POR LA HERENCIA QUE OS UNE

Necesitarás:

  • 10 x Cáñamo.

  • 10 x Salvia.

  • 3 x Combates solitarios.

  • 3 x Combates realizables en grupo.

  • 1 x Combate de oleadas SOLITARIO XD.

Recompensas:

  • 2 500 000 XP.

  • 43 980 Kamas.

  • 3 x Apéndice demoníaco.

  • 3 x Gérmenes corrompidos.

La misión empieza hablando con Nascerita en el templo de los forjalanzas [33,-84] una vez terminada la misión anterior.

Empieza yendo a [36,-77] y hablar con Gidrud.

Luego sal de la casa y habla con su perrete Ofsi.

Dirígete a [36,-80] y vuelve a hablar con Ofsi.

Luego vete hasta [40,-84] y vuelve a hablar con Ofsi.

Se te teleportará a un bosque, y te encontrarás con Thorbjarn, con el que debes hablar.

A continuación, habla con el monstruo de la zona de Corrupción, y atácalo. En realidad son 3 monstruos de la zona de Corrupción a los que tendrás que enfrentarte, madre mía xD. La lucha es SOLITARIA pero puedes ponerte compañero.

Una vez que termine la lucha, vuelve a hablar con el Chancro de Corrupción.

Luego hay bastante diálogo entre Gidrud como con Thorbjarn. Solo te pondré los últimos diálogos. La verdad es un spam y ya king.

Ahora dirígete a la Torre de los Consejos en Astrub [4,-19], entra y vete a la zona de los forjalanzas. Debes hablar con Iván Dicta.

A continuación, sal de allí, sube las escaleras y habla con Fallanster.

Luego debes bajar las escaleras, y hablar con los 2 caballeros de Astrub.

Después sube las otras escaleras y habla con el otro caballero de Astrub.

Vas a conseguir una nota arrugada, que tendrás que darle doble click para leer.

Dirígete ahora a [10,-10] y dale click al barco.

De repente aparece Fallanster, con el que debes hablar.

Vuelve a darle click al barco. Se te teleportará a una zona que parece Madrestam. Es una prisión secreta de Astrub.

Vete todo recto, y luego entra por la puerta.

Te vas a encontrar con Josán Martín, con el que debes hablar.

Ahora vuelve a la Torre de los Consejos, en donde los forjalanzas y dale click al globo terráqueo.

Luego sube las escaleras para volver a hablar con Fallanster.

Ahora debes volver de nuevo a [10,-10] y utilizar el barco xD. Lo sé, hacen caminar mucho zZzZzZz.

Vete hasta donde está Josán Martín. Allí te encontrarás a Fallanster, con el que deberás hablar, y luego habla con Emmy Nenciagris.

Ahora sal de la zona hasta llegar al mapa principal. Allí te encontrarás a Josán Martín con su armadura y tienes que hablar con él y enfrentártelo.

EXPLICACIÓN DEL COMBATE

  • Los primeros 5 turnos del combate son importantes. Básicamente por cada turno que pase, Josán Martín ganará vitalidad y potencia, y nosotros perderemos % de resistencias. A partir del turno 6, empezarán a desaparecer esos buffs poco a poco.

  • Además, tiene un hechizo llamado Astro de Crueldad, que, cada vez que empieza su turno, te empujará más y más. En el turno 1 te empujará 2 casillas (alcance infinito), en el turno 2 te empujará 4 casillas, y así hasta el turno 5, que te empuja 10 casillas. A partir del turno 6, siempre serán 10 casillas de empuje, así que cuanto antes lo mates, mejor.

  • Lo que no da gracia es que si Josán Martín te pega con daños te empuje, TE MUERES AUTOMÁTICAMENTE. Por eso hay que terminar con el combate lo antes posible.

  • Además, se puede teleportar a nuestro CaC cada turno (siempre en sentido horario) y luego empujarnos con su hechizo Astro de Crueldad, así que intenta aprovechar lo del sentido horario a tu favor.

RECOMENDACIONES

  • Intenta tener más de 3 200 iniciativa, para que puedas empezar tú primero, y pegarle desde el turno 1 y ganar algo de momentum.

  • Equípate full daño. Déjate de noobadas, cuanto antes termines mejor, así que cuanto más le pegues, mejor. Solo tiene 8 800 pdv, así que GO GO GO.

  • Puedes ponerte resistencias a la tierra y al fuego, ya que pega de esos elementos.

Una vez terminado el combate, vuelve a hablar con él.

A continuación, dirígete a Bonta y habla con Amayiro [-32,-57].

Luego dirígete a [-37,-55] y habla con el Guardia del puerto.

Te va a teleportar a otro mapa y allí habla con el otro Guardia del puerto.

Te verás teleportado al Atolón de los Poseídos. Sube un mapa y habla con Edgardo Corazón de Dragón.

Habla ahora con la Okraradia ritualista para empezar el combate. El combate va por OLEADAS, y te acompaña Edgardo, que la verdad es que pega bien. NO te puede acompañar nadie, ni usar compañero, pero es suficiente.

Una vez terminado el combate, vuelve a hablar con Edgardo y luego con el Centinela negro.

Vas a empezar otro combate, y te acompaña de nuevo Edgardo. No hace falta explicar e combate, solo dale duro y ya.

Una vez terminado el combate, vuelve a hablar con Edgardo y llevalo a Bonta. No tengo imagen pero tienes que hablar con él varias veces.

Ahora dirígete al taller de alquimistas de Bonta [-29,-54] y habla con Paraxcelso. Te pedirá traerle unos ingredientes.

  • 1 x Belladona encantada: se consigue en Efedria, en [24,-81], dándole click a la flor encantada. Te van a agredir un par de monstruos de la zona de Efedria, junto con la Belladona encantada. Te pueden ayudar amigos. No es una lucha sencilla. Tienen más de 7 000 pdv y pegan duro, con la mecánica de los monstruos de Belladona. Suerte xD.

  • 1 x Mandrágora encantada: siempre en Efedria, en [24,-83], dale click a la mandrágora encantada. También te agredirán monstruos de la zona de Efedria junto con la mandrágora encantada. Te pueden ayudar amigos. Suerte xD.

  • 1 x Agua pura de Ereboria: dirígete a las galerías de Ereboria, en [34,-72] y dale click al cubo de agua. Te van a agredir unos monstruos de la zona de Ereboria, así que suerte con ellos xD. Te pueden ayudar amigos.

Una vez lo tengas todo (y también los 10 x Cáñamo y 10 x Salvia), vuelve a ver a Paraxcelso en el taller de alquimistas de Bonta [-29,-54].

A continuación, habla con Amayiro en la milicia de Bonta [-32,-57].

Vuelve una vez más a [-37,-55] y habla con el Guardia de puerto, quien te dejará entrar.

Aquí habla una última vez con Edgard.

Por último, vuelve al templo de los forjalanzas para hablar con Nascerita [33,-84].

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con Nascerita, te entregará la siguiente y última misión del logro: Una última voluntad.

Vuelve de nuevo a [36,-77] y habla con Gidrud y Thorbjarn.