TOPO, EL PEQUEÑO ROBOT

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • Luchas aleatorias contra monstruos.

  • 1 x Sello de los fundadores (50 x baba de mol usko + 50 x pinza de cangrejo yolonista + 50 x escama de gambafetada + 10 x sepiolita + 20 x lapa + 20 x quisnoa + 1 x marca de los grandes fondos + 1 x ámbar gris).

Pantalla de un juego con un aviso de Marina Anclaje y una opción de diálogo del Perro Arcano que dice '¿Necesitas algo más?'

Recompensas:

  • 2 500 000 XP.

  • 43 980 kamas.

  • 10 x Perla de las profundidades.

  • 5 x Cola de mantatáser.

Habla con Marina Anclanaje [22,28] para empezar la misión. Te dirá que Prosper Maramado quiere hablar contigo.

Pantalla de diálogo en un videojuego donde un personaje de perro-arácnido recibe una misión y el jugador elige visitar a Prosper Maramado.

Entra al campamento de los steamers y habla con Prosper Maramado [22,28]. Te contará que le gustaría que le ayudaras a explorar la Antigua Sufokia con la ayuda de un robot capaz de cartografiar los mapas. 

Diálogo en un videojuego en español, donde un personaje llamado Prosper Maramado explica que ha comenzado a mapear la antigua Sufokia que está bajo sus pies, mencionando criaturas marinas y un modelo de dron. Otro personaje, Perro-Arcano, responde con dos opciones de diálogo.

Antes, tendrás que enseñarle 1 x Sello de los fundadores, que te permitirá bajar al siguiente nivel. También te entrega 1 x Marca de los grandes fondos con la que puedes craftear el sello, aunque puedes tener el Sello de los fundadores y mostrárselo directamente.

Información de un sello de los fundadores en un videojuego, con detalles de nivel, material, peso y precio medio.
Personaje con un bastón y un escudo frente a una criatura peluda y una espina gigante en un entorno natural. Otro personaje en el fondo observa.
Pantalla de videojuego con personajes y diálogos en español en una sala con equipo y objetos antiguos.

Una vez le enseñas el sello, Prosper Maramado te da el visto bueno y directamente te acompaña Topo. Ahora debes dirigirte a [23,28] y darle click al ascensor para bajar al siguiente piso y visitar la Antigua Sufokia.

Pantalla del videojuego con una estructura mecánica y vegetación, en la parte central hay una zona con un círculo rojo resaltando una torre mecánica, y en la esquina derecha hay un personaje con un símbolo de interrogación verde.

Una vez allí, dirígete a [22,29] y habla con topo. ¡ATENCIÓN! Es posible que empieces una lucha directamente. Es totalmente aleatorio y no se conocen las probabilidades (tal vez sea 50%). Si no me equivoco, como máximo son 3 combates por mapa en el peor de los casos. Cuidado, si muere Topo, se pierde la partida y deberás volver al campamento de los steamer si quieres recuperarlo [22,28].

Pantalla de un videojuego con diálogos en español y un cursor señalando una opción.

Siempre te agrederán 2 monstruos de la zona de la Antigua Sufokia, y puedes aprovechar y tener activa la misión Nuestros adobados vecinos para ir dropeando las carnes acuáticas mientras tanto.

Si hablas con Topo y no entras en combate, ya puedes avanzar al siguiente mapa [24,29]. 

Personaje en un entorno futurista vigilando a un ser espinoso y otra criatura con apariencia metálica, con un cuadro de diálogo en español que indica vigilancia y registro de datos.

Aquí lo mismo. Si le hablas y no entras en combate, puedes pasar al siguiente mapa [23,30]. En caso de que te agredan monstruos. Habrá que vencerlos y volver a hablar con Topo hasta que puedas pasar a la siguiente etapa. Recuerda que es aleatorio.

Diálogo en un juego de video en español, mostrando instrucciones de una tarea: 'emite unos silbidos y guíña su lente', y una opción para vigilar los alrededores mientras Topo registra datos.

Por último, dirígete a [23,31] y vuelve a hablar con Topo. Aquí el combate es obligatorio y no depende de ninguna probabilidad.

Pantalla de videojuego con entorno submarino, personajes y objetos tecnológicos, y diálogo en español sobre vigilancia y registro de datos.

Una vez terminado el combate, dale click detrás de la máquina para entrar a la sala secreta.

Escena de un videojuego con personajes caricaturescos en un entorno futurista con plantas y maquinaria, incluyendo tuberías y tanques.

A continuación, sigue el camino tal y como lo ves en la imágen de abajo. Luego dale click a los símbolos raros. ¡ATENCIÓN! Si pisas las baldosas que no son, recibirás un estado que te quita -100 daños a todos los elementos durante 5 combates.

Pantalla de un videojuego en un entorno con temática futurista y de fantasía, con símbolos brillantes y un personaje en la esquina inferior izquierda, con un camino marcado con flechas rojas.

Vuelve a hablar con Topo para recuperarlo, y regresa al campamento de los steamer [22,28] ya sea tomando una pócima de recuerdo, o pisando las baldosas como lo hiciste para acceder.

Pantalla de videojuego con instrucciones en español que dice 'emite unos silbidos y guina su lente' y 'Volver a la ciudad submarina acompañado de Topo'.
Una escena de un juego con personajes en un taller con mesas y papeles, donde hay un diálogo sobre la historia y el éxito.
Captura de pantalla de un videojuego con un personaje en combate, rodeado de cuadrados de colores, con elementos de decoración y vegetación en un entorno de fantasía.
Pantalla de videojuego con estado de personaje en modo desenfado, con efectos de daño y combate pendiente.

Por último, habla con Prosper Maramado [22,28] y enséñale tus descubrimientos.

Aquí se termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con Prosper Maramado, te dará la siguiente misión : Selva de cristal.