VERDADERAS RATAS DE BIBLIOTECA

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 3 x Combates (solo).

Una escena en una biblioteca con una figura pequeña y un animal que parece un perro. Japón una conversación sobre ratones que roban pergaminos, con opciones para cazar ratones o odiar chapotear en el fango.
Pantalla de videojuego con personajes con aspecto de gatos en un escenario con ruinas y agua, y una opción para atacar a una rata que parece una mascota o NPC.
Escena de un juego con personajes antropomórficos en un área con agua estancada y vegetación, con paredes de piedra y tuberías visibles.

Recompensas:

  • 46 196 XP.

  • 952 kamas.

  • 1 x La Aurora Púrpura (2.º Parte) - Fragmentos Encontrados X

Habla con Aisling [7,-19] para empezar la misión.

 Baja a las alcantarillas de Astrub yendo a [5,-17] y entrando por el agujero. Ve primero a [4,-12] y derrota a la rata de biblioteca. Estará acompañada por una Milirrata astrubiense. Te recomiendo mucho hacer a la vez la misión: Las primeras impresiones son engañosas, para dropear 5 x caca de milirrata más fácilmente.

A continuación, dirígete a [2,-13] y haz lo mismo con la siguiente rata de biblioteca. También estará acompañada por otros monstruos de la zona.

Pantalla de un videojuego con personajes animales en un entorno de caverna con tubos y maquinaria antigua. Se muestra una ventana de diálogo donde una rata llamada 'Rata de biblioteca' dice '¡Skriiik!', con una opción para atacar a la rata.
Captura de pantalla de un juego de estrategia por turnos en un entorno subterráneo y rocoso con vegetación. En la parte inferior izquierda, se muestran las fichas de los personajes en una cuadrícula verde con nivel 1. En el centro, un personaje con armadura, escudo y espada está en posición de movimiento. Arriba, una interfaz muestra estadísticas del personaje en la batalla, incluyendo puntos de vida, nivel y atributos. La escena tiene un aspecto oscuro y misterioso, con tuberías y paredes de piedra envejecida.

Ahora dirígete a [5,-11] y vence a la última rata de biblioteca.

Una vez terminado los 3 combates, dirígete a [6,-13] y habla con Ramán Hitú.

Escena de un videojuego con personajes que parecen magos en un ambiente oscuro lleno de calaveras y raíces, con un diálogo en un cuadro que menciona movimientos en una cantera de magos y una devolución de un documento.

Vuelve a hablar con Aisling [7,-19] en la Biblioteca de Astrub, y luego baja las escaleras para hablar con Primir.

Escena dentro de una biblioteca con estanterías llenas de libros, una escalera, una mesa con sillas y varias libras apiladas. Un personaje está hablando con un mago, y hay un diálogo en la pantalla.
Diálogo en un juego con un goblin en una biblioteca de madera, fondo con estantes llenos de libros. Texto que describe aromas y libros antiguos.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando Primir, vas a empezar la siguiente y última misión del logro: Leyenda del otoño.