¿QUIÉN NOS PROTEGE DEL PROTECTOR?

Necesitarás:

  • 1 000 Kamas.

  • 500 x Pepitas.

  • 31 x Ala de moskito.

  • 24 x Metrónomo del despertar de los tiempos (se consigue en el mercadillo de recursos o con x 24 oricor en la base de los viajeros dimensionales de Xelorium hablado con Recolector Ahextra).

  • 12 x Polvos mágicos.

  • 12 x Cápsula explosiva.

  • 12 x Pólvora de artificiero.

  • 12 x Ghulóbulo rojo.

  • 6 x Kuarzo.

  • 6 x Resina.

  • 6 x Limón.

  • 6 x Hilo de nacilandera.

  • 4 x Ojo de kukoloide.

  • 4 x Turmalina.

  • 6 x Combates solitarios.

Recompensas:

  • 5 000 000 XP.

  • 87 960 Kamas.

¡ATENCIÓN, ATENCIÓN! Esta es una de las misiones más largas de todo el juego, así que ten paciencia y sigue la guía paso a paso. Te recomiendo preparar todos los recursos con antelación para tener la menor cantidad de molestias posible a lo largo de la misión. Asumiré que lo compraste todo con antelación para ahorrarme también espacio en la guía. Mucha suerte mi king. Ya estás muy cerca ;)

La misión empieza hablando con Etenipse Tik [-1,9], en el Templo Sadida.

A continuación, dirígete al Templo Xelor [3,1] y habla con Amino.

Ahora debes ir recto, entrar al ascensor y bajar. Encontrarás un libro que deberás leer. Debes tener 1 x Guijarro lunar.

De la nada aparece Maimane, otro protector de mes, con el que deberás hablar. Te va a entregar su Sigilo (Sigilo de Maimane).

Para que entiendas la misión de manera estructurada, simplemente consiste en conseguir los demás 11 sigilos ya que son 12 protectores de meses, pero Maimane ya te ha dado su sigilo, te faltan los 11 restantes. Vamos a ir paso a paso, empezando por los más FÁCILES hasta los más DIFÍCILES:

  • Sigilo de Ulgrud:

Debes ir al pueblo de los salteadorillos (entrada en [-19,-23] o usar una pócima de Mami Ayuto). Una vez allí, dirígete hasta [-13,-20] con autopilotaje y dale click al taller.

Ahora fabrica el Hada de cazador de tormentas.

Dirígete a [-55,-41] en la Isla Kéfriho, ya sea usando el globo del Agente de la compañía de Helías P. Goff o con el barco en Madrestam. Una vez allí, habla con el Agente de la compañía de Helías P. Goff [-55,-41]. Dale 1 000 kamas.

De repente sale Ulgrud, con el que debes hablar. Te va a pedir el hada de cazador de tormentas, así que utilízala en el mismo mapa que él.

Aparecerá una tormenta. Simplemente deberás hablar con Ulgrud dos veces seguidas para que te dé su Sigilo :) Uno menos.

  • Sigilo de Hécate:

Antes que nada, necesitas haber conseguido el Sigilo de Ulgrud. Luego hay que fabricar 1 x Matamoskitos con herrero nivel 180+ (te lo puede fabricar otra persona). Asegúrate de haber terminado la misión No hay humo sin fuego y consumir 1 x Encantarela en tu inventario ya que la vas a necesitar.

Dirígete a [-3,19] y habla con Hécate. Dile que vienes por el Sigilo y ofrécele el matamoskitos.

A continuación, te lo tienes que equipar y hablar con los Moskitos maléficos. ¡ATENCIÓN! Es obligatorio hacer esta lucha con el matamoskitos equipado.

Vas a empezar una lucha contra ellos. Tienen 99% de resistencias en todo y 6 600 pdv, pero si usas el matamoskitos, les quitarás esas resistencias durante 2 turnos. También les quitarás -100 PA y -100 PM durante el turno actual. NO subestimes esta pelea, puede ser algo complicada. Intenta aprovechar el -100 PA/PM a tu favor para optimizar tus turnos.

