KA-KAO MARAVILLAO

Necesitarás:

  • 25 x Ortiga

  • 8 x Fibra criminal.

  • 25 x Gobio.

  • 3 x Kosakepega muerto.

  • 5 x Tabla de pastelería

  • 1 x Varita Pitusa

  • 1 x Cuadradito de chocolate negro

Cuadro de texto en videojuego donde Emil Kah comenta sobre un misterio en la sala del donfu cacao y su interés en descubrir el secreto del chocolate.

Recompensas:

  • 2 750 000 XP.

  • 43 980 kamas.

  • Caramelo bendecido de la sacerdotisa de los Doce.

Habla con Emil Kah [-1,-7] para empezar la misión.

A continuación, dirígete a [-1,-9] y habla con Alain Dokrus. 

Pantalla de un videojuego con personajes caricaturescos en un entorno oscuro y de color marrón que parece una cueva; en la esquina superior izquierda hay texto en español que dice 'Isla de Pazcuak (Laboratorios de los chocomantes) 1-9, Nivel 200'; en la parte izquierda hay una ventana con misiones y una opción para preguntar a los chocomantes sobre el misterio del chocolate. En la parte inferior hay un personaje que habla al jugador, diciendo que ha conocido anécdotas de estrellas, y pidiendo que le cuenten cuando consiguieron el dufus cacao.

Ahora vete un mapa a la izquierda [-2,-9] y habla con Lea Nidás.

Escena en una isla de chocolate llamada Isla de Pazcuk, con laboratorios y máquinas relacionadas con la fabricación de chocolate, y personajes del juego en la pantalla, incluyendo a una criatura llamada Lea Nidás que habla sobre el misterio del chocolate.

Luego dirígete a [-2,-10] y habla con Kris Michalakao. También dale 1 x Cuadradito de chocolate negro para que lo transforme en uno de 99%.

Pantalla de un videojuego con personajes de aspecto antropomórfico en un entorno oscuro, que parece una cueva de chocolate. En la esquina superior izquierda, texto que indica la ubicación en un mapa y nivel. En la parte inferior, un diálogo en español de un personaje llamado Kris Michalakao que habla sobre el chocolate, acompañado de opciones de diálogo. Hay diversos personajes en el escenario, incluyendo uno que lleva un cañón y otros que parecen seres mágicos o animales fantásticos.
Pantalla de inventario que muestra un cuadradito de chocolate negro 99%, nivel 1, efectos y condiciones de uso, y categoría de objeto usable, con un peso de 2 porras y un precio no disponible; también incluye descripción del sabor y una pregunta al jugador.

Regresa para hablar con Emil Kah [-1,-7].

Diálogo en un juego de rol con un personaje vestido de chef y un fondo de feria con dulces y decoraciones.
Dos personajes con máscaras de piedra y corona dorada hablando en una sala con muebles de madera y una tina con madera en el centro en un entorno de estilo medieval o fantasía.
Personaje con cabeza en forma de tabla de ajedrez en un escenario de juego con objetos de madera y personajes en fondo.
Pantalla de inventario de un cuadrado de chocolate negro, nivel 1, con efectos de energía (+10 PdV y recuperación de energía), categoría de golosina, peso, precio, y una descripción del producto.

Ahora dirígete a [-3,-8] para hablar con Teo Broma. Tendrás que entrar a la cueva.

Ilustración de un área industrial subterránea con personajes de dibujos animados en un entorno oscuro, con tubos, maquinaria y una cápsula de laboratorio.

Dale click a la pócima. Encontrarás 1 x Pelo misterioso.

Una habitación con varios tanques de líquido brillante y verde, un robot en el centro, y muebles dispersos con objetos viejos y papeles.
Información sobre un pelo misterioso en la Isla de Pazcuak, con descripción de su color y pertenencia a un animal pelirrojo.

Entrégaselo a Emil Kah [-1,-7].

