UN SABIO ENTRE LOS SABIOS

Necesitarás:

  • 2 x Combate (solo).

Recompensas:

  • 145 296 XP.

  • 2 856 kamas.

  • 2 x Zanahowias.

Habla con Surivitna [20,-27] para empezar la misión.

Personaje en un ambiente decorado con objetos que parecen de un espacio temático, con varias plantas, y un fondo que muestra una ventana con vista a un área exterior. Diálogo en pantalla con texto en español.

Dirígete a [22,-28] y habla con Rapusu. Este no te va a dejar hablar con la decana de los zollos a menos que lo venzas en combate, así que te tocará luchar xD. Tiene 520 pdv pero se puede transformar en un zollo más grande y ganará 500 pdv por 4 turnos. Pega de media unos 150 por turno.

Una escena de un juego con una habitación decorada con paredes de ladrillo, estanterías con objetos y una ventana. Hay dos zorros en el centro, uno de ellos es un personaje llamado Rapusu que habla con el jugador.
Pantalla de un videojuego con una habitación decorada con plantas y estanterías, en la que hay dos personajes, un gato naranja grande llamado Rapusu y un robot pequeño. El gato tiene 1020 puntos de salud y el robot está en el primer turno.

Una vez le destroces la cara, ahora sí, habla con la decana de los zollos. 

Pantalla de videojuego con personajes de animales en un espacio decorado con madera, plantas y objetos. Un cuadro de diálogo con instrucciones y un botón para seguir el consejo.

Te va a pedir irte a [9,-2] y hablar con la Capitana Lily. Esta te va a llegar a la Isla Wabbit por 500 kamas. Antes de irte allí, debes hacer la misión Intrusión en el territorio wabbit.

Vista de un puerto con figuras de animales, figuras en forma de animales, fachadas decoradas, y un barco gigante en el muelle.

Una vez en la Isla Wabbit, guarda el zaap, y luego dirígete a [23,-4] para hablar con Zanal el sabio zollo. Háblale de Zoyo, el sabio Zollo. Una vez hecho eso, también desbloqueas acceso a las misiones del Dofus Zanahowia.

Un zorro y un búho en un entorno natural con árboles y hierba. Un búho sabio llamado Zanal comenta que ha visto al jugador por el estado de sus pies tras recorrer un lago y le aconseja descansar.

Ahora debes encontrar a Zoyo, el Sabio Zollo. Para ello, dirígete a [24,-7]. Utiliza el autopilotaje para llegar xD y luego métete en cualquiera de las dos casas.

Mapa de un juego con varias ubicaciones y personajes, resaltando una posición marcada con coordenadas [24,-7], y diversos iconos y elementos en el escenario.
Ilustración de un paisaje con árboles, vegetación, rocas y una cabaña en un entorno de bosque, con varios animales fantasiosos y un personaje en un caballo negro.

Habla con Zoyo, el Sabio Zollo y ayúdale a combatir contra unos wabbits. Tienen los mismos hechizos que los wabbits normales, así que no debería resultarte complicado. Para más información, puedes revisar la Mazmorra del Wey Wabbit.

Un zorro sentado en un camino en una cueva, con un tren en la distancia y una caja de madera, en un entorno natural con vegetación y objetos de barro y madera.
Escena en un entorno de cueva con personajes de un juego, incluyendo un zorro con vestimenta azul y una vaca, con trenes pequeños y escaleras en el fondo, y una caja con rollos de papel. Un diálogo en pantalla donde el zorro se presenta como Zoyo, el Sabio Zollo, y ofrece ayuda a otro personaje.
Un zorro pequeño en un entorno de vegetación, con árboles y flores, acompañado de un montón de miel en un árbol y un fondo de pradera verde.
Pantalla de un juego de estrategia en un escenario de mina, con personajes en el tablero y una vista de entorno de mina con raíles y herramientas.

Una vez terminado el combate, vuelve a hablar con Zoyo, el Sabio Zollo, y acompáñalo hasta [23,-4]. Solo te faltaría volver a hablar con él.

Animación de un zorro antropomórfico hablando con una mofeta en un entorno boscoso con árboles y plantas.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con Zoyo, te dará la siguiente misión: Protección divina.