EL SECRETO DEL GOLFO PETARDO

Prerrequisitos:

Pantalla de diálogo en un juego, con personajes en un entorno natural junto a un río, y opciones de interacción en español.

Necesitarás:

  • 299 kamas :3

Pantalla de diálogo en un videojuego con un personaje llamado Matt Hemático, rodeado de vegetación y objetos de fantasía, ofreciendo opciones de diálogo sobre enigma y pistas.
Escena de una playa con un personaje y objetos dispersos, incluyendo una fogata, una figura de calavera, y una paleta de hielo, con agua y vegetación alrededor

Recompensas:

  • 6 500 000 XP.

Habla con Matt Hemático [-50,44] para empezar la misión. Debes darle a “seguir escuchando” para poder desbloquear esta misión. Te va a hablar sobre el golfo Petardo, el cual nadie tiene acceso a él y le gustaría saber por qué.

Para ello, vamos a explorar. Entonces dirígete a [-55,36] y dale click a la valva.

Vuelve ahora a hablar con Matt Hemático [-53,44] y muéstrale la valva que has encontrado. Te va a decir que es muy extraño eso, y que vayas a informarte al respecto.

Escena del juego con un personaje de aspecto tástico, un entorno selvático y estructuras de madera, con un menú de diálogo y opciones en español.

Para eso, dirígete ahora a [-46,44] y habla con Dina Tapia. Pregúntale sobre la Laska de cascasaurio.

Personajes en un muelle de madera junto al agua, uno con un dragón y monedas de oro volando, en un entorno animado y colorido.
Diálogo en un juego con opciones en español, sobre Vulkania y una estancia, en un entorno de río y madera.
Pantalla de un juego con diálogo de un personaje llamado Matt Hemático y opciones de respuesta, en un ambiente de selva con maquinaria y vegetación.
Pantalla del juego de estrategia en línea mostrando la tienda con artículos, inventario con objetos y un mini-mapa del área de juego.
Un pez con un paraguas en una escena tropical, junto a un mensaje del ATMET Garzo Ranye que ofrece un viaje en barco por 100 kamas.
Muelle de madera con un trekking en un entorno selvático, con una cabaña pequeña, animales y vegetación tropical.
Escena en un juego con personajes y opciones de diálogo en la pantalla.
Pantalla de diálogo en un juego con opciones para interactuar, en un entorno que parece un bosque con instrumentos musicales y personajes.
Pantalla del videojuego con una escena de playa con palmeras, una tabla de surf, personajes y ventanas de información sobre objetos y misiones.
Personaje de la capitanía Ligna hablando con varias criaturas en una isla rodeada de vegetación y flores, con opciones de diálogo en la pantalla.
Pantalla de un videojuego con personajes en una especie de muelle o embarcadero de madera rodeado de agua y vegetación. En la pantalla aparece un diálogo con opciones de respuesta, y un personaje hablando con otro.
Pantalla de diálogo en un juego con personajes en un entorno de bosque o jardín, incluyendo un tractor y vegetación, donde un personaje llamado Matt Hemático conversa con el jugador.
Pantalla de inventario en un videojuego mostrando un corazón roto en una sección de objetos, junto con otras herramientas, armas y objetos diversos.
Pantalla del juego con una escena en una plataforma de madera sobre el agua, con varias criaturas y estructura, texto en recuadro que explica sobre un cascararío y su evolución, y una opción de agradecimiento a Regio Kardestino.

A continuación, ve a [-47,44] y habla con Regio Kardestino. Vas a notar un extraño comportamiento por parte de él.

Pantalla de un videojuego con un personaje y cuadros de texto en un entorno junto al agua y estructuras de madera con vegetación.

Regio se esconderá entonces en su casa, y al intentar entrar, verás que no podrás. Entonces, decides volver a hablar con Matt Hemático [-50,44] para contarle todo.

