TOMA DE CONCIENCIA

Necesitarás:

  • Terminar 2 submisiones.

  • 1 x Mazmorra de los 4 Jinetes (Tormenta del Selocalipsis).

  • 1 x Combate solitario.

  • 1 x Combate realizable en grupo.

Recompensas:

  • 6 000 000 XP.

  • 105 552 Kamas.

La misión empieza hablando con Maisal [-10,-31] una vez hayas terminado la misión anterior.

Lo primero que te pedirá es ir al Templo Xelor [3,1] y hablar de nuevo con Maisal.

A continuación, para avanzar con esta misión, debes terminar 2 misiones que Maisal te entregará. Lo que pasa es que sólo puedes hacer una a la vez, así que primero haz una y luego la otra. Las misiones son El juicio de la Muerte y La guerra de Cania no se llevará a cabo.

Una vez hayas terminado estas dos misiones, ya puedes seguir con la misión, hablando con Maisal [3,1].

A continuación, debes darle click a ese reloj, pero para ello, tienes que haber terminado la misión La fuente de todos los males.

Si es el caso, y ya le diste click al reloj, se te teleportará a otra zona en la que tienes que hablar con el Dios Xelor.

Se te actualizará la misión, y debes leer las últimas notas de Pandora. Para ello, debes ir al Santuario de la Última Esperanza [15,-20], al mapa de la derecha y darle click a los pergaminos.

Ve al mapa principal y habla con Martalo.

Luego ve al mapa de la izquierda y dale click a esa vaina.

Se te teleportará a otra dimensión, en la que debes hablar con Martalo de nuevo.

Ahora dale click al fuego y a continuación, utiliza una llave o llavero para entrar.

Irás visitando 4 salas en las que solo tienes que hablar con Martalo.

En la quinta sala te encontrarás con los 4 Jinetes juntos, y debes vencerlos. No es muy complicado si sabes lo que haces. A ver si puedo explicarlo en otra ocasión. Mi misión ahora mismo es explicar por encima todas las misiones del juego, y ya iré detallando cada pelea importante o de mazmorra, perdon king o7.

Una vez terminada la pelea, te encontrarás con Martalo, con el que debes hablar.

Se te teleportará a una zona y debes ir al mapa de la derecha y darle click al mundo de los Doce.

Aparecerá una Energía del ritual, con la que debes hablar.

Luego vuelve al mapa anterior y habla con Martalo.

Debes volver al Santuario de la Última Esperanza y hablar con Septango.

Se te actualizará la misión y tienes que preguntar a Draconiros, así que ve al mundo de los Sueños Infinitos para ello y habla con él.

Te pedirá dormir la desconfianza del guardián. Para ello, tienes que hacer 2 cosas, vamos a ir una por una:

  • Básicamente debes hacer sueños infinitos hasta dropear 1 x Sueño relajante. Se consigue a partir del Sueño III o superior, así que dale cañita. Si lo consigues, bien, una cosa menos.

  • Dirígete a la Isla de Grobe, específicamente en [33,-40]. Allí encontrarás una botella con la que tienes que hablar.

Empezarás una lucha contra fantasmas de Pandulo y tal. ¡ATENCIÓN! Pueden llegar a quitar muchos PA, así que ten cuidado XD. Es mejor hacer esta pelea en grupo.

Cuando termines el combate, dropearás el vino místico.

Una vez tengas los dos sueños, vuelve al mundo de los sueños infinitos y habla con el Guía onírico, que está en el mismo mapa que Draconiros.

Te teleportará al sueño del Guardián de la conciencia, con el que debes hablar.

Pantalla de un videojuego con personajes en un entorno de naturaleza, mostrando un cuadro de victoria, un objeto de vino místico y un mensaje en español.
Escena de un videojuego con personajes en combate en un entorno de bosque, mostrando un recuadro de información de una entidad llamada Espectro de pandikaze con detalles de nivel, puntos de vida y estadísticas.
Pantalla de videogame con un diálogo que dice: "¿Listo para un viaje al centro de la tierra? Cierra los ojos. No tengas ningún miedo, no aprovecharé para jugártela. No soy un auténtico goblin, sé comportarme." y una opción para confiar en el guía y cerrar los ojos.
Pantalla de un juego con un guardián de la conciencia que tiene aspecto de espíritu con cabeza y manos azules y cuerpo marrón, en una cueva oscura con luces blancas flotantes. Incluye opciones de diálogo en español.
Mundo de fantasía con un volcán en erupción rodeado de agua, con fragmentos flotando en el aire y un personaje con atuendo negro y cuernos en un lado.

Dirígete al mapa de la derecha y dale click al Mundo de los Doce.

Podrás hablar con su espíritu, así que hazlo.

Ahora vuelve de nuevo al Santuario de la Última Esperanza [-15,-20] y habla con Septango.

Se te teleportará a una zona y debes ir a la derecha y darle click al mundo de los doce destruido.

Aparecerán los 4 jinetes del Selocalipsis, con los que debes hablar. No te mostraré todas las imágenes, pero este es el orden (da igual realmente, si no es el adecuado, simplemente no te dirá nada). HAY QUE HABLAR EN ORDEN. SI NO, ESPERARÁS 5 MINUTOS XD.

