EL FIN… O EL COMIENZO
Prerrequisitos:
Poseer los 6 Dofus Primordiales.
Necesitarás:
3 x Combates solitarios.
3 x Combates semitácticos.
1 x Combate realizable en grupo.
Recompensas:
6 000 000 XP.
105 552 Kamas.
La misión empieza hablando con Rimanda [38,-21] en la Isla de Rok una vez hayas terminado la misión anterior y cumplas con los prerrequisitos.
Lo primero de todo, dale doble click al Tercer ojo en tus objetos de misión.
Te señalará el mapa [1,-13] del cementerio de Astrub, así que dirígete allí y habla con el Fantasma del pasado. Dale a “...no insistir”.
Ve a [-1,-12] y dale click a esa tumba.
Saldrá Snuffles, con el que tienes que hablar.
Ahora ve 3 mapas abajo y habla con el Capitán de la Aurora Púrpura.
Empezarás una lucha contra él (se puede hacer en grupo). La verdad no es nada del otro mundo. Dale caña y ya.
Una vez termines el combate, vuelve a [-1,-12] y habla con Snuffles.
Ya puedes volver a [1,-13] y hablar con el Fantasma del pasado. Se van a ir.
Te van a dejar con la rueca llamada Lo que fue, con la que tienes que hablar.
Empezarás una lucha táctica que la verdad es fácil. Básicamente tienes 5 ruecas que te rodean, y cada vez que empiece turno, sale un glifo rojo que irá cambiando de posición. Lo único que tienes que hacer es golpear a la última rueca en la que salió el glifo. Esto lo tienes que repetir 10 veces ya que por cada acierto, la rueca pierde 1 pdv y tiene 10 pdv. ¡ATENCIÓN! En el turno 20, si aún no has ganado, MORIRÁS.
Una vez terminado el combate, vuelve a darle click al tercer ojo, y luego dirígete a [-3,-21] en el Bosque de Astrub.
Te encontrarás con unas muñecas. No hace falta que hables. Puedes ir directo a la tienda de comestibles de Astrub [1,-16].
Allí te encontrarás de nuevo con Artand, quien te ayudó a vencer al Hombre Oso… ¿Te acuerdas? Qué viejos tiempos :) Habla con él y dile que necesitas ayuda. Tienes que haber terminado la misión Leñadores en peligro.
Vuelve de nuevo a [-3,-21] y habla con Artand para empezar la lucha solitaria.
Básicamente intenta que Artand tanquee los muñecos. Él también es el único que puede volverlas vulnerables. Intenta permanecer algo lejos porque hay una muñeca roja que pone pacifista…
Una vez hayas ganado el combate, habla con la rueca llamada Lo que es para empezar otro combate táctico.
Este es más sencillo. Solo tiene que pegar a las pequeñas ruecas en línea recta y atraerlas hasta el glifo verde. Algo así como los tótems de Moon xD. Cuando tengas las cuatro mini ruecas dentro, ganarás. No hay límite de turnos, así que chill :)
Una vez terminado el combate, vuelve a darle doble click al Tercer Ojo. Tendrás que ir a los Campos de Astrub [3,-28].
Allí te encontrarás con unas Gootas grandes. No hace falta que pelees (de hecho te van a romper el olto) pero ahora que has visitado el mapa, puedes hacer otra cosa. Dirígete a la Biblioteca de Astrub [7,-19].
Una vez allí, habla con Aisling.
Vuelve a [3,-28] y habla con Aisling. Tienes que seleccionar las respuestas correctas, es decir, cualquiera menos la de “empezar el combate”.
Cuando solo te quede esa opción, empieza el combate. Verás que solo hay 2 Gootas y tienen menos vida, así que el combate se hace más fácilmente. ¡ATENCIÓN! Tienen 51% de resistencia al agua, así que quizás sea mejor ir otro elemento.
Una vez ganes el combate, aparecerá Septango, con el que tienes que hablar.
A continuación, habla con la Rueca llamada Lo que será para empezar la siguiente lucha táctica.
Aquí tienes que llegar al glifo verde de la otra punta del mapa, y te van a frenar las mini ruecas, que pondrán glifos diferentes. ¡ATENCIÓN! Tienes que llegar al glifo verde en menos de 10 turnos, si no, perderás el combate:
Glifo rojo: te deshechiza 1 turno.
Glifo azul: te empuja 2 casillas.
Glifo violeta: te quita -1 PM (duración infinita).
Glifo marrón: te devuelve a tu posición inicial de turno.
Además, si tocas cualquiera de los glifos, el contador bajará 1 turno, así que mucho cuidado. Claro, lo jodido es que estarás pesante e indesplazable, por lo que no puedes saltar, teleportarte, etc.
