95. UN CAMINO BIEN TRAZADO

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 1 x Brebaje de Nas Orazal (consumible).

  • 1 x Combate solitario.

Recompensas:

  • 2 942 751 XP.

La misión empieza hablando con Amayiro [-32,-57] una vez hayas terminado la misión anterior.

Lo primero de todo, tienes que ir al taller de zapateros de Amakna [5,1] y hablar con Bowis.

A continuación, ve al taller de zapateros de Brakmar [-29,33] y habla con Artok. Tienes que darle 5 000 kamas xD.

Después, dirígete a la Taberna Atolmundo [-27,33] y habla con Dyseo Atolmundo.

En la misma taberna, habla con Néstor Turador, que está en la misma taberna.

Después ve a la biblioteca de Brakmar [-24,39] y habla con Fulgencio Ramiro al fondo.

Ahora tienes que ir a las landas de Sidimote, específicamente a [-20,22] y bajar las escaleras.

Sigue el camino como en las imágenes:

Llegarás al mapa donde se encuentra Raaga, así que habla con él.

A continuación, dirección a las tierras desacralizadas, específicamente a [-16,33] y allí habla con el Cazador de ghuls.

Después ve a [-14,35] y dale click a la cripta para entrar.

Luego dale click a esa vaina para despertar al vampiro. Tendrás que hablar con él, se llama Lacam Arilla.

Empezarás una lucha contra él. La lucha realmente es fácil cuando la entiendes. El bro tiene 95% resistencias en todo, y para quitárselos, primero pégale con cualquiera de tus hechizos. Después tienes que aguantar 2 turnos sin causarle NINGÚN DAÑO.

Si es el caso, aparecerá un estado encima tuyo, y tienes que DEJARTE PEGAR por el vampiro. Así se le irán 80% de resistencias y también -2 PM durante 2 turnos y podrás pegarle rico.

Una vez hayas terminado el combate, vuelve a hablar con él.

A continuación, tienes que visitar la Catedral de Tristalma [-14,37], necesitarás 1 x Brebaje de Nas Orazal y haber cumplido la misión Hacerse el muerto.

Cuando llegues a la entrada, bébete el brebaje. Te transformarás en chafer y ya podrás entrar allí.

Sigue todo recto y entra por la puerta protegida por los Ribs. Allí dale click al libro.

Nada más te queda volver a la milicia de Bonta y hablar con Amayiro [-32,-57].

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con él, te entregará la siguiente misión 96: Enigma.