Puerta cerrada con llave, imposible de forzar.
Escena en una plataforma de madera junto a un río con plantas tropicales y un árbol. Incluye una cabaña con una puerta semiderruida, un cascarón de huevo grande, un farol y personajes de avatares en un estilo cartoon.

Ahora ve a la tienda en [-48,44] y compra una piedra negra de Vulkania.

Ahora vete al Islote Zamodaz [-57,46] aunque para ello primero deberás tomar el barco de ATMET en [-55,44]. Cuando llegues allí, habla con la Osamodas.

Pantalla de un videojuego con entorno de selva que incluye un árbol gigante, plantas, rocas, personajes y objetos diversos.

Vas a empezar una mini misión Divina divinidad y literalmente la terminarás allí mismo. Solo dale click al bol para dar la ofrenda de la Piedra negra de Vulkania y poco más. Te verás bendecido y podrás penetrar cualquier puerta.

Paisaje de estilo de dibujos animados con personajes felinos junto a un estanque, árboles, plantas y objetos decorativos.
Interior de una cabaña con paredes de piedra y decoración con muchas plantas, cuadros y objetos. En el centro, una mesa con un pastel y una taza, rodeada por un tapete en forma de trébol verde. A la derecha, un caballero en armadura montado en un caballo negro, y en la esquina superior izquierda, una escultura de perro con bufanda y una caja de flores. La habitación tiene una cama con sábanas rojas y almohadas, y varias otras camas y sillones distribuidos alrededor.
Pantalla de un videojuego con información sobre una misión llamada 'Llave del Destino'.

Lógicamente, ahora es cuando vuelves a [-47,44] y entras en la casa de Regio Kardestino.

Allí encontrarás una nota a la que le puedes dar click para recogerla.

Pantalla de un inventario en un juego con varias fichas y una ventana de mensaje encriptado con instrucciones en español.

Vuelve a hablar con Matt Hemático [-50,44] y enséñale la nota. Básicamente es un mensaje encriptado y tenéis que descifrarlo.

Primero, intenta leer el texto al revés y luego intenta escribir las palabras unas encima de las otras verticalmente. Solamente así podrás seguir.

Interior de una cabaña decorada para una fiesta, con mesas redondas con manteles rosas, sillas con cojines verdes, y una pequeña pista de baile con un escenario y decoraciones de estilo rústico.
Pantalla de juego de aventuras con opciones de diálogo y personajes en un entorno de bosque y naturaleza.

A continuación, dirígete al Bar Akuda [-44,44] (para ello debes pillar el barco de ATMET en [-46,44]) y coge el hada artificial de Contrabando.

Inventario en un videojuego mostrando un hado artificial de contrabando de nivel 1, con efectos de gran hada artificial amarilla chispeante, y varias monedas y objetos recogidos en la pantalla.

Ahora vete a [-53,37] y utiliza el hada artificial para llamar la atención.

Ahora vete a [-55,36] donde te encontrarás con la Capitana Ligna. Debes hablar con ella y dependiendo de la opción que elijas, lucharás o no contra ella y su tripulación:

  • Si eliges la respuesta “comenzar a balbucear… y luego ir corriendo como si tu vida dependiese de ello” no entrarás en combate.

  • Si eliges la respuesta “Prepararse para el combate” lógicamente lucharás.

Yo te recomiendo no luchar porque no cambia nada la misión y te ahorras tiempo xD.

Por último, debes tomar una decisión: ver a Matt Hemático o a Regio Kardestino para contarles todo.

  • Si escoges a Matt Hemático, te agradecerá con 2 x Pergaminos grandes (elemento aleatorio).

  • Si escoges a Regio Kardestino, te agradecerá con 75 000 kamas xD.

Yo escogería las 75 000 kamas y ya, la verdad.

Diálogo en un juego con un personaje y opciones de decisión, sobre aceptar una suma de kamas o visitar a Matt Hemático, en un entorno de madera y naturaleza.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con la persona que has escogido (sea cual sea), recibirás la siguiente misión: ¡Corazones trueno!