  • 1) Guerra

  • 2) Servidumbre

  • 3) Miseria

  • 4) Corrupción

Un espíritu del mundo de los dulces en un ambiente místico, con un fondo oscuro y plataformas flotantes, en un videojuego
Pantano con plantas acuáticas flotantes y flores, personajes en la escena y un cuadro de diálogo en español.
Ilustración en un entorno de fantasía con un pozo de lava en el centro y una estructura de roca con un núcleo brillante y fracturado en el centro. Hay un personaje con armadura y escudo a la derecha observando la escena.
Seis personajes frente a un caldero ardiente con cadenas y fuego, con nombres que indican diferentes conceptos como corrupción, servidumbre, guerra, pandora, Miseria y septango.
Personajes de un videojuego en un escenario volcánico, con un lagarto gigante y un objeto brillante en el centro.
Pantalla de videojuego con una ilustración de un entorno selvático con piedras, plantas y animales pequeños. En la pantalla hay un cuadro de diálogo con una botella de vino vieja y opciones para interactuar.

Luego vuelve a darle click al globo terráqueo para empezar un combate contra el Tormento del Selocalipsis.

Parece complicada la pelea pero tampoco es tan dura. Básicamente tendrá un estado y dependiendo de cual sea, tienes que pegarle con los elementos en cuestión para poder activarlo, aquí te dejo el orden. En mi caso fue el estado 4, así que le tuve que pegar con aire, luego aire y por último de fuego y pasar turno. De esta manera ha ganado los 4 estados y ya lo desbloqueo.

  • Si tiene Estado 1: Fuego, Fuego, Fuego y pasar turno.

  • Si tiene Estado 2: Agua, Agua, Tierra y pasar turno.

  • Si tiene Estado 3: Tierra, Tierra, Aire y pasar turno.

  • Si tiene Estado 4: Aire, Aire, Fuego y pasar turno.

Cuando lo desbloqueas correctamente, aparecerá un símbolo encima de su cabeza y listo, ya le puedes pegar. El monstruo en sí pega algo duro pero con armas de robo de vida y un set con algo de resistencias deberías poder vencerlo. Además, trata de no meterte mucho en el glifo violeta que pone ya que te quita muchos PM.

Una vez terminado el combate, habla con Septango.

A continuación, dale click al globo terráqueo. Aparecerá el Espíritu del mundo de los Doce con el que tienes que hablar. Se te teleportará a otra zona, y allí debes hablar de nuevo con el Espíritu. No tengo todas las imágenes pero ya entendiste.

Ilustración de un personaje en un entorno de fantasía con rocas luminosas y un fondo de fuego y llamas.
Mapa de un juego con personajes y un agujero grande en el suelo que parece un volcán o un pozo de lava, con un personaje en primer plano y otro en la esquina superior izquierda.
En un entorno de fantasía con plataformas rectangulares, una criatura negra y peluda se enfrenta a un enemigo pequeño con alas en un escenario de juego, con un fondo oscuro y un abismo con lava en la parte inferior.
Pantalla de videojuego mostrando una victoria tras derrotar una piedra embrujada llamada 'Piedra atemorizada' en un escenario de lava y rocas volcánicas. La pantalla destaca la cantidad de experiencia obtenida y la apariencia de la roca aterrorizada con efectos de fuego y roca en su icono.
Ventana de diálogo en un videojuego con fondo oscuro y un decorado de roca, un personaje en la esquina izquierda, y una estructura en llamas en el fondo. El texto habla de regresar a los dominios del Septango y tener influencia en un mundo mágico.
Un científico en un entorno de lava y rocas, observando una esfera rota brillante en una especie de crater o agujero en el suelo.
Pantalla del videojuego que muestra un entorno junto al agua, con una cabra negra y blanca, un árbol con un signo de interrogación verde, y un mensaje de texto en español que habla de un símbolo grabado en una losa y la vida en las tierras escasas.

Por último, se actualizará la misión y te pedirá encontrar a alguien capaz de informarte sobre la piedra atormentada, y para ello, debes hablar con Draconiros, en el mundo de los sueños infinitos.

Aquí termina la misión y por lo tanto, el logro. Espero que te haya ayudado. Dale click aquí para ver las otras misiones del juego.

Captura de pantalla de un juego con un personaje en un escenario con plataformas de piedra y un arcoíris, mostrando un menú de opciones con la opción resaltada en verde que dice 'Enseñar la piedra atormentada'.
Pantalla de un videojuego que muestra a una criatura llamada Tormento selocalíptico en nivel 200, con estadísticas de salud, ataque, defensa y resistencias, en un entorno de lava y piedra volcánica.
Escena en un entorno de bosque con personajes de aspecto fantástico. Un ser con cuernos y barba negra, vestido con ropa oscura, sostiene un objeto. Hay un árbol festoneado y un personaje con máscara, y en el frente, un estanque o pozo con vegetación alrededor.
Ilustración digital del Templo de los Dobe con efectos de luz y elementos de fantasía, incluyendo una estructura rota y un portal brillante en el centro.
Pantalla de estadísticas de personajes en un juego, mostrando nombres, niveles, experiencia ganada, kamas y objetos en el inventario con un resumen de personajes ganadores y perdedores.