77. ROBO DE TIEMPO
Prerrequisitos:
Nivel mínimo 170.
Necesitarás:
4 x Piedra de alma enorme.
1 x Combate realizable en grupo.
Recompensas:
5 513 371 XP.
La misión empieza hablando con Amayiro [-32,-57] una vez hayas terminado la misión anterior.
Antes que nada, dirígete al Palacio de Bonta [-36,-60] y habla con Danathor.
Después ve al Templo Hipermago, específicamente a [38,-20] y habla con Maha Shoja.
Vuelve a hablar con Danathor [-36,-60] en el Palacio.
A continuación, dirígete al Cementerio de Amakna [10,16] y habla con Bud Spensur.
Vuelve a Bonta, pero esta vez a [-29,-59], dentro de la Taberna Bagruta, y habla con Kat Guoman.
Luego habla con Otabaj [-28,-54], en el mapa a la derecha del taller de alquimistas. Ya lo conoces.
Vuelve al Cementerio de Amakna para hablar con Bud Spensur [10,16]. Esta vez te dejará entrar.
Sigue todo recto, hasta encontrarte con Vil Smis. Selecciona las respuestas correctas.
A continuación, dirígete a la Torre de las Órdenes de Bonta [-34,-58] y sigue las imágenes hasta darle click a esa casilla:
Aquí verás una caja, que tendrás que examinar y luchar:
EXPLICACIÓN DE LA LUCHA:
Básicamente son 4 llamillas invulnerables, y para que ganes el combate, las 4 llamillas tienen que estar dentro del glifo marrón de la caja. ¡ATENCIÓN! Si tú pisas el glifo marrón, te mueres.
Estas llamillas NO se pueden mover de manera normal, es decir, con empujes, atracciones, etc. LA ÚNICA MANERA DE MOVERLOS es pegándoles.
Si le pegas con el elemento de la llamilla (por ejemplo, la de fuego con fuego), atraerá a todas las llamillas que estén en LÍNEA con ella.
Si le pegas con el elemento contrario (por ejemplo tierra a la de aire), empujará a todas las las demás en LÍNEA con ella.
Si le pegas con otro elemento random (por ejemplo la de agua con aire o tierra), se intercambiará con la que esté en LÍNEA con ella.
No solamente eso, sino que una vez que causes daño a cualquiera de las llamillas, te reenviarán el daño y se compartirá entre todos tus aliados. Además, entrarás en el estado SILENCIOSO, que no te permitirá lanzar más hechizos. Así que solo puedes pegar una vez por turno. Entonces es recomendable primero desplazarte, curarte y todo eso, antes de causar daños. TE RECOMIENDO MUCHO TENER SUSTAIN, YA SEA DOKOKO, DOFUS VIGILANTE, ETC.
Una vez hayas ganado el combate, vuelve a hablar con la caja misteriosa.
A continuación, dirección Cementerio de Amakna [10,16] para hablar con Bud Spensur para que te deje entrar.
Entrégarle el tesoro a Vil Smiss
A continuación, te pedirá entregarle 1 x Alma de cada uno de los monstruos de la zona de Xelorium 2, así que dirígete allí y captúralos. Para ello, equípate 4 x Piedra de alma enorme y lucha contra 1 x monstruo de la zona. Para saber también qué monstruo capturarás si es una lucha con muchos monstruos, capturarás el monstruo que los representa cuando activas la opción de “solo mostrar un monstruo del grupo” en los mapas. SÍ hace falta lanzar el hechizo de captura, y solo podrás capturar un monstruo por combate. Así que trata de ir a monstruos de grupos bajos para ir capturándolos poco a poco.
Cuando los tengas, vuelve a hablar con Vil Smis (ya sabes, cementerio de Amakna [10,16], hablar con Bud Spensur, etc).
Por último, solo te quedaría volver a hablar con Danathor [-36,-60] y listo.
Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con él, te entregará la siguiente misión 78: La memoria hecha jirones.