RECUERDOS PERDIDOS

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • Nada mi king <3

Pantalla de juego con un personaje llamado Otto Lidenbrock hablando sobre el robo en su tienda. La escena muestra estantes con tablas de surf y objetos decorativos, y un mensaje emergente con instrucciones de juego.

Recompensas:

  • 3 250 000 XP.

Habla con Otto Lidenbroca [-48,44] para empezar la misión. Te va a pedir que le recuerdes una contraseña de uno de sus cofres. Los números están repartiddos por la isla y deberás encontrarlos.

Empieza hablando con Matt Hemático [-50,44] y pregúntale sobre cuestiones importantes sobre teorías. Así, desbloqueamos una de las partes de la combinación, el número 42.

Pantalla del videojuego que muestra un personaje negro con vestimenta oscuro en un entorno de jungla o bosque, con opciones de diálogo y un texto de Matt Hemático hablando sobre una teoría del caos y una discusión sobre un enigma de las Liosas del Cóticas.

Ahora dirígete a [-51,40] y dale click a la hoja pegada en el tablero. Ya tienes la segunda parte de la combinación: GG.

Escena de un bosque con personajes de estilo pixel art, un árbol tallado con rostro y un arcoíris en la parte superior.

Ahora ve a [-46,44] y habla con Dina Tapia y pregúntale sobre la fecha de aparición de los cascasaurios en Amakna. Te va a decir que fue en el año 639 (otra parte de la combinación).

Personajes en una plataforma de madera sobre agua, con un fondo de cielo y montañas, y un texto de diálogo y opciones en español.

Dirígete ahora a [-48,44] y habla con la Capitana Juana Buey y pídele su edad. Al final te dirá que su respuesta es NO (la última parte de la combinación xD).

Pantalla de un juego de aventuras con un personaje en un muelle de madera en una isla, diálogo con la Capitana Juana Buey, en el que dan dos opciones: zarpar hacia Amakna o preguntar la edad de la capitana.

Ahora solo te queda entrar a la casa y hablar con Otto Lidenbroca [-48,44], entregarle las 4 combinaciones.

Pantalla de un videojuego con personajes y texto en español, en un escenario que parece una playa con decoración marinera.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Dale click a Una investigación alambicada - Investigación si quieres seguir con la misión.