SE BUSCA: DREMOAN

Prerrequisitos:

  • Nivel mínimo 160.

Invulnerabilidad:

  • Sí.

Recompensas:

  • 1 680 x Sebuscalín.

  • 4 x Kama de hielo.

Cosas a tener en cuenta:

Tiene invulnerabilidad, quita 100 PM en un turno y algunas invocaciones meten muchos venenos, ten cuidado al acabarlo, este explotará al igual que sus invocaciones. También revive a un aliado.

Estrategia:

Invoca algo cerca de él para que así lo consuma y lo convierta, de esta manera se le quitará la invulnerabilidad, al morir éste y sus brotes explotarán a 3 casillas y harán instakill a todo

Hechizos: 

  • Abominación: Pasiva de invulnerabilidad, se le quita invocando algo cerca de él, si dremoan muere y sus gérmenes explotan haciendo instakill a 3 casillas.

  • Semilla de Dreoman: Invoca uno de 3 germenes, uno mete venenos por PA, otro quita potencia y el último golpea.

  • Zarza Marchitante: Golpe de 1 a 15 AL modificable de tierra retira PM.

  • Zarzas del Asesino: Esto se lo lanza a sus aliados para intentar quitarse su invulnerabilidad. Si llega a matarlo este se le quitara la invulnerabilidad y lo convertirá en germen.

  • Podredumbre Acelerada: Aplica este hechizo al siguiente turno de que se le haya quitado la invulnerabilidad. -100 PM y pesante a todo el mundo.

  • Zombificación Pútrida: Invoca a un aliado muerto, intervalo de 4 turnos.

Zona: Bosque petrificado de Frigost.