Una vez termines el combate, vuelve a hablar con Hécate. Listo.

  • Sigilo de Silvosse:

Dirígete a [-3,18], dentro del Bosque Maléfico, y habla con Gnaughra.

Te pedirá limpiar unas zonas infectadas de champos. Tienen los mismos hechizos que los champos de nivel bajo que conocemos, así que no debería suponerte un problema:

[1,21] tienes al champo marrón grande.

[1,18] tienes al champo rojo grande.

Una vez hayas vencido los champos, tienes que entrar de nuevo al Bosque Maléfico y darle click a esquejes específicos:

  • Las posiciones son: [0,18], [-4,14], [-7,18] y [-4,22]. Al darles click, aparecerá un Esqueje de Gnaughra. DA IGUAL EL ORDEN.

Hay una probabilidad de que te agredan 4 x Malters. Lo bueno es que puedes abandonar el combate si quieres. La misión se actualiza igual.

Cuando llegues al último Esqueje (el orden no importa), te dará el Sigilo.

  • Sigilo de Pouchecot:

Dirígete a la entrada de la mazmorra del Roble Blando [-14,-13] y habla con Josefa Taplana. Te dejará ir a la sala final sin luchar contra nada, pero solo si le entregas la llave de la mazmorra (llavero no sirve).

Una vez en la sala final, habla con Pouchecot y responde esto:

  • Allá voy

  • Es la historia de un pek…

  • Que está en el puente de Pandala y que mira el agua…”

Listo, otro Sigilo más.

  • Sigilo de Siluate:

Primero, vete a [-27,-34] y habla con la mascota de Siluate. Presta atención, porque, dependiendo de lo que te diga.

Siluate estará presente dependiendo de lo que te diga su mascota:

  • Si te dice que se fue a rocosos: debes irte a [-17,-49].

  • Si te dice que partió a las landas: [-11,-47].

  • Si te dice que a los campos: [-25,-41].

  • Si te dice que a los picos: [-14,-40].

  • Si te dice que a los lagos: [-6,-37].

  • Si te dice que a las llanuras: [-9,-28].

En mi caso me dijo lago, así que me voy a ir a [-6,-37], que sería el mapa del amo de las llaves. EN TU CASO PUEDE SER DIFERENTE O NO. ES ALEATORIO.

Cuando lo encuentres, solo tienes que hablar con él y te lo dará xD. Además, te dará 3 x Líquido de calentamiento de Siluate, por si acaso :3 es un buen protector.

  • Sigilo de Brumario:

Dirígete a [-66,-47] y habla con Brumario. Ojito, necesitas haber terminado la misión Una friolera de revelaciones xD.

Necesitarás 1 x Daga de Will Killson, que se obtiene intercambiando 20 x Kama de hielo con la Abuelita Bloide [-77,-45], pero para ello necesitas haber terminado la misión El trabajo es salud. Si no puedes conseguirla de esta manera, tendrás que comprarla del mercadillo de cosméticos y a veces está cara :S.

Una vez la tengas, dirígete a la Grieta Bú, en [-76,-80] y habla con el Guardián del destino para que te deje entrar en la caverna.

A continuación, habla con Clothurd y dile que “prefieres jugar con la garra” y luego “una hoja afilada”.

Por último, sal de la cueva y habla con Brumario que está justo al lado. Listo.

  • Sigilo de Rosal:

Para esta, tienes que haber terminado la misión Díselo con flores, pero es muy sencillo. Empieza yendo a [23,-29] en Pandala, y dale click a la zona esa.

Entrarás a un jardín y deberás hablar con Wanakotoba.

A continuación, habla con la Rosa de maisial y acepta de momento el examen de conciencia. Listo, otro Sigilo xD.

  • Sigilo de Jiva:

Dirígete a la Torre de las Órdenes de Bonta [-34,-58] y sigue este camino y luego dale click a esa bola de cristal.

