EL CAZADOR CAZADO

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • Literalmente nada xD.

Recompensas:

  • 24 316 XP.

  • 552 kamas.

  • 2 x Cuero de miserata strubiense.

  • 2 x Colmillos de ratas.

Habla con Kerubim Crepin [3,-17] para empezar la misión.

Pantalla de videojuego con personajes y una conversación en un entorno de fantasía, hablando sobre medicina y un plan.

Dirígete a la Biblioteca de Astrub [7,-19] y habla con Primir. Dile que estás interesado en los carteles.

Una sala de biblioteca de madera con estanterías llenas de libros y una alfombra roja en el centro. Hay un personaje con armadura en un lado y un goblin pequeño al centro.

A continuación dirígete a [6,-18] y habla con Essel Dawa. Debes contarle el rumor sobre la compra de la estatua.

Pantalla de un juego con personajes con aspecto de animales en un entorno de bosque. Hay árboles, piedras y una estructura de madera. En la pantalla aparece un diálogo de un personaje llamado Essel Dawa, con opciones de respuesta en un menú.

Luego dirígete a [6,-15], entra al taller de joyeros y habla con Shani Shings. Cuéntale el rumor sobre la compra de una estatua.

Interior de una tienda de objetos y mientras el personaje llamado Shani Sings explica que vende cosas y hace creaciones únicas, hay una alfombra roja en el suelo, con muebles y objetos decorativos alrededor, y personajes en la escena.

Ahora vete a [1,-21] para hablar con Alberta Borida. Cuéntale lo mismo que a los dos primeros xD.

Pantalla del juego con un personaje y un diálogo sobre Astrub, una ciudad pintoresca en un entorno natural junto a un cuerpo de agua, con opciones de respuesta.

Ahora dirígete a [3,-21] y habla con el Investigador Amakneano. Explícale el plan de Kerubim. 

Un personaje en un entorno de bosque con árbol y estructura de madera, hablando con un mensaje que dice que busca a un estafador y ofrece explicar el plan de Kerubim Crepin.

A continuación, dirígete a [6,-19] y habla con Hipo Lítico. Luego habla con cualquiera de los inversitagores que salen al lado y luego vuelve a hablar con Hipo Lítico. Aquí lo capturas (ya que él es el estafador). Debes dirigirte a la milicia de Astrub [5,-19].

Pantalla de un juego con un personaje en un entorno de fantasía, solicitando ayuda para encontrar a Flecha-arroca, con un diálogo que pregunta si el jugador puede ayudar.

Habla con el Jefe Bajofrente y dile que has atrapado a Hipo Lítico.

Personajes en un juego de aventuras en una sala decorada con posters y armas en exhibición, hablando con un NPC que ofrece opciones de misión.
Un personaje en un entorno de juego con paredes de madera y jaula, conversando con un personaje con sombrero y una especie de cartel que dice 'Hipo Lítico'.
Personajes en un entorno de fantasía, con árboles, escaleras y objetos de aventura, dialogando en un escenario de videojuego.

Por último, baja las escaleras y habla con él.

Aquí termina la misión y el logro. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver las otras misiones y logros de Astrub.