LEYENDA DEL OTOÑO

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 1 x Combate (realizable en grupo).

  • Combates aleatorios contra monstruos.

Pantalla de diálogo en un videojuego con fondo de biblioteca. La conversación trata sobre un libro que relata guerras ancestrales relacionadas con los Dofus y un dragón. Opciones para responder en el juego: "¿Hay alguna forma de leer la obra?" y "No molestarle más y marcharse."
Vestíbulo de una biblioteca con estanterías llenas de libros, una mesa de lectura, una escalera de biblioteca y una niña con un pergamino. Hay también una pizarra en la pared con escritura.

Recompensas:

  • 60 540 XP.

  • 1 190 kamas.

  • 1 x Wauwaus de guerra.

Habla con Primir [7,-19] para empezar la misión.

Ilustración de un escenario de videojuego de estilo isométrico en una sala con madera, estanterías llenas de libros, una mesa con varias sillas, y personajes con estilos fantásticos o tipo mascotas en la parte superior. Un personaje pequeño y negro con orejas puntiagudas está en el centro, con un ícono de exclamación sobre su cabeza, y un cuadro de diálogo que dice que pueden consultar un documento y que harán una copia pronto.
Libro abierto con texto en español que dice 'Wauwaus de guerra, Historia de los mercenarios, Un astrubiense anónimo'.

Empieza subiendo las escaleras para hablar con Aisling

Te va a entregar un pergamino que tendrás que darle doble click para leerlo.

Pantalla de un videojuego con una ventana de inventario y otra de descripción de un pergamino en idioma inglés, que tiene un icono de pergamino y texto explicativo.
Personajes en una sala de madera con mapas y objetos, uno de ellos está transformado en un esqueleto de barro, en un estilo de videojuego es cartoon.
Pantalla de un video juego en donde se observa una ventana de texto con un fondo de pergamino y título 'El dragón de Astrub', y en la parte derecha una descripción del pergamino traducido por Aisling. También hay un mini mapa en la esquina inferior derecha con un diseño de terreno y varios iconos de ubicaciones y personajes.

A continuación, dirígete a la Torre del Consejo [4,-19] y sube las escaleras para hablar con Rathrosk.

Se va a transformar en ardilla y te acompañará. Debes llevarlo a [-1,-14].

Mapa de un juego con áreas verdes, árboles, edificios, íconos de compras y personajes en diferentes lugares.

Una vez allí, desaparecerá y deberás buscarlo. Para ello, dirígete a [2,-10] y allí habla con él.

Escena de un juego con un entorno de campo con árboles, césped, esculturas de hadas y tumbas, con personajes de gato y un mapa en la esquina inferior derecha.

A continuación, habla con Nistracolamus [2,-14] y hablale sobre el caballero de otoño.

Cartel con texto en español que describe a los espíritus brakamorianos, su presencia cerca del cementerio y su rechazo a aceptar su derrota, junto a una figura con vestimentas tradicionales y un signo de interrogación
Un bosque con árboles con hojas de color ocre y verde. Hay una roca y arbustos en el suelo con diversos tonos otoñales. También hay una estatua de un ave con fuego en su base. En la parte superior hay íconos de herramientas y opciones de juego.

Ahora tienes que hacer 3 cosas, vamos a ir una por una:

Consigue una reliquia luchando contra espectros de la Aurora Púrpura:

Para ello, dirígete a [0,-12]. Vas a encontrar a dos fantasmas y tendrás que luchar contra ellos.

Tienen 320 y 400 pdv pdv y no es tan fácil a bajo nivel. El arquero es más complicado y molesto que el espadachín.

  1. Arquero (320 pdv): 

  • Tiene un hechizo que reenvía daños. Lo puede usar cada 4 turnos y cuando lo tiene activado, no le pegues ya que recibirás daño tú en su lugar. 

  • Si tienes hechizos de veneno, sí que puedes usarlos y el reenvío no te afectará. 

  • Puede llegar a pegar a 9 casillas y en área, lo cual es mucho, y no necesita línea de visión. 

  • Tiene un comportamiento cobarde, por lo cual te va a pegar y escaparse. Si estás muy lejos y no lo puedes alcanzar, esto puede ser un problema.

  1. Espadachín (400 pdv):

  • Pega más que el arquero pero a menos distancia. 

  • Puede atraer 3 casillas con un hechizo en línea a máximo 6 casillas, y te pondrá una vulnerabilidad de x110% durante todo ese turno.

  • Evita estar muy cerca de él. Lo mejor es derrotarlo de lejos.

Escena de un juego con un edificio decorado con calaveras, varias tumbas en un cementerio y personajes fantásticos en primer plano con un diálogo en español.
Pantalla de un juego con personajes y estadísticas de criaturas llamadas Espectro de la Aurora Púrpura, niveles 40, con diferentes atributos y porcentajes de resistencia, en un escenario de piedra con plantas y objetos decorativos.

Una vez que hayas vencido a los fantasmas, vas a conseguir la Reliquia.

Arranca 2 cinturones a las gárgolas y colócalas en la urna con la tierra y la reliquia.

Básicamente tienes que luchar contra 3 Gárgrolas y para dropear 3 x Cinturón de gárgrola. A pesar de que la misión diga 2 cinturones, en realidad son 3.

Pantalla del juego con un cinturón de gargola, que parece ser un personaje o objeto en el inventario, en un entorno en línea con opciones de menú y categorías relacionadas con monstruos y recursos.

Recoge tierra cerca de la cripta de Brutas

Simplemente dirígete a [0,-10] y dale click al banco de piedra.

Escena de un entorno de fantasía con un edificio decorado con calaveras y una figura de piedra en la parte superior, rodeada de árboles, maleza y restos estructurales.

Una vez tengas la tierra, la reliquia y los 3 cinturones, dale doble click a la urna para meterlo todo allí.

Una urna sagrada en un inventario del juego, con una descripción en español que detalla cómo obtenerla y su uso, junto con un fondo de interfaz de usuario del juego.

A continuación, dirígete a [2,-10] pero por la zona del norte. Puedes hacerlo yendo primero a [2,-11] y luego dándole click a la casilla específica. Si no funciona, prueba con el autopilotaje.

Escena de un juego con figuras de ángeles en bancos, árboles y un camino de piedra, en un entorno con colores cálidos y detalles de fantasía.

Ahora dale click a la tumba. Aparecerá Rathrosk en forma de ardilla. Debes hablar con él.

Bosque con árboles de hojas anaranjadas, una mesa de piedra con un pequeño objeto y un caldero, dos roedores y un oso en una plataforma de roca.
Pantalla de videojuego con un árbol y una ventana de diálogo que dice a Rathsrok que puede desaparecer en sus recuerdos.

Aquí termina la misión y por ende, el logro. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver los demás logros de Astrub.