Una vez encuentres a Jiva, habla con ella.

Según tu alineamiento, te pedirá una cantidad de drops específicos, con un ratio de 100% de obtención contra los Quemaalmas (mobs de Ilyzaelle básicamente).

  • Si eres bontariano, solo deberás entregarle 25 x Dolor de quemaalmas.

  • Si eres brakmariano, deberás entregarle 100 x Dolor de quemaalmas xD.

  • Si eres neutral, deberás entregarle 50 x Dolor de quemaalmas.

Una vez tengas los drops, solo vuelve a hablar con ella y te dará su Sigilo.

  • 3 x Aceite de Kodo.

  • 2 x Fragmento de anomalía.

  • 2 x Cola de mantatáser.

  • 2 x Ardonita.

  • 2 x Guijarro solar.

  • 1 x Concentrado de bosque tropical.

  • 1 x Guijarro lunar.

  • 1 x Daga de Will Killson o 20 x Kama de hielo.

  • 1 x Llave del Claro del Roble Blando.

  • 1 x Esencia de Torkelonia.

  • 1 x Esencia de Tal Kasha.

  • 1 x Señal de Zíar.

  • 1 x Mazmorra Palacio del Rey Nidas.

  • 1 x Mazmorra Batalla de la Aurora Púrpura.

  • 1 x Mazmorra Torre de Solar.

  • Combates aleatorios contra monstruos de una zona.

  • Combates aleatorios para drops del 100%.

  • Cumplir una submisión llamada Flovoración.

  • Sigilo de Sumens:

Básicamente debes hacer la mazmorra del Rey Nidas, y en la sala posterior, tienes a Sumens con el que debes hablar.

Tienes que responderle “Bueno, el dinero no tiene olor”. Listo, otro Sigilo :3

  • Sigilo de Djaul:

Debes dirigirte a la torre de las Órdenes de Brakmar [-22,33] y seguir este camino:

A continuación, habla con Djaul. Te entregará una piedra de alma demoníaca. Te la tienes que equipar.

Te pedirá entregarle una cantidad de almas de poseídos, pero esto dependerá de tu alineamiento o de si tienes el Aura de Djaul que has seleccionado en la misión El fin… o el comienzo:

  • Si eres bontariano, necesitarás darle 100 x Alma de poseído.

  • Si eres brakmariano o tienes el Aura de Djaul, necesitarás darle 25 x Alma de poseído.

  • Si eres neutral, necesitarás darle 50 x Alma de poseído.

¡ATENCIÓN! Debes equiparte con la piedra de alma demoníaca para poder dropearlos (con un ratio del 100%). NO es necesario lanzar el hechizo Captura de almas, tranqui.

Una vez tengas las almas, vuelve a hablar con Djaul.

Vas a notar que la misión no se actualiza ni nada, pero no te preocupes. Fíjate que ya han desaparecido las 25 x Alma de poseído de tu inventario una ves le hayas hablado. Si es el caso, ahora debes pasar la mazmorra de Solar xD. ¡ATENCIÓN! NO salgas de la mazmorra, tienes que hablar con Djaul y Solar al final.

Una vez termines la mazmorra, tienes que hablar con Djaul.

Luego con Solar y por último de nuevo con Djaul para que te dé su sigilo.

  • Sigilo de Raval

Debes pasar la mazmorra de la Batalla de la Aurora Púrpura hasta llegar a la sala 4. Obligatoriamente asegúrate de tener 500 x Pepita antes de eso.

Una vez en la sala 4, habla con Raval y muéstrale el Sigilo de Maimane. Es normal que parezca que la misión no se actualice, pero no te preocupes, solo tienes que hablar con él dándote como último diálogo el de “Prepararte para enfrentarte al Conflicto Eterno”.

Si es el caso, ahora tienes que terminar la mazmorra Conflicto Eterno, así que mucha suerte. ¡ATENCIÓN! NO salgas de la mazmorra al final. Tienes que hablar otra vez con Raval.

