LA POLY MALA

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 2 x Combates (solo).

Pantalla de videojuego con diálogos y personajes en un entorno de laboratorio o inventario
Pantalla de diálogo en un videojuego con opciones en español. Texto que dice: 'Estás donde debes estar... ¿No oyes el murmullo de las profundidades?' y una opción que dice: 'No hay nada que escuchar.'
Pantalla de videojuego con diálogo entre un sacerdote amarillo y un perro-arcano en un entorno futurista o alienígena.
Personajes conversando en un entorno virtual con vegetación y maquinaria moderna.
Escena de un videojuego en una sala submarina, con dos personajes con cascos de buceo enfrentando a un enemigo gigante con tentáculos, en un entorno con paredes de metal, puertas de vidrio, tuberías y plantas acuáticas.

Recompensas:

  • 2 500 000 XP.

  • 43 980 kamas.

  • 10 x Perla de las profundidades.

  • 5 x Ojo de shorrokh.

Habla con el Capitán Skyluza [23,24] para empezar la misión.

Habla con el Adepto de las Profundidades [23,24] y dale a “sacar la estatuilla y examinarla”.

Pantalla de videojuego mostrando un objeto indestructible llamado 'Sufokia' en el nivel 1, con detalles sobre las condiciones y una pestaña de victoria con experiencia y moneda del juego.
Pantalla de videojuego con diálogos en español, con personajes en un escenario con fondo de colores cálidos y algunos objetos decorativos.
Pantalla de videojuego con un personaje y varias áreas de cautiverio de vidrio, y un diálogo en español preguntando si desea examinar una estatua, con opciones para sacarla o dejarla en su lugar.

Se te teleportará a una sala en la que se encuentra el Sacerdote de Amarillo junto con Poly Perkin. Habla con el Sacerdote.

Luego se te teleportará de vuelta a la cárcel, y te encontrarás un Mie-do que casi te come el cerebro. Por supuesto, debes luchar contra él. Entras en combate contra el Mie-do hambriento y el Adepto de las Profundidades.

En mi opinión, concéntrate en matar primero al Adepto, ya que es más molesto que el Mie-do. Este último nunca representa un peligro si está solo y tienes más de 2 400 pdv.

Al final del combate, obtienes un 1 x objeto indecible en tus objetos de misión.

Ahora ve a hablar con el Capitán Skyluza [11,25]. Empezarás otra lucha contra un Shorrokh mistificador, que tiene 15 000 pdv y los mismos hechizos y resistencias que un Shorrokh normal. Te acompañará Skyluza. Es una lucha extremadamente fácil, no te dejes intimidar por un simple Shorrokh noob.

Pantalla del videojuego con personajes y diálogos, incluyendo 'Capitán Skyluza' y 'Perro-Arcano', en un entorno acuático y de arquitectura oriental.
Captura de pantalla de un juego de estrategia con personajes en un muelle de madera rodeado de agua, con enemigos y zonas de movimiento marcado con colores

Una vez terminada la lucha, vuelve a hablar con el Capitán Skyluza [11,25].

Pantalla de juego con diálogos entre personajes, incluyendo 'Capitán Skyluza' y 'Perro-Arcano', en un entorno con un puente de madera, vasijas y decoraciones coloridas.

Por último, ve a hablar con la Reina Victoria [23,24].

Aquí se termina la misión. Espero haberte ayudado. Si sigues hablando con la Reina Victoria, te dará la siguiente misión: Cuando los astros nos sonrían.