72 UN HIERRO PARTICULAR
Prerrequisitos:
Nivel mínimo 170.
Necesitarás:
70 x Maíz.
10 x Hilo de lino.
10 x Hierro.
5 x Tabla para panes.
5 x Rutilo.
5 x Diente de trezz.
5 x Pata de cuerbok.
1 x Cuero de maho gélifux.
1 x Pata de soryo gélifux.
1 x Córnea de kami gélifux.
1 x Talladora de mangos (arma).
1 x Martillo forjador de rascador (arma).
1 x Combate realizable en grupo.
1 x Combate solitario.
Ayuda de un escultor (o tú) nivel 172+ de oficio.
Ayuda de un herrero (o tú) nivel 172+ de oficio.
Ayuda de un manitas (o tú) nivel 172+ de oficio.
Ayuda de un brakmariano de orden Adepto a los Dolores o más.
Recompensas:
5 420 666 XP.
La misión empieza hablando con Oto Mustam [-25,33] una vez hayas terminado la misión anterior.
Lo primero de todo: dirígete a la torre de Brakmar [-22,33] y habla con Divad Dleifrepok. Aquí te dejo el camino:
Una vez allí, habla con él.
Empieza viendo a ZoITAN [-26,36] en el mismo mapa que el banco de Brakmar, pero en el exterior. Ofrécele 5 000 kamas. Listo, una cosa menos.
Ahora, dirígete al Templo Osamodas [8,2] y habla con Zeurg.
Te pedirá 70 x Maíz, así que entrégaselos.
A continuación, dirígete al taller de herreros de Brakmar [-28,33] y habla con Mulic Bere, subiendo las escaleras.
Te va a pedir fabricar un Knut artesanal. Esto se hace como lo que hicimos con el rascador unas misiones atrás:
1 x Puntas de knut (herrero nivel 172+). Tienes que tener equipado un Martillo de forjador de rascador. ¡ATENCIÓN! Puedes comprarlo directamente del mercadillo si ves que no tienes otra solución.
1 x Mango de knut (escultor nivel 172+). Tienes que tener equipado una Talladora de mangos. ¡ATENCIÓN! Puedes comprarlo directamente del mercadillo si ves que no tienes otra solución.
1 x Correas de knut (manitas nivel 155+). Tienes que tener equipado una Talladora de mangos. ¡ATENCIÓN! Puedes comprarlo directamente del mercadillo si ves que no tienes otra solución.
Para el knut artesanal, simplemente vas al otro taller y lo juntas todo, sin necesidad de ningún oficio. Por eso, puedes comprarlo todo ya hecho y fusionarlo allí, pero te costará más normalmente.
Una vez tengas el knut artesanal, vuelve al Templo Osamodas [8,2] y dale el knut a Zeurg. Te entregará la receta para el talismán de mal de ojo.
A continuación, tienes que fabricarlo, pero no te preocupes, es con joyero nivel 1 así que chill. Los ingredientes los deberías tener, normalmente.
Una vez lo tengas, vuelve de nuevo a ver a Divad Dleifrepok [-22,33] en la torre de Brakmar. El camino lo tienes arriba. Habla con él y entrégale el talismán.
Ahora tienes que ir hasta el Cementerio de los héroes de Bonta, específicamente a [-19,-59] y hablar con Selequeto.
Vas a empezar una pelea contra ella. No tengo imágenes, pero es una osamodas noob de 4 300 pdv, nada del otro mundo. Pártele la cara.
Cuando termines, te pondrá una maldición que te quita -50% resistencia en todo xD, pero bueno, ahora vuelve a ver a Divad [-22,33] en la torre de Brakmar.
Te pedirá que descubras el mala de la sala del ritual. Esta se encuentra en los pisos inferiores de la torre de Brakmar. Aquí te muestro el camino partiendo desde la entrada de la torre:
Una vez llegues, dale click a esa estantería para que se abra y puedas ir abajo.
Aquí necesitarás un brakmariano Adepto a los Dolores o de rango más alto para que te ayude. Los Adeptos a los Dolores son los que ya han hecho la misión 3 de orden Espíritu Malsano. ¡ATENCIÓN! Si tú lo eres, perfecto, no necesitarás ayuda. Básicamente ponte en la casilla roja, mientras que el adepto en la casilla verde.
Si es el caso, ya puedes hablar con Divad. ¡ATENCIÓN! Si no te funciona, es porque te has olvidado traer 10 x Hierro. Normalmente así obtendrás el hierro maldito.
A continuación, tienes que irte a donde está Raaga, en [-20,22] en las landas de Sidimote. Puedes autopilotar desde el zaap de las caravanas fácilmente y luego bajar las escaleras.
Sigue todo el camino de manera intuitiva hasta encontrarte con Raaga y habla con él.
Empezarás una lucha realizable en grupo contra 3 x Espíritu de magma. No son tan complicados, pero tienen 5 200 pdv y sobre todo, 80% resistencia al fuego. Es recomendable ir de agua ya que tienen -20% resistencia.
Una vez hayas terminado el combate, te acompañará uno de esos espíritus de magma y se lo tienes que llevar a Mulic Bere [-28,33] en su taller de herreros de Brakmar, subiendo las escaleras.
Ya solo te quedaría volver a la milicia de Brakmar [-25,33] y hablar con Oto Mustam.
Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con él, te entregará la siguiente misión 73: Una empuñadura que dura.