Una vez vencido el jefe de mazmorra, habla con Raval y dile que “quieres limitar los efectos devastadores del Selocalipsis a través del tiempo…” y luego ofrécele 500 x Pepita. Listo, ya tendrías los 12 Sigilos en total.

Una vez tengas TODOS los 12 Sigilos, vuelve a Maimane, que está en el Templo Xelor, dándole click al reloj este:

Allí habla con Maimane.

Te teleportará a otro lugar. Si tienes todo lo necesario, habla con Maimane. Luego dale click al cofre para pillar los trozos de menologium.

A continuación, debes fabricar el Menologium, cuya receta deberías tener en la parte de necesidades. No necesitas ningún oficio. Solo dale click al taller de herreros que está en frente del cofre.

A continuación, habla con Maimane.

Ahora dirígete al Bibliotemplo y visita las 4 salas, dándole click al reloj de sol.

En el último (da igual cual), aparecerá Mahiya, con la que debes hablar.

Luego dirígete al templo Aniripsa [7,1] y habla con Elya Wood.

La misión te dirá que poseas un Dofus capaz de curar a Silvosse. Para ello, tendrás que empezar y avanzar en una misión llamada Flovoración que Elya Wood te dará. No es complicada pero hay que pasar Belladona.

Una vez hayas conseguido el Dofus silvestre (sin stats) gracias a la misión Flovoración, entra en el templo aniripsa y dale click al caldero. Conseguirás el Dofus Verdecido.

Ahora vete hasta [-11,-13], en el Bosque Oscuro, y habla con Maimane y escucha su voz.

Te verás teleportado al mapa donde está Silvosse. Equípate el Menologium y el Dofus silvestre. También te puedes equipar a Zíar, el único compañero permitido en la próxima lucha (me imagino porque tiene vibras de naturaleza y zarzas y tal xD).

Si hablas con Silvosse, empezarás una lucha semi táctica (tienes que hacerla con el escudo y dofus equipados). El Zíar es opcional pero muy recomendado.

EXPLICACIÓN DEL COMBATE (te recomiendo leerlo todo. Ya sabes que en estas guías todas las palabras son importantes) Al final también hay un formato vídeo:


Silvosse empieza el combate con 2 000 pdv y debes CURARLO hasta 200 000 pdv. Lo malo es que está en estado incurable (y también invulnerable siempre).

Además, al entrar en combate, ganarás 6 PA, 4 PM, 1000 potencia, 1 560 vitalidad y 15% resistencias según la temporada.

Nosotros, además de nuestros hechizos de clase, también tendremos 5 nuevos hechizos:

  • Dofus Verdecido: cura 3% de la vida máxima del objetivo, esté o no en estado incurable, así que intenta usarlo siempre a Silvosse. Su % de cura va aumentando según la cantidad de Gnaul que tengas de tu lado.

  • Soplo Primaveral: boost en zona de 6 PM durante 1 turno y pone el estado invulnerable a todos (solo lanzable en estado primavera).

  • Apogeo Estival: boost de 4 PA y 400 de potencia durante 1 turno, y pegas con tu mejor elemento en área (solo lanzable en estado verano).

  • Sabiduría Otoñal: retira 70% de los PM del enemigo y pone un escudo del 20% de tu vida máxima (solo lanzable en estado otoño).

  • Caos Invernal: aumenta las curas recibidas en un 200% y pone el estado Invulnerable en CaC durante 1 turno (solo lanzable en estado invierno).

Exceptuando el hechizo Dofus Verdecido, todos los demás solo se pueden lanzar en los turnos adecuados ya que dependerá de la temporada en la que te encuentres (algo parecido a Solar y sus estados de eclipse). Cada vez que Silvosse entre en uno de esos estados, pondrá un respectivo glifo con efectos diferentes. Estos efectos solo funcionan si te encuentras DENTRO del glifo:

  • Estado primavera: glifo verde que te pone incurable y te quita -100 PM durante 1 turno.

