EL RECEPTÁCULO DE LOS DOFUS

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 2 x Combate solitarios.

Escena en un entorno de juegos con personajes antropomorfos, un personaje con oscuro pelaje y gafas, cerca de una mesa con libros y objetos decorativos de madera, en un ambiente con muchas estanterías llenas de libros y sillas de madera.

Recompensas:

  • 82 053 XP.

  • 1 776 kamas.

  • 1 x Artefacto pandawushu de agua.

  • 1 x Artefacto pandawushu de fuego.

  • 1 x Artefacto pandawushu de roca.

  • 1 x Artefacto pandawushu de viento.

  • 1 x Artefacto pandawushu de madera.

Habla con Fallanster [4,-19] para empezar la misión.

Lo primero que te dice la misión es que atravieses el puente de Pandala. Para ello vas a necesitar hacer la misión El despertar de Pandala. Si ya la has hecho antes, solo te toca ir a [19,-28].

El personaje Móphette en un entorno natural con plantas y piedras, en un contexto de ayuda y diálogo en un videojuego.

A continuación, dirígete a [20,-27] y entra a la casa para hablar con Surivitna.

Escena en un entorno de juego con personajes y objetos decorativos, incluyendo plantas y muebles, donde un personaje está interactuando con otro en un diálogo sobre espíritus y difusiones en un ambiente ambientado en un estilo cartoon.

Una vez hecho eso, ahora dirígete al Palacio de Bambú [22,-29] y habla con Pandaria Sudopong. Dile que vienes de parte de Fallanster y que quieres entregar una carta a la Daimia.

Pantalla de juego con una mesa decorada con varios objetos en una habitación con temática oriental, y un cuadro de diálogo en español con instrucciones para seguir una dirección.

Luego, ve a hablar con Chonayu [22,-27] en la taberna del Fermenté y pídele una pinta del visionario.

Escena de juego con personajes de pandas y animales en una especie de sala decorada con temática oriental, con un piso en forma de símbolo Yin-Yang y varios objetos decorativos.
Personaje en un escenario de lucha con temática de panda en un entorno de estilo oriental, con decoraciones y barriles, enfrentándose a dos adversarios con la opción de defenderse del ataque.
Pantalla de un juego con personajes y decoración de estilo oriental. Un diálogo en una caja de texto con instrucciones para visitar la taberna y beber una mezcla sagrada. Opción para dirigirse a la taberna.

Te pedirá borrar a un par de noobs pandawa borrachos de 250 pdv y 300 pdv, la verdad nada del otro mundo.

Pantalla de un juego con estilo de arte japonés con pandas y otros animales en un dojo de madera. En la mesa hay una olla con sopa y algunos objetos en miniatura. Un personaje de panda está hablando con un globo de texto que explica sobre una bebida especial. Hay barriles y otros objetos tradicionales en la escena.
Pantalla de un juego donde se muestran personajes con nombres y niveles, en un escenario con un tablero de color beige y figuras de colores naranja y azul, en un entorno con decoración de madera y plantas.

Vuelve a hablar con Chonayu para que te de la pinta.

Ahora dirígete directamente a Airedala, en [19,-32] y habla con el asistente del chamán.

Pantalla de juego con personajes en un entorno de montaña, diálogo de un guía chamán diciendo que dará un consejo para ganar tiempo.

Ahora debes entrar a la cueva oculta, que se encuentra detrás de la cascada en [21,-33].

Una cascada en un paisaje de dibujos animados con vegetación, rocas y árboles. En la parte inferior, un panda y un leopardo con armas están cerca del río.

Avanza todo recto hasta encontrarte con el receptáculo en forma de dragón. 

Escena con personajes de un videojuego en un entorno de montaña con estructuras y vegetación, y un pequeño volcán en erupción en el centro.

Dale doble click a la pinta del visionario. Se te aparecerá una llama multicolor llamada Fuego profético que debes vencer. A nivel bajo, el combate no es tan sencillo, pero el principio del combate es fácil:

Pantalla de un videojuego de simulación, mostrando un inventario con diversos objetos y una descripción de la misión en el modo vista de místico en niveles principales.
Una figura gigante de fuego con color púrpura y detalles blancos, en un entorno de piedra y vegetación, con un ritual o altar a su lado y un personaje pequeño observando.

Básicamente el fuego profético invocará 6 monstruos en forma de bolas de colores (que son los colores de los dofus primordiales). Además, cada turno te irá quitando 100 pdv en el elemento fuego, te encuentres donde te encuentres (no te puedes esconder de ese hechizo).

Pantalla de videojuego con personajes y objetos en un escenario de piedra, con enemigos marcados en rojo y personajes en azul y verde, mostrando niveles y habilidades.

Aquí termina la misión. Espero haberte ayudado. Si sigues hablando con él, te dará la siguiente misión: Un sabio entre los sabios.

Las llamas que invoca te matan automáticamente si llegan a pegarte CaC (Cuerpo a Cuerpo), lo bueno es que no tienen muchos PM.

RECOMENDACIONES PARA EL COMBATE:

  • Mantente lo más alejado posible de las llamas ya que te matan al instante si te pillan CaC,

  • Intenta no pegar a las llamas porque cambiarán contigo de lugar y también ganan 1 PM.

  • Lo más eficaz es hacer el máximo daño en el menor tiempo posible al fuego profético. Alargar la pelea es una muerte segura.

  • Te recomiendo muchísimo un set kwak de llamas porque pegarás bien de inteligencia y resistirás mejor al daño del Fuego profético.

Una vez terminado el combate, vuelve a ver a Surivitna [20,-27].

Un personaje en un entorno de juego se comunica con el jugador en una casilla de diálogo, explicando que no trabaja en Pandala y Pandawelo, pero que alguien podría ayudarle. La escena tiene un ambiente colorido con muebles y decoración de estilo asiático.