Team Builder Dofus
Crea tu equipo y analiza sinergias, puntuación y mejores clases para completarlo.
Clases disponibles
Tu equipo
Haz click en una clase para añadirla o quitarla. También puedes quitarla haciendo click en el equipo. Puedes activar o desactivar los roles de cada clase pulsando sobre sus roles dentro del equipo.
Análisis
Roles cubiertos
Ninguno
Puntuación total
0/100
Desglose de puntuación
Sin datos todavía.
Sinergias activas
Ninguna
Condiciones de sinergias
Ninguna
Condición global del equipo
Completa el equipo para ver el resumen global.
Mejores clases para completar
Añade al menos una clase para ver recomendaciones.
Descripción de roles
Tanque: Un muro inamovible que sacrifica su ofensiva para que el resto pueda jugar sin miedo.
Control: Gestión del espacio. Su eficacia reside en su capacidad para denegar el avance enemigo, ya sea con el retiro de PM o invocaciones.
Soporte: Según la clase, ayuda a sus aliados mejorando sus PA, PM, daños y todo tipo de características.
Posicionador: Tal y como dice su nombre, su función es utilizar empujes, atracciones, teleportaciones y otros recursos para posicionar a las entidades, ya sean aliados o enemigos.
Daño: En general, TODAS las clases pueden ir de daño, pero hay algunas que causan más daño por PA utilizado o bastante daño en área.
Protección: Su función es proteger a sus aliados gracias a sus escudos.
Curas: Simplemente curas.
Polivalente: Recomendada cuando ya tienes 3 clases seleccionadas y no sabes qué cuarta clase escoger. Estas clases polivalentes pueden realizar varias funciones y adaptarse a los equipos.