CRISIS SANITARIA

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 1 x Combate con arma de caza ya sea el cuchillo de caza o cualquier otra.

Recompensas:

  • 16 380 XP.

  • 390 kamas.

  • 2 x Flor de diente de león diabólico.

  • 2 x Pétalo de rosa demoníaca.

Habla con Paula Sepe [4,-19] para empezar la misión.

Personaje en un entorno de juego con diálogo sobre pan de cereales y epidemia. Opciones para ayudar o irse.

A continuación, dirígete a [7,-24] y habla con Megustam Laspelas.

Pantalla del juego con un diálogo sobre el estado del mundo, con personajes y objetos en un escenario de madera y hojas secas, en un estilo de arte animado y colorido.

Luego, ve a hablar con Unterix Unter [1,-23] en el bosque de Astrub. Te va a pedir sacar muestras contaminadas de Astrub y sus alrededores. Básicamente deberás recolectar los recursos tú mismo con tus oficios de nivel 1 o más.

Personaje en un bosque rodeado de criaturas y fuego, con un cuadro de diálogo que explica sobre el uso de herramientas de recolección y recursos forestales.

Para ello, debes pillar:

  • 1 x Trigo (debes segarlo tú mismo en el campo de Astrub, por ejemplo en [3,-22]).

  • 1 x Gobio (debes pescarlo en Astrub, por ejemplo en [1,-21]).

  • 1 x Ortiga (debes recolectarla tú mismo en Astrub, por ejemplo en [1,-24]).

  • 1 x Madera de fresno (debes cortarlo tú mismo en Astrub, por ejemplo en [2,-22]).

  • 1 x Carne (Debes ponerte un arma de caza y luchar contra cualquier pío en Astrub y la conseguirás).

Una vez tengas las muestras, dirígete a Nile Lula [3,-21] y entregale todo.

Escena en un bosque con personajes en un diálogo. Nibe Lula dice que no le quedan filtros y pregunta qué puede hacer. El otro personaje responde que las muestras están contaminadas.

A continuación, dirígete a [2,-18] y habla con Chipo Atufe. Se entra desde la cueva en [1,-17].

Escena de juego con personajes y maquinaria en un entorno natural con plantas, árbol y una mina. Incluye signos de advertencia y detalles como un carro, herramientas y personajes con sombreros.

Luego dirígete a [10,-19] y habla con Feldz Paf sobre las reservas. Está dentro de la mina, en una de las entradas.

Esquina de una imagen de un escenario de un juego, con vías del tren y una entrada oculta en la parte superior. Hay vegetación y maquinaria, con un círculo rojo resaltando una entrada en la pared.

Después, dirígete a la salida de la mina para agarrar los explosivos y luego avanza un mapa para darle click a la roca gigante y hacerla explotar.

Un personaje con alas en un entorno de construcción, cerca de un barril de TNT, en un escenario de estilo artístico de juego con vías del tren y estructuras de madera.

Se te teleportará directamente a la entrada de esa mina, y tendrás que hablar con Fidel Gastro.

Pantalla de un juego con un personaje de tipo ratón o topo sentado en un bar o restaurante, hablando con un personaje con gorra roja. Un cuadro de diálogo del personaje llamado Fidel Gastro comenta sobre su experiencia limpiando la gruta y pregunta si necesita consejos de limpieza, ofreciendo una opción de respuesta que dice '¡Bueno, hasta luego!'.
Pantalla del juego en un escenario de bosque con personajes con disfraces diversos, un árbol con hojas otoñales y una caja de madera. Hay un mensaje en un cuadro de diálogo y una opción de respuesta.
Pantalla de juego con personajes en un escenario con árboles de otoño, una figura con barba blanca y otra con sombrero, y un diálogo que menciona a Chipo Atuf y una visita a sectores subterráneos de Astrub.
Pantalla del juego con personajes en una mina. Hay un diálogo con un personaje llamado Chipo Atuf hablando sobre su amor por la mina y la contaminación.
Pantalla de juego con un personaje y una interfaz que muestra una conversación sobre una galería obstruida, con texto en español quequestiona la ubicación de la galería más cercana.
Escena de un videojuego con un perro sentado cerca de vías de tren y maquinaria industrial, en un entorno de roca y tierra, con circunferencia roja destacando una roca grande.

Vuelve a ver a Nibe Lula [3,-21] y por último con Paula Sepe [4,-19].

Personaje en un entorno medieval con estanterías y cuadros, hablando con un NPC llamado Paula Sepe en una interfaz de conversación en un videojuego.

Y aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con ella, te dará la siguiente misión: Entrega por suplencia.