PRUEBA DE ESCUPIDOR
Prerrequisitos:
Nivel mínimo 130.
Necesitarás:
Luchas aleatorias contra monstruos.
Recompensas:
2 110 000 XP.
25 480 Kamas.
30 x Oricor.
5 x Ojo de perfidotroz.
La misión empieza hablando con el Comandante Qu [-22,-24] en la torre de los viajeros dimensionales, en la sala del generador.
Te entregará un arma llamada Escupidor del Comandante Qu y tienes que equipártelo.
La misión te dirá que pruebes el escupidor con un joven perfugaz, entonces directamente entra a la dimensión de Anutropía y dirígete a [0,-5]. Allí habla con el joven perfugaz. ¡ATENCIÓN! Tienes que tener el escupidor equipado. Si no, no funcionará. Además, tienes una probabilidad de que te agreda, pero no te preocupes, estos monstruos suelen tener menos de 4 000 pdv y además, son combates fáciles.
Sea cual sea el caso, la misión se actualizará y tienes que probar el escupidor con un perfidotroz maduro, así que dirígete a [2,-3] y habla con él. Lo mismo, tienes una probabilidad de que te agreda.
Por último, tienes que hacer lo mismo en [3,-3] hablando con el viejo metaforatroz. Lo mismo, tienes una probabilidad de que te agreda.
Una vez probado el escupidor en los 3 monstruos, solo te falta ir a [-1,-1] en Anutropía y hablar con el Profesor Max Ymillán para entregarle los resultados de prueba.
Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver las demás misiones de Anutropía 2.
