TIEMPO DE SECRETOS

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • Receta de las Lentes del Gran Maestro Cronometrador (es cara) o la puedes comprar:

    • 789 x Pepita.

    • 500 x Reflejo onírico.

    • 42 x Minirreloj de arena.

    • 3 x Guijarro solar.

    • 2 x Ojo de cristal.

    • 1 x Esencia del Conde Kontatrás.

    • 1 x Esencia de Vórtex.

  • 1 x Cuerno roto de Cocabulia.

  • 2 x Combates solitarios

  • 1 x Combate semitáctico solitario.

Recompensas:

  • 6 000 000 XP.

  • 105 552 Kamas.

La misión empieza hablando con Tylezia [-80,-12] cuando hayas terminado la misión anterior. Ya solo te falta esta misión y listo king, así que dale cañita.

Empieza yendo a ver a la Enviada de Xelor [2,1] en el Pueblo de Amakna.

Después ve al Bibliotemplo (donde se hace el almanax) en [-4,24] y habla primero con Pluma de Zo.

Luego en el mismo mapa, dale click a ese montón de libros abajo del todo para leer unas fechas.

A continuación, regresa a ver a la Enviada de Xelor [2,1].

Luego tienes que ir a la zona de los Krobios, en [-83,-60] para hablar con Martalo xD.

Empezarás una lucha contra unos monstruos de 6 600 pdv. No hay ningún secreto, simplemente dales caña y ya.

Cuando termines el combate, habla con Martalo.

Luego ve al templo Xelor [3,1], y habla con Martalo. Está en la primera habitación cuando entras.

La misión no se te actualizará, pero sirve para que puedas entrar al reloj, así que dale click para entrar, y una vez allí, habla con Agusto.

Aquí es donde te va a pedir las 2 cosas que te puse al inicio de la misión. El Cuerno roto de Cocabulia pues es un chiste, pero las Lentes del gran maestro cronometrador te van a destruir tu cuenta de banco, perdón pero es lo que hay xD. Puedes comprar las lentes directamente del mercadillo de recursos o fabricarlo con Manitas nivel 200 (te la puede craftear un colega si no tienes el oficio subido).

Cuando lo tengas todo, vuelve a ver a Agusto en el templo xelor [3,1] dentro del reloj, solo que está en el mapa de arriba. Habla con él.

Se moverá hacia otra casilla más arriba. Habla de nuevo con él para empezar una lucha contra 4 x Pequeña larva demoníaca. Tienen 3 800 pdv y solo pegan de fuego. Pueden llegar a pegar casi 1 000 en cuerpo a cuerpo, así que no te dejes pillar de cerca, a menos que tengas mucha resistencia al fuego. Igual estoy exagerando eh, no debería ser muy complicada la pelea.

Una vez que hayas terminado la lucha, vuelve a hablar con Agusto. Se te teleportará al pasado, en donde vas a hablar tanto con Tyzerion como con el Dios Osamodas para descubrir la verdad de lo que pasó. Así que habla mucho con ellos ya que hay varios diálogos para cada uno.

Cuando termines, se te teleportará de vuelta al mundo de los Doce y tienes que volver a hablar con Agusto.

Luego tienes que ir a ver a Tylezia [-80,-12] y contarle lo que has visto. Volverá a aparecer el Dios Osamodas con el que tienes que hablar.

EXPLICACIÓN DEL COMBATE: 

La clave en este combate es utilizar los 4 hechizos que vienen por defecto. Tienen mucho alcance y cuestan 2 PA.

  • Maestro del Espíritu Incandescente.

  • Maestro del Espíritu Telúrico.

  • Maestro del Espíritu Aéreo.

  • Maestro del Espíritu Acuático.

Se os teleportará a otro mapa en el que tienes que hablar de nuevo con él, y empezarás una lucha semitáctica:

Básicamente, la invocación de Osamodas tiene 99% resistencia en todo, y para quitársela, tienes que encontrar la buena combinación de elementos usando esos hechizos. También tendrás a Tylezia contigo para ganar algo de tiempo, así que déjale a ella tanquear. No te preocupes si se muere. No perderás el combate.

Una vez hayas ganado el combate, vuelve a hablar con el Dios Osamodas y selecciona las respuestas correctas:

Y por último, habla con Tylezia.

Entonces, cada vez que usas 4 veces los hechizos, aparecerán bolas blancas, negras o ninguna, encima de la Invocación de Osamodas:

  • Si aparecen bolas blancas, es que has lanzado el elemento correcto en el orden correcto.

  • Si aparecen bolas negras, es que has lanzado el elemento correcto en el orden EQUIVOCADO.

  • Si no aparecen bolas, es que ese elemento NO se encuentra en la combinación.

En mi caso por ejemplo, he utilizado 4 veces el hechizo de Maestro incandescente, y han aparecido 2 bolas blancas. Eso quiere decir que el incandescente aparece 2 veces en la combinación.

Después de spamear combinaciones, me salió este resultado. Esto quiere decir que he lanzado 2 hechizos en el momento adecuado, y dos en el momento equivocado.

Tu objetivo es lanzar los 4 elementos adecuados en el orden adecuado para que salgan 4 bolas blancas. Una vez pase eso, la Invocación de Osamodas pierde 80% de resistencias, y solo tendrá 19% de resistencias por el resto del combate, lo cual hace que sea más fácil ganarle.

Por fin mi king… Aquí obtienes tu preciado Dofus vulbis y terminas con la misión y el logro. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver las demás misiones principales.