EN LA FRONTERA DE LO REAL

Necesitarás:

  • 2 x Combates solitarios.

Mensaje en un videojuego con fondo de paisaje de bosque con árboles y caminos. Se muestra una opción para aceptar una misión y dirigirse al castillo cercano.
Habitación decorada con temática medieval, con armaduras, banners, un escudo en la pared, mesas con velas, y personajes con armaduras y mascotas en un ambiente de castillo.
Pantalla en un juego con un personaje conversando con otro en una habitación con estanterías llenas de libros y decoración, en estilo de dibujos animados.
Mapa del juego con iconos de diferentes ubicaciones y misiones disponibles, incluyendo un templo llamado 'Templo de Xelor' y marcadores de posición y misiones en varias áreas del mapa.

Recompensas:

  • 3 000 000 XP.

  • 52 776 Kamas.

La misión empieza hablando con la Enviada de Xelor [2,1] cuando hayas terminado la misión anterior.

Antes que nada, dirígete a la milicia de Amakna [5,-6] y entra por la puerta de la izquierda.

Una vez allí, habla con Retlaw Renniks.

Luego vete a la biblioteca de Brakmar y habla con Fulgencio Ramiro [-24,39].

Mapa del juego con iconos y una marca en la posición -24,39, indicando una misión y una biblioteca cercana.

Ahora vete a la Torre de las órdenes de Brakmar [-22,33] y sube todo hasta esta habitación que ves en pantalla.

Escena de un entorno industrial con maquinaria y personajes en un videojuego, con un resplandor de fuego y metal en el fondo.
Una habitación con escaleras, cortinas rojas con rayas negras, y un suelo de piedra con caminos de lava. También hay máquinas y un characterize en la parte inferior izquierda.
Un personaje con sombrero grande y vara en una sala oscura con decoración macabra, esqueletos y fuego, en un entorno de videojuegos estilo pixel art.

Una vez allí, dale click al esqueleto y luego al libro.

A continuación, dirígete hasta el Templo Xelor [3,1] y entra para darle click a ese reloj de arena.

Ahora vuelve a la torre de las órdenes de Brakmar [-22,33] y dale de nuevo click al libro.

Se te teleportará al pasado, cuando estaba sucediendo la guerra de la Aurora Púrpura. Tienes que ir al mapa de la izquierda y hablar con los Goblins.

Te enfrentarás a ellos y tienes que vencerlos. Su vida escala según tu nivel pero no debería ser un problema.

Una vez les ganes, dale click al esqueleto en ese mismo mapa y lee el informe que conseguiste.

A continuación, dirígete hasta [10,-12] en las Praderas de Astrub y habla con Maytesé Nyhil. Lógicamente, tienes que haber terminado antes la misión Barnabé en el espacio.

Cuando termines de hablar con él, dirígete a la torre de los viajeros dimensionales [-22,-24] y habla con el Comandante Qu (sala del generador).

Luego pilla el zaap de la sierra de Cania [-13,-28] y luego dirígete hasta [-12,-31]. Allí encontrarás un Portal experimental. Habla con él para examinarlo.

Aparecerá de la nada una Salchicha ambulante con la que debes hablar.

Tienes que ayudar a transformarlo de vuelta, así que se te teleportará de vuelta a la torre de los viajeros dimensionales y habla con Comandante Qu [-22,-24].

Ahora vuelve de nuevo a [-12,-31] y habla con la Salchicha ambulante. Se transformará de vuelta.

Ahora habla con el Portal para entrar. Te encontrarás con el Agente Goggett con el que tienes que hablar.

Empezarás una lucha contra unos monstruos de Xelorium 2. Su vida escala según tu nivel.

Una vez termines el combate, vuelve a hablar con el Agente Goggett.

Por último, solo te queda volver a [2,1] y hablar de nuevo con la Enviada de Xelor.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con ella, te entregará la tercera misión de este logro: Será mejor antes.