ESTO HACE AGUAS

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 1 x Combate (solo)

Interiores de una sala con paredes de madera, cortinas y lámparas de pared, muebles de madera, y personajes de un juego en una conversación con un consejero llamado Archi.

Recompensas:

  • 10 179 XP.

  • 252 kamas.

  • 4 x Pluma de pío amarillo.

Habla con la Consejera Archi [4,-19] para empezar la misión.

Diálogo en un juego de aventura en una taberna, con personajes antropomórficos en un ambiente de madera y velas, con ventanas con cortinas y estanterías llenas de libros.

Dirígete a [2,-20] y habla tanto con Dani Tanor como con los mercenarios.

Escena de un juego con personajes caricaturescos en un ambiente exterior junto a un lago, con árboles, casas de madera y un puesto con sombrilla. Se observa un personaje en diálogo con un texto en un recuadro que dice: '¡Esta es nuestra casa! No permitiremos que el totalitarismo militar nos imponga su tiranía.'
Escena de juego en un entorno natural con árboles, agua y personajes anthro. Un personaje llamado Dani Tanor habla sobre la resistencia contra el totalitarismo, y hay una opción de diálogo que advierte sobre el riesgo de entrar en la cárcel por comportamiento. Hay puestos de mercado con paraguas y diferentes personajes interactuando.

Vuelve a hablar con la Consejera Archi [4,-19].

Una escena dentro de un castillo en un videojuego, con una consejera llamada Archi hablando con un personaje. La consejera está de pie al lado de un escritorio con libros y un gato sobre él. La habitación está decorada con banderas y candelabros. Hay una opción en la pantalla que dice: 'Exponer el problema de la privatización del lago'.

Ahora vuelve una vez más a [2, -20] y habla con Dani Tanor.

Personajes en un entorno de juego con árboles, agua y estructuras de estilo medieval, diálogo en burbujas, uno con texto en español sobre resistir el totalitarismo.

A continuación, vete a la taberna de Astrub y habla con Tek Abir [6,-18].

Un salón de bar estilo medieval con varias mesas, personajes animales y un bartender. Un personaje con barba y tatuajes está en la barra, y hay una opción de diálogo que habla sobre relajarse en una taberna.
Escena de un juego con personajes y un mapa en la esquina inferior derecha. Un personaje negro con orejas de perro está hablando con otro personaje, una mujer con cabello rojo. La conversación muestra un cuadro de diálogo en español donde uno dice: "No estoy haciendo nada malo. Solo estoy paseando."
Pantalla en un juego con diálogo de banqueros que ofrecen abrir cuentas y consultar un cofre fuerte, con personajes con vestimentas elaboradas en un entorno de oficina financiera.
Ilustración de una biblioteca con estanterías llenas de libros, una escalera de madera, una mesa con libros y una lámpara. Hay varias personas, una de ellas con una mascota.
Escena de un juego en línea con personajes caricaturescos en un parque, con un lago, árboles y un camino de piedra. Un personaje está hablando con una interfaz de diálogo y un mercenario enojado responde que todo está en control.

Dirígete ahora a [4,-17] para hablar con Camilo Demolinos. Aparecerán unos NPC que tienes que vencer. Son 1 ocra y 2 Yopukas. Todos con 81 pdv (son bastante sencillos de vencer).

Personaje hablando con un NPC llamado Camilo Demolinos en un entorno de juego con áreas verdes y estructuras de madera.
Escena en un entorno de fantasía con personajes y herramientas. La pantalla muestra un cuadro de diálogo con instrucciones y opciones de acción.

Una vez ganes el combate, vuelve a hablar con Camilo Demolinos [4,-17]. 

Ahora dirígete al banco de Astrub y entra. Deberás hablar con Al Etsop [4,-18].

Justo después aparecerá Abel Hoz, con el que tendrás que hablar.

Personajes en un entorno de oficina con un deposito de dinero y un búho decorativo. Un personaje llamado Abel Hoz conversa con otro personaje, que puede ofrecer escuchar su discusión con el banquero.

A continuación, dirígete a la biblioteca de Astrub [7,-19] y habla con Aisling. Posteriormente habla Nosbro Mah y luego con Hupe Esse. 

Personajes en una biblioteca de madera con estanterías llenas de libros, una escalera y mesas con sillas, en un entorno digital de juego.
Escena en una librería con estanterías llenas de libros, personas conversando y un búho en la esquina, ambiente cálido y acogedor.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si sigues hablando con Hupe Esse, te dará la siguiente misión: Seis pies bajo tierra.