TOPO, EL PEQUEÑO ROBOT
Prerrequisitos:
Nivel mínimo 180.
Necesitarás:
Luchas aleatorias contra monstruos.
1 x Sello de los fundadores (50 x baba de mol usko + 50 x pinza de cangrejo yolonista + 50 x escama de gambafetada + 10 x sepiolita + 20 x lapa + 20 x quisnoa + 1 x marca de los grandes fondos + 1 x ámbar gris).
Recompensas:
2 500 000 XP.
43 980 kamas.
10 x Perla de las profundidades.
5 x Cola de mantatáser.
Habla con Marina Anclanaje [22,28] para empezar la misión. Te dirá que Prosper Maramado quiere hablar contigo.
Entra al campamento de los steamers y habla con Prosper Maramado [22,28]. Te contará que le gustaría que le ayudaras a explorar la Antigua Sufokia con la ayuda de un robot capaz de cartografiar los mapas.
Antes, tendrás que enseñarle 1 x Sello de los fundadores, que te permitirá bajar al siguiente nivel. También te entrega 1 x Marca de los grandes fondos con la que puedes craftear el sello, aunque puedes tener el Sello de los fundadores y mostrárselo directamente.
Una vez le enseñas el sello, Prosper Maramado te da el visto bueno y directamente te acompaña Topo. Ahora debes dirigirte a [23,28] y darle click al ascensor para bajar al siguiente piso y visitar la Antigua Sufokia.
Una vez allí, dirígete a [22,29] y habla con topo. ¡ATENCIÓN! Es posible que empieces una lucha directamente. Es totalmente aleatorio y no se conocen las probabilidades (tal vez sea 50%). Si no me equivoco, como máximo son 3 combates por mapa en el peor de los casos. Cuidado, si muere Topo, se pierde la partida y deberás volver al campamento de los steamer si quieres recuperarlo [22,28].
Siempre te agrederán 2 monstruos de la zona de la Antigua Sufokia, y puedes aprovechar y tener activa la misión Nuestros adobados vecinos para ir dropeando las carnes acuáticas mientras tanto.
Si hablas con Topo y no entras en combate, ya puedes avanzar al siguiente mapa [24,29].
Aquí lo mismo. Si le hablas y no entras en combate, puedes pasar al siguiente mapa [23,30]. En caso de que te agredan monstruos. Habrá que vencerlos y volver a hablar con Topo hasta que puedas pasar a la siguiente etapa. Recuerda que es aleatorio.
Por último, dirígete a [23,31] y vuelve a hablar con Topo. Aquí el combate es obligatorio y no depende de ninguna probabilidad.
Una vez terminado el combate, dale click detrás de la máquina para entrar a la sala secreta.
A continuación, sigue el camino tal y como lo ves en la imágen de abajo. Luego dale click a los símbolos raros. ¡ATENCIÓN! Si pisas las baldosas que no son, recibirás un estado que te quita -100 daños a todos los elementos durante 5 combates.
Vuelve a hablar con Topo para recuperarlo, y regresa al campamento de los steamer [22,28] ya sea tomando una pócima de recuerdo, o pisando las baldosas como lo hiciste para acceder.
Por último, habla con Prosper Maramado [22,28] y enséñale tus descubrimientos.
Aquí se termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con Prosper Maramado, te dará la siguiente misión : Selva de cristal.