RECOMENDACIONES: Intenta llevar 6 PM y Dofus abisal para ir más rápido. Si tienes hechizos que te dan PM, mejor incluso. También le puedes pegar a la rueca para que baje una casilla, y por ende, el glifo. Esto te puede salvar.
Una vez termines el combate, debes ir a Incarnam, a la taberna [0,-3] y hablar con Panzudo para que te dé una limonada.
A continuación, habla con Noken Okuto para beberte una limonada con él, ya que le prometiste al inicio de tu aventura que ibas a beber una limonada con él una vez hayas obtenido los seis dofus primordiales ;)
Ahora vuelve a Airedala, en el mapa detrás de la cascada [21,-33] y toca la Estatua para viajar al Destino del Mundo.
Ve un mapa a la izquierda. Te encontrarás con las tres Nordes transformadas en mitad serpiente y tienes que hablar con ellas.
Aquí tienes que escoger un Aura para que te ayude en el combate. Además, este Aura permanecerá en tus emotes como Aura. Tienen colores diferentes. Yo escogí el de Djaul porque me permite farmear solo 25 x Alma de poseído incluso siendo bontariano en la misión ¿Quién nos protege del protector?. Poco importa qué Aura escojas para el combate, es más por la skin. Lo siento mucho pero yo no las tengo todas.
Empezarás una lucha semitáctica contra las Nordes y la Cólera y te acompañará tu Avatar del Aura que escogiste.
EXPLICACIÓN DE LA LUCHA (lee todo lo que puedas ya que todo es importante y te lo trataré de resumir lo mejor posible)
Tanto las Nordes como la Cólera están invulnerables. Para quitársela, tienes que servirte de la Rueca que invocarás al principio de tu turno, siguiendo un orden horario en las casillas de las esquinas.
Directamente, esta rueca atraerá a todo lo que esté en línea recta o diagonal con ella, y si al final se encuentran dentro de un área de 2 casillas alrededor de ella, se volverá VULNERABLE durante 3 turnos. También puedes mover la rueca pegándole, teleportándose de nuevo hacia tí en diagonal respetando el sentido horario.
Además, algo MUY ÚTIL es que si le pegas a la Rueca, esta aplicará un malus de daños sufridos del 120% por cada línea de daño que le pegues, en un círculo de 2 casillas alrededor de ella. Esto también te afectará a ti, así que intenta estar primero alejado de ella. Así que EL DAÑO EN ÁREA ES GOD.
En cuanto a las tres Nordes, tienen 8 000 pdv y pegan bien, pero si utilizas bien la Rueca, podrás vencerlas sin problemas. También te ayudará tu Avatar, que puede causar unos 2 000 de daño sin problemas. ¡ATENCIÓN! Si las tres Nordes te pegan a la vez y te ponen sus tres estados (Corte, Bobina y Tejeduría) + el estado Hilo del Destino que te lo pone la Rueca, te mueres automáticamente, así que cuidadín.
En cuanto a la Cólera, tiene un hechizo llamado Nordalí que está roto porque pega a alcance infinito, en área y sin línea de visión. Además, tendrá efectos adicionales si te has dejado pegar por alguna de las nordes y te haya puesto su efecto.
Estado Hilo del destino (Rueca): Nordalía pegará más.
Estado Corte (Astroskuld): Nordalía te pondrá incurable.
Estado Bobina (Lachandi): Nordalía te pondrá estado indesplazable y no se puede deshechizar.
Estado Tejeduría (Clothurd): Nordalía te aplicará un 20% de erosión.
La cólera se volverá vulnerable una vez hayas vencido a las tres Nordes primero.
RECOMENDACIONES:
Así que intenta jugar inteligentemente, focuseando una Norde, mientras evitas las demás.
Trata de NO terminar tu turno en línea de vista con la Cólera, porque te quitará -100 PM.
Recomiendo vencer a Astroskuld y Lachandi primeros, ya que la primera te pone el estado Corte que hace que Nordalía te ponga incurable, y la segunda invoca Kerds que pueden ser molestos.
Una vez que solo falte la cólera, invocará 3 kerds y se intercambiará con la Rueca para empezar a pegarte. Puedes ponerte el estado pesante a la Rueca para que la cólera no se cambie con ella. Si no, intenta alejarte lo máximo posible de la Rueca antes de darle el golpe de gracia a la última Norde.
Una vez hayas ganado el combate, te encontrarás con el NPC cuyo aura has escogido, con el que tienes que hablar (en mi caso Djaul).
Ya solo te falta ir a Incarnam, hacia la parte del tutorial, entrando por la puerta de [-2,-3] y siguiendo a la izquierda.
Y nada kingu, habla con Ganymed y listo ;)
Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver las demás misiones de mundo que te faltan por hacer x)