ESO VA A COSTAR UN HUEVO

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 4 kamas para comprar una cerveza de Astrub.

  • 1 x Combate (solo).

Recompensas:

  • 12 215 XP.

  • 303 kamas.

  • 1 x Dofawa

Archi te cuenta que hay un malandro por la ciudad que está involucrado en un tráfico falso de Dofus. Dice que los milicianos de la ciudad no pueden ir a por él porque se harían notar fácilmente, y te pide ayuda a ti para encontrarlo. Te pide hacerte pasar por un cliente y encontrar al culpable.

Interior de una taberna con paredes de madera y velas, con un consejo de un personaje llamado Consejera Archi, que instruye a otro personaje a ir a la taberna y decirle a todos que es un buscador de duendes.

Dirígete a la taberna de Astrub en [6, -18].

Escena de un entorno de fantasía con muebles de madera, animales antropomórficos, y personajes en un ambiente alegre y colorido.

Habla con Tek Abir y dale a “pedir una cerveza” por 40 kamas.

Luego habla con Acidrik Rasgapanza y dile “Estoy en la búsqueda de los Dofus” para que le puedas entregar la cerveza.

Interiores de una taberna con personajes anthropomórficos y muebles de madera, decoraciones y vasos en la barra.

Te va a decir que la solución está en los astros (básicamente que subas las escaleras xD) y allí tendrás que hablar con Sus Belli y decirle que estás en la búsqueda de los Dofus. Hazle entender que tienes una barbaridad de kamas y que estás listo para comprarte un Dofus con la respuesta de “Pretender tener una herencia enorme de tu abuela”. Ella te indicará posteriormente a la localización a la que tendrás que dirigirte.

Interior de una taberna de fantasía, con mesas, sillas, personajes antropomórficos y decoraciones de madera. Hay una escalera en el extremo derecho y varias lámparas y adornos en las paredes.
Pantalla de juego donde un panda con gafas y ropa divertida habla con un diálogo que dice: 'Comparado con el de Pandala, al aire de Astrub le falta humedad... Tengo que estar bebiendo con regularidad para no deshidratarme. *se toma un trago de leche fermentada*'. Debajo hay otra opción que dice: 'La tortilla ya está lista para servirse.' La escena tiene un entorno con carpa y decoraciones de estilo rústico.
Captura de pantalla de un juego de estrategia por turnos en un ambiente rural con criaturas antropomórficas. Se muestra un personaje con armadura y escudo frente a un oso, con un cuadro de estadísticas en la parte superior, indicando puntos de vida, nivel, y otros atributos.
Pantalla de una interacción en un juego, en un bar de estilo medieval, donde un personaje de nombre Acidrik Raspanza explica el alineamiento de estrellas para predecir el futuro, con opciones de respuesta en un menú.
Escena en un interior de una cabaña con mobiliario de madera, varias mesas y sillas, personajes de temática antropomórfica, uno en el escenario con un arpa y otro en una mesa bebiendo en silencio, con un cuadro en la pared y una escalera en el fondo.

Dirígete a [2,-15] y habla con Nowa para decirle la contraseña. Él te va a pedir 10 000 kamas para comprar el Dofus. Es justo en ese momento en el que le revelas tu identidad y que no eres ni más ni menos que un espía. Allí te propone 10 kamas para comprar tu silencio, pero allí le respondes “Soy incorrumpible” (aunque la otra respuesta tampoco importa).

Vas a tener que luchar contra Nowa, pero es demasiado fácil. Se puede hacer entre varias personas.

Una vez que hayas terminado la lucha, vuelve a hablar con él y escóltalo a la milicia de Astrub. Dirígete a [5,-19], entra a la milicia y entrega el traficante a Bajofrente. Este te da las gracias y te da el Dofus falso que tenía Nowa en su posesión. Además, desbloquearás acceso a la misión: La cerveza compartida sabe mucho mejor.

Personajes en una sala con paredes de piedra y decoraciones de wanted, discutiendo sobre entregar un traficante llamado Bajofrente.

Simplemente vuelve a hablar con la Consejera Archi en [4,-19] y dile “Un traficante pandawa está entre rejas”.

Interfaz de un juego con un personaje y un NPC llamado Consejera Archi en una habitación con decoración medieval. El NPC está dando consejos sobre higiene personal y vestimenta. Hay un cuadro con opciones de diálogo para responder a la pregunta del NPC.

Aquí se termina la misión, y puedes seguir conversando con la Consejera Archi para recibir la siguiente misión: Consejo de clase.