YA RASPA POR HOY

Prerrequisitos:

Necesitarás:

  • 2 x Combates realizables en grupo.

Personajes en un entorno de videojuego con fondo de paisaje mágico, árboles y estructuras inusuales, sosteniendo diálogos.

Recompensas:

  • 2 500 000 XP.

  • 43 980 kamas.

  • 10 x Perla de las profundidades.

  • 5 x Bigote de riluro.

Habla con Markaris [19,32] para empezar la misión.

De buenas a primeras, tienes que defenderlo de 2 x Buceadora agresiva. Para más información sobre sus hechizos, te recomiendo visitar dofensive.com. No pegan mucho, pero son muy molestas.

Personajes en un juego de estrategia en un tablero con casillas azules y naranjas, con obstáculos y pequeños animales en un paisaje desértico

Una vez ganado el combate, vuelve a hablar con Markaris [19,32]. De repente, aparecerá un Tritáceo curioso [19,32]. Habla con él.

Pantalla de un videojuego con personajes conversando, fondo con elementos fantásticos y vegetación colorida.

Te guiará hasta Emisaria Nea [20,34]. Habla con ella. Te contará que hace tiempo, hubo un laboratorio que experimentaba con humanos, y que lograron crear humanos que respiraban bajo el agua. Desgraciadamente, un Leviatán gigante se comió casi todo el laboratorio de un mordisco. Uno de los supervivientes fue Markaris. 

Pantalla de diálogo en un videojuego con personajes y entorno de fantasía, en donde una criatura y un personaje humanoide conversan en un escenario de ruinas con vegetación colorida.

Markaris te seguirá y tendrás que dirigirte hasta la posición [21,33] y hablar con el Buceador del Astro Negro. Le vas a enseñar que capturaste a un “espécimen único” híbrido y así lo convences para que te lleve hasta su jefe.

Pantalla del videojuego mostrando una misión en la que se requiere seguir a los buceadores del Astro Negro, con personajes con trajes de buceo y un entorno misterioso con objetos y vegetación colorida.

Te teletransportas directamente a [8,31]. Debes hablar con el jefe del Astro Negro, Víctor Schubert [8,31]. Aquí te separas de Markaris ya que se lo entregas, y también te pedirá que entregues los “Documentos de Víctor Schubert” al Riluro intrigante [21,31. ]

Pantalla de juego con personajes en un entorno natural con árboles, agua y rocas, mostrando diálogos en cajas de texto en español.
Pantalla de videojuego con personajes y diálogos en español, mostrando una misión sobre el buceador del astro negro.

El Riluro te entregará 1 x Cofre de tablillas, que tendrás que entregar a Víctor Schubert, esta vez en [9,28].

Pantalla de videojuego con diálogos en español. El personaje dice 'Aquí están los documentos' mientras aparece un menú de diálogo y un mensaje que dice 'Llegas tarde... ¿Tienes los documentos?'

Una vez hecho eso, tendrás que volver a hablar con Emisaria Nea [20,34] y contarle el plan maquiavélico de Schubert y los Riluros (básicamente quieren matar a un Leviatán).

Pantalla de un videojuego con personajes y dialogo en español, sobre un fondo de paisaje marino con estructuras y coral.
Ventana de diálogo en un juego con un fondo de playa tropical, palmeras y agua, donde un personaje dice que tiene un cofre de tablillas.

Obviamente, tú lo vas a impedir, así que tendrás que dirigirte hasta [19,34] y vencer a los 2 x Riluro intrigante. Lo más importante a tener en cuenta es que, además de poseer los mismos hechizos que los Riluro normales, también poseen dos hechizos extra:

Captura de pantalla de un videojuego con instrucciones y advertencias en español, incluyendo textos como 'En las profundidades marinas no hay lugar paralgb ti. ¡Vete!', y una opción para impedir que los tritones ejecuten su plan.
  • Ola de energía: pega aleatoriamente de uno de los 5 elementos (incluyendo neutral), te quita 20% resistencia y 200 de potencia durante 2 turnos. El rango es de 15 casillas!

  • Campo de Fuerza: se da 10% de escudos, desactiva todas las trampas y tiene un 33% de probabilidad de hacerse invisible por 1 turno, otros 33% de probabilidad de ponerse 150 de daños devueltos o 33% de probabilidad de castear una liberación que te empuja 8 casillas.

Una vez los venzas, vuelve a hablar con Emisaria Nea [20,34] para terminar con la misión.

Pantalla de diálogo en un videojuego con personajes en un entorno submarino o marino, mostrando opciones de conversación en español.
Escena de un videojuego con personajes fantásticos en un entorno colorido, donde hay un diálogo en español acerca de enfrentarse a buceadoras, con opciones de interacción.
En un juego de estrategia, dos personajes con aspecto de gatos enfrentan a un soldado con casco y escudo en un entorno de paisaje misterioso con rocas y plantas, en un tablero de juego con celdas de diferentes colores y bloques que bloquean el camino.

Aquí termina la misión. Espero que te haya ayudado. Si quieres seguir con las misiones, puedes ver el logro: ¡No… Puedes… Bajar!