LA LLAVE DEL ENIGMA

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • Luchas aleatorias contra monstruos para un drop del 25%.

  • 1 x Volante hidráulico (1 x Steambomba + 50 x Cola de mantatáser + 10 x Parásito acuático + 10 x Madera de acuacia + 20 x Quisnoa + 20 x Salikronia + 2 x Ámbar gris).

Pantalla de diálogo en un juego con texto en español, en un entorno de laboratorio o taller con escritorios y objetos, con opciones de conversación en español.

Recompensas:

  • 2 500 000 XP.

  • 43 980 kamas.

  • 10 x Perla de las profundidades.

  • 5 x Diente de lamprequeña.

Habla con Prosper Maramado [22,28] para empezar la misión. Te propone fabricar la llave para entrar al santuario de Leonora. Para ello, tendrás que bajar a los Vestigios Sumergidos de Sufokia , y necesitarás el volante hidráulico. Prosper te dará una Steambomba con la que podrás craftear el volante hidráulico, por si acaso.

Comienza yendo al templo Selotrop y hablar con Aurelia [16,32]. Puedes acceder rápidamente yendo un mapa a la derecha del zaap de Sufokia y entrando al portal Selotrop. Aurelia te explicará de dónde procede la arena de Wakfu, y vas a necesitar reunir un par para la siguiente etapa.

Pantalla del videojuego Wakfu que muestra a personajes en un templo con diálogo y opciones de conversación

Una vez que hayas terminado de hablar con Aurelia, y una vez que te hayas asegurado de tener el volante hidráulico, dirígete a [22,31] en las profundidades de Sufokia y utiliza el ascensor para bajar a los vestigios sumergidos.

Zonificación del entorno submarino con maquinaria, plantas acuáticas y personajes en un entorno de videojuego.

Se te actualizará la misión, y ahora debes reunir 10 x Arena de Wakfu y 6 x Coral opalino.

  • La arena de Wakfu se consigue luchando únicamente contra los monstruos de los Vestigios sumergidos. El ratio de drop base es de 25%.

Cinco iconos de personajes de videojuegos con porcentaje de 25% cada uno.
Pantalla del juego que muestra una victoria, experiencia y monedas obtenidas, artículos en el inventario, descripción del arena Wakfu, sus características y opción para fijar información.
  • En cuanto al coral opalino, se consigue cortándolo en los siguientes mapas: [22,34], [23,33], [23,34], [24,32] y [24,34].

Escenario de un videojuego con personajes y objetos en un entorno submarino con edición digital. Hay instrucciones y un área decorada con plantas y máquinas de aspecto futurista.
Pantalla de videojuego que muestra un escenario submarino con personajes en un entorno de arrecife de coral, plantas acuáticas y estructuras tecnológicas.
Pantalla de videojuego con personaje y monstruo en un entorno submarino con plantas y maquinaria antigua, en tonos azules y violetas.
Interior de una herrería con herreros trabajando, herramientas colgadas en la pared y una mesa con componentes. En la pantalla, un personaje en el juego habla con un letrero que dice 'ROUKAIROL DE NAIROUZE'.
Pantalla de videojuego con personajes y elementos en un entorno subacuático, incluyendo vegetación marina, objetos tecnológicos y personajes con gafas. Destacan dos áreas marcadas con círculos rojos que contienen personajes y objetos específicos.
Pantano subacuático con corales y vegetación marina, y una criatura parcialmente oculta en un círculo rojo.

Cuando tengas todos los recursos, dirígete al taller de manitas de sufokia [7,25] y habla con Roukairol para entregarle todo y fabricar la llave del santuario de Leonora.

Una vez tengas la llave, vuelve a hablar con Prosper Maramado [23,31], dentro del santuario de Leonora.

Escena de un juego con personajes coloridos en un entorno subacuático o de ciencia ficción, con maquinaria, plantas marinas y un personaje con un escudo en el centro.
Pantalla de un videojuego que muestra un escenario con plantas, bloques, y personajes con globos en la cabeza. Hay diálogos en la parte superior derecha, uno que dice '¡Este lugar es fascinante! Estando aquí tengo la impresión de formar parte de la historia de Sufokia', y otro que indica 'Mostrar la llave que Roukairol ha fabricado'. En la esquina inferior derecha hay un mini-mapa que muestra parte de la ubicación del juego.

Aquí se termina la misión. Espero haberte ayudado. Si sigues hablando con Prosper, te dará la última misión del logro: Puerta al pasado.