CUANDO SE CALDEAN LAS ÁNIMAS
Prerrequisitos:
Nivel mínimo 150.
No hay humo sin fuego.
Necesitarás:
12 x Delicia de los kitsus (un consumible que puedes fabricar con cazador nivel 120+ pero lo puedes comprar en el mercadillo xD).
1 x Combate solitario.
1 x Combate realizable en grupo.
1 x Mazmorra Kumijo.
Recompensas:
5 384 832 XP.
77 472 Kamas.
6 x Kosa divina.
La misión empieza hablando con el Espíritu Botafuego [-6,18] después de haber terminado la misión anterior. Procura tener Encantarelas.
Tienes que irte hacia el Bosque petrificado de Frigost, específicamente en [-77,-67]. Te encontrarás de nuevo con el Espíritu Botafuego y debes hablar con él.
Empezarás una lucha contra 3 x monstruos del Bosque petrificado. No debería ser complicado, así que dales caña.
Una vez terminado el combate, vuelve a hablar con el Espíritu Botafuego.
A continuación, habla con Surivitna [20,-27] en Pandala.
Ahora debes pasar toda la mazmorra de Kumijo. ¡ATENCIÓN! Al terminar la mazmorra, NO te salgas, debes hablar con Kumijo.
Pues nada, cuando termines la mazmorra, habla con ella. Luego de eso puedes salir.
Ahora entrégale a Jibakurei [39,-44] las 12 x Delicia de los kitsus. Te seguirá un kitsu xD.
Ahora vuelve al Bosque maléfico, en [-6,18] y entra en la dimensión.
Vuelve a hablar con el Espíritu Botafuego, contra quien deberás luchar ahora.
La lucha no es tan complicada si lo haces bien. Básicamente el bro tiene 60% de resistencia en todos los elementos. Para bajarle la resistencia, le debes pegar con cualquier elemento.
La gracia es que, cada vez que sufre 2 líneas de daño del mismo elemento, se volverá invisible durante ese turno, pero perderá 25% resistencias a ese elemento (acumulable 3 veces). Además, ganará 150 de stat de ese elemento. Así que cada vez que le pegas, perderá resistencias, se hará invisible PERO pegará más. Intenta terminar la lucha lo antes posible, priorizando un solo elemento y mucho daño.
Antes de seguir, procura tener el estado de la Encantarela. Si no lo tienes y tampoco ninguna en tus objetos de misión. Tendrás que dropeara alguna de los monstruos Malters del linde encantado.
Una vez terminada la lucha, vuelve a la entrada de la mazmorra de Hell Mina [-3,19] y habla con ella para que te deje entrar a la última sala.
Tómate la Encantarela y ponte el anillo ámbar, y vuelve a hablar con el Sello de Terrakurial.
Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Empezarás automáticamente la última misión: El juramento del ámbar.