dirígete al taller de [-67,31] y dale click para fabricar el peluche.
Una vez con el peluche en mano, ahora sí puedes volver a [-68,31] y engañar a Bernardiño.
Cuando entres al edificio, habla con Gerard Carnaza. Vas empezar una lucha.
Gerard no es tan complicado, pero su vida y daño escala según tu nivel y además invoca un Buldogro algo molesto. Pone venenos de PM así que procura matarlo sin usar muchos PM en el peor de los casos.
Una vez que le ganes, vuelve a hablar con él.
A continuación, ya puedes visitar el mapa donde hay animales presos. Tienes que hablar con el Pohoyo parlante para liberarlo
A continuación, habla con el Escarahoja, Kasrakol y Gaviota para liberarlos también (no tengo fotos sorry xD).
Vuelve a hablar con el Pohoyo parlante para que te siga. Tienes que llevarlo hasta Kaskarina [-63,29] así que cuando llegues allí, habla con ella.
Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con Kaskarina, te entregará la siguiente misión del logro: Al rescate de los magicorrincos.