Texto en un diálogo de videojuego con personajes en un entorno de chocolate y comercio, donde un personaje llamado Emil Kah explica sobre un pedido y una opción para mostrar un pelo de ardilla encontrado en el despacho del doctor Teo Broma.

Te pedirá entregarle varias cosas:

  • 1 x Kola multiusos (3 x Kosakepega muerto + 25 x ortiga + 25 x gobio). Manitas nivel 1 en cualquier taller de manitas.

  • 5 x Tabla de pastelería

  • 8 x Fibra criminal

Pantalla de videojuego que muestra la interfaz de recetas, inventario y artesano. Incluye ingredientes numéricos, una lista de recetas y una sección de inventario con iconos de diversos objetos y componentes.
Pantalla de inventario en un videojuego que muestra un arma llamada 'Varita pitusa' con detalles y estadísticas, en un fondo de entorno natural con setas gigantes.
Mensaje de un personaje con delantal y gorro de chef en un mercado, compartiendo información en una pantalla de videojuegos.

Una vez le entregues todo, te pedirá buscar a Papy en [-4,-4]. Por supuesto, deberás equiparte la Varita Pitusa para entrar al agujero y encontrarlo.

Habla con Papy. Te entregará 1 x Notas del doctor Teo Broma. Dale doble click para leerlas.

Una escena de un videojuego con un personaje de zorro de color naranja, que está olfateando, y en un cuadro de diálogo en español, donde el personaje llamado Papy pregunta si estarías dispuesto a hacer un intercambio pequeño y enseña un regalo.
Pantalla de inventario en un videojuego con una nota del doctor Teo Broma sobre experimentos con chocolate y magia, y un fondo de interfaz de juego con íconos y objetos en línea.
Inventario del juego con objetos y notas en una interfaz de videojuego, destacando la nota del doctor Teo Broma.

A continuación, dirígete a [-3,-8] y entra a la cueva. 

Escena de un videojuego con personajes en un entorno industrial, incluyendo un recipiente con líquido verde y estructuras metálicas.
Escena de un juego con árboles, setas, una figura de un niño, y otros objetos en un entorno oscuro

Ahora debes equiparte el dofus cacao previamente conseguido y consumir el chocolate negro 99%.

Personaje de videojuego con atuendo y accesorios en una pantalla de selección, rodeado de objetos y equipo de juego.
Inventario de un videojuego con diferentes objetos y una ventana emergente que muestra un cuadradito de chocolate negro, con detalles de nivel, efectos y condiciones de uso.

De repente aparecerá una Energía del dofus cacao, con la que debes hablar. No te detengas al hablar, ¡sigue hablando hasta el final!

Pantalla de un videojuego mostrando una interacción con un objeto llamado 'Energía del dofus cacao', con opciones y un personaje en un entorno de laboratorio o fábrica animada.

Se te teleportará a [-2,-5] en el Misterio del chocolate. Allí habla con el Doctor Teo Broma.

Un personaje de estilo caricaturesco vestido como un científico, con gafas y un pizarrón de laboratorio, sentado frente a una montaña de cristales. La caja de diálogo en la pantalla presenta un texto en español sobre el tamaño máximo de un Ka o una cantidad de cámeteros cúbicos de chocolate, y ofrece dos opciones de respuesta.

Ahora entra a la casa y habla con Kao. 

Se va a transformar en su verdadera forma muy kawaii. Vuelve a hablar con él.

Personaje de juego con una cabeza de calavera que lleva una corona de oro y un marco en forma de reloj en la frente, hablando en un fondo de habitación con objetos antiguos y una lámpara colgante.

Por último, dirígete a [6,3] y habla con la Sacerdotisa de los Doce.

Una sacerdotisa vestida con ropajes blancos y dorados, con una corona, está en un entorno de campo y una casa antigua. Un cuadro de diálogo con texto en español está en la parte inferior de la imagen.

Aquí se termina la misión y ¡consigues el Dofus Cacao con su pasiva! Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para volver a las misiones de los logros.