  • Estado verano: glifo en forma de estrella que te pone pesado y te quita -100 PM durante 1 turno.

  • Estado otoño: glifo naranja que te que te pone arraigado y te quita -100 PM durante 1 turno.

  • Estado invierno: glifo inverso azul que te pone pacifista y te quita -100 PM.

Básicamente tendrás que utilizar, sobre todo, el hechizo Dofus Verdecido para ir curando a Silvosse cada turno 6 000 pdv. En mi caso le curé 10 800 pdv porque ya tenía un Gnaul en mi equipo. Ahora te lo explico:

Pero eso no es suficiente. Tardarías mucho… pero hay otra manera de curarlo más. Cada turno impar, Silvosse invoca un Gnaul corrupto, que tiene 12 000 pdv y molestan un poco.

Si consigues matar a un Gnaul, pasará a formar parte de tu equipo, y por cada Gnaul que tengas en tu equipo, tu hechizo Dofus Verdecido curará más a Silvosse. Esto quiere decir que, en vez de curar 6 000 pdv, si tienes 1 Gnaul en tu equipo, le curarás 12 000 pdv (en mi caso 10 800 pdv pero creo que es por % de vida y tal…). Si tienes 2 Gnauls, pues 18 000 pdv y así…

Además, podrás controlar a los Gnauls de tu equipo, y tienen un hechizo llamado “Amor por la Naturaleza” que sacrifica al Gnaul en cuestión, pero le curará 10 000 pdv a Silvosse. NO te lo recomiendo utilizarlo. Es mejor que los dejes vivos la mayor cantidad de turnos posible, alejándolos de Silvosse y dándote escudos. Lo malo es que, cada vez que Silvosse cambia de temporada, todos tus Gnauls perderán 50% de sus vidas, así que serán más fáciles de matar. Si eso sucede, vuelven al campo de Silvosse.

Además, cuando llegues a curarle hasta 160 000 pdv, matará a todos los Gnauls de tu campo porque sí xD y pasarán a su campo.

Por último, Silvosse te puede quitar muchos PM. Además, puede poner un glifo negro que te pone pesante e incurable, pero con solo salir del glifo recuperarás tus estados.

RECOMENDACIONES:

  • SIEMPRE usa el hechizo Dofus Verdecido en Silvosse para ir curándolo, y puedes usarlo 2 veces más, una en tí mismo y otra en tu zíar. Da igual si estás en estado incurable, este hechizo curará igualmente.

  • Intenta centrarte en los Gnauls y matarlos y que formen parte de tu equipo, para que tu curación sea mejor. Mantenlos alejados de Silvosse, mientras usas su hechizo que te da un escudo en área.

  • Cuando llegues en el estado invierno y Silvosse tiene 140 000 pdv, si tienes muchos Gnauls en tu campo, puedes intentar invocar el glifo de invierno y curarlo con el Dofus Verdecido ya que tienes curas x 200%, llegando a curarlo al máximo. GO GO GO

Cuando lo hayas curado a full, ganarás el combate.

Aquí solo debes hablar con Silvosse.

Aparecerá el fantasma de Manzanillo, con el que tienes que hablar. La misión Flovoración terminará aquí.

Se te teleportará fuera de ese mapa, y ya solo te falta hablar con Silvosse un par de vecesen el Bosque Oscuro.

Se te teleportará a la sala post final de la mazmorra del Rakooper, y solo tienes que volver a hablar con Silvosse para obtener por fin tu delicioso y sabrosongo Dofus Silvestre :)

Aquí termina la misión, pero también puedes ir al Bibliotemplo del Almanax, en la sala de las puertas. Allí puedes hablar con el espíritu de Mahiya para que te transforme tu Menologium a uno más guapo. Siempre puedes volver a hablar con el espíritu para que te lo transforme de vuelta sin problemas.

[1,13] tienes al champo azul grande. ¡ATENCIÓN! Este ONESHOTEA en Cuerpo a cuerpo, cuidadín.

[-3,13] tienes al champo verde grande.

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