NO DISPARES AL MENSAJERO

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 1 x Combate solitario.

Recompensas:

  • 2 500 000 XP.

  • 43 980 Kamas.

La misión empieza hablando con Chalcas [8,-67] en el Templo Uginak. Pregúntale sobre su Dios.

Chalcas te entregará un mensaje que tienes que llevar a Kerubim [3,-17].

Sal de la casa de Kerubim. Te encontrarás con una gaviota viajera con la que debes hablar. Te entregará una botella con un mensaje. Dale doble click a la botella para leer el mensaje.

Te dirá que vayas a la isla mencionada. Así que debes ir hasta [-28,-31] y hablar con Ágata Miná. Si es tu primera vez haciendo esto, empezarás una misión súper rápida llamada Directo al mulaguabús.

Una vez en Animatopía, se te actualizará la misión y tienes que ir a Kaskarina [-63,29] y hablar con ella.

Ahora debes registrar el campamento de los cazadores, así que vete hasta [-68,31] y habla con Bernardiño.

Se te actualizará la misión. Necesitas buscar una manera de engañar a Bernardiño. Para eso, vete hasta [-63,28] y habla con Mamá Kolala.

Te pedirá conseguir un par de movidas que te diré cómo se consiguen:

  • Consigue pintura: se encuentran en [-63,28] en el mismo mapa que la Mamá Kolala. Solo es darle click y ya.

  • Consigue lana: se encuentra justo en el mapa de la izquierda [-64,28]. Dale click y ya.

  • Consigue una cabeza falsa de jalató: se consigue en [-63,29] muy cerca, hablando con Besoblin.

  • Consigue piedras planas: se encuentran en [-64,29] dándoles click.

Cuando lo tengas todo, dirígete al taller de [-67,31] y dale click para fabricar el peluche.

Una vez con el peluche en mano, ahora sí puedes volver a [-68,31] y engañar a Bernardiño.

Cuando entres al edificio, habla con Gerard Carnaza. Vas empezar una lucha.

Gerard no es tan complicado, pero su vida y daño escala según tu nivel y además invoca un Buldogro algo molesto. Pone venenos de PM así que procura matarlo sin usar muchos PM en el peor de los casos.

Una vez que le ganes, vuelve a hablar con él.

A continuación, ya puedes visitar el mapa donde hay animales presos. Tienes que hablar con el Pohoyo parlante para liberarlo

A continuación, habla con el Escarahoja, Kasrakol y Gaviota para liberarlos también (no tengo fotos sorry xD).

Vuelve a hablar con el Pohoyo parlante para que te siga. Tienes que llevarlo hasta Kaskarina [-63,29] así que cuando llegues allí, habla con ella.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con Kaskarina, te entregará la siguiente misión del logro: Al rescate de los